你的呂布還在主“1技能”?出電刀的都是低檔玩家,名刀才是核心

各位小夥伴們,大家好,我是愛你們的老賊呀!

呂布對於坦度較高的英雄,有着直接的殺傷力,因為呂布一技能附魔(命中敵方英雄)之後,平A和一技能以及大招都會變成真實傷害,這也讓呂布在與敵方邊路英雄對線時,佔盡優勢。

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但是這裏推薦大家出門的時候先學二技能,我們舉個最簡單的例子,如果我們剛來到防禦塔下,就發現了敵方英雄,並與其爆發了一波衝突,這個時候我們可以利用二技能吸取敵方的三個小兵以及敵方英雄為自己增加護盾,不要小看增加的這一層護盾,在前期這層護盾能夠為呂布擋下非常多的傷害,有了護盾之後我們正面硬鋼對手是完全不虛的。

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我們再來説説呂布的大招,因為呂布大招有一定的前搖時間,所以我們一定要把握好大招釋放的時機,儘可能的在隊友控住敵人之後,然後跳大輸出,畢竟當前版本的呂布,想要利用大招開團還是比較難的,一旦大招被敵人躲過去,那麼跳入敵方包圍圈內的呂布就會變成第一個被敵方四個人甚至五個人集火輸出的目標,所以這裏並不建議大家使用呂布時先手跳大。

呂布殘血和敵人單挑時,也不要慌,可以先利用一技能命中敵人附魔武器,然後看準敵人釋放技能的空隙,利用閃現來到敵人的後方,並藉助二技能吸一下敵人為自己增加護盾,接着立即跳大攻擊敵人,大家可不要小看呂布的大招,當呂布的一技能附魔之後,中後期呂布的大招命中敵人之後,可以打出將近兩千(大後期有兩千一百多)的傷害。

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落地之後利用一技能再打一次,這個時候的敵人就會被呂布打掉四千左右的血量,即便是坦克英雄捱了我們一套也是很難受的,如果對自己的技術沒有相當的把握,也可以在自身殘血且敵人正在追自己時,利用大招逃跑,不過這裏還要和大家説一下,大招的中心點儘量不要對準牆壁,因為如果大招的中心點對準牆壁,很容易造成原地跳大的效果,也就是大招的圈出去了,而呂布卻沒出去,只在原地跳躍落下,我就吃過兩三次這樣的虧,所以大家一定要注意這一點。

在當前版本中,呂布的召喚師技能必須攜帶閃現,因為閃現無論是幫助呂布殘血逃跑,亦或者在釋放一技能的過程中,利用閃現帶着一技能接近敵人,造成斬殺的效果,還是大招落地之後結合一技能收割,都是非常有效的,相比其他的終結和弱化,只有閃現才能帶給呂布最高的收益,所以這裏推薦大家攜帶召喚師技能閃現。

【銘文推薦】

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在銘文方面,比較推薦呂布帶16暴擊和16吸血的銘文,因為這套銘文增加的暴擊率,讓呂布前期的一技能附魔之後,依靠平A可以輕鬆打出高額的暴擊傷害,中後期增加的暴擊率也能提高呂布的作戰能力,增加的物理吸血結合呂布二技能護盾帶來的回血,能夠提高呂布在戰場上的續航能力,增加的64點物理穿透在前期也可以讓呂布對敵人造成更多傷害,相比其他的半肉銘文來説,我更推薦大家帶這套暴擊吸血銘文。

【出裝推薦】

抵抗之靴+破軍+反傷刺甲+純淨蒼穹+無盡戰刃+名刀(復活甲)

這套出裝又肉,輸出也高,前期的破軍是呂布的核心裝備,有了破軍之後的呂布一技能結合破軍的被動效果,讓呂布在中後期的一技能可以輕鬆收割一個血量在四分之一左右的敵人,純淨蒼穹的主動技能可以讓呂布在跳大之後,如果被敵人攻擊,在持續時間內可以減少百分之五十的傷害,為呂布爭取一定的輸出時間,增加的暴擊率也提高了呂布一技能附魔後平A的真實傷害傷害,結合無盡戰刃之後,呂布附魔後平A如果出暴擊,可以打出2100以上的傷害,試問到了後期,有攻速傷害又高的呂布,能夠對敵方造成多大的威脅!

你的呂布還在主“1技能”?出電刀的都是低檔玩家,名刀才是核心
因為呂布在團戰時還是依靠連招的爆發輸出,多一秒的輸出時間,就能讓呂布多打一定的傷害,名刀在這方面可以給予呂布很大的幫助,後期的名刀和復活甲可以來回切換,加強呂布的站擼能力以及生存能力。

總結:

各位小夥伴們,你們玩遊戲時有哪些小技巧呢?歡迎在下方評論區留言,大家一起討論吧。

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