火影手遊:如果穢土迪達拉是小李來做,結局會有很大不同嗎?

火影忍者手遊中的一些忍者的表現好壞和強度的高低,很大程度就是看策劃的發揮和想法,在穢土水門上架之前,你能想到策劃寧次會用地面苦無實現各種雙閃嗎?金鳴的充能機制雖然早就在靜香身上出現過,但最終的技能機制和多種螺旋丸的效果也是完全看蛤蟆龍的想法和思路。你可能會説這些技能不都是在究極風暴裏出現過嗎?直接搬過來就行了,雖然火影忍者手遊裏很多忍者的技能確實參考了究極風暴,但這是兩款遊戲,你放到手遊裏就必須要遵循手遊的決鬥場玩法,又要有創新性,完全不是説直接照搬那麼簡單。

火影手遊:如果穢土迪達拉是小李來做,結局會有很大不同嗎?

通過這樣簡單的描述,各位應該都能夠明白策劃的想法跟最終的忍者效果有着最直接的關係。自從3月份的穢土迪達拉上架以後,玩家們不僅對這個忍者有很大的意見,還順便把製作了這個忍者的策劃奇拉比給帶了出來,其實這樣的現象也比較正常,當初宇智波斑翻車的時候,玩家們還喊着小李出來捱打呢。而現在穢土迪達拉的情況已經變成了不重做似乎就解決不了問題,帕克預告內容中也提到了5月份會有第三次的加強,這麼看的話,穢土迪達拉的表現確實沒有達到預期的效果。

火影手遊:如果穢土迪達拉是小李來做,結局會有很大不同嗎?

很多玩家在喊着希望重做穢土迪達拉的同時,還有一些玩家説出了另外一種觀點,如果讓策劃小李來做穢土迪達拉,結局是不是就會完全不同?因為這個東西是屬於假設的情況下,我們也沒辦法判斷策劃小李製作後的情況,只是知道小李是現階段遊戲內製作忍者數量最多的策劃,在製作忍者方面有着比較豐富的經驗。如果穢土迪達拉交給他,確實可能會呈現出比現在的穢土迪達拉更好的表現,但我只能説是可能,並沒辦法百分百確認。畢竟再資深的策劃,也會有把控不穩的時候,只是可能會在細節方面要比新策劃好一些。

火影手遊:如果穢土迪達拉是小李來做,結局會有很大不同嗎?

但有件事不知道各位是否還記得,策劃小李是策劃奇拉比的師傅,也就是説現在大家看到的穢土迪達拉應該是經過了策劃小李的審核,他認為這樣的忍者設計沒有太大的問題,最終才會正式上架。因為我不清楚具體的忍者上架流程,但按照正常的邏輯來分析,一個忍者的上架肯定不是一個人説了算,必須是層層審核後才能夠順利上架,更何況是一個遊戲內定位比較高的高招忍者。所以,穢土迪達拉的最終成品不是策劃奇拉比一個人説了算,但作為主要的策劃人員,大部分的內容肯定還是自己來完成的。

火影手遊:如果穢土迪達拉是小李來做,結局會有很大不同嗎?

其實這樣的假設之前就有出現過,比如説穢土二代讓策劃赤丸來做,畢竟之前赤丸做過千手扉間,半蛇兜讓寧次來做等等。雖然這些忍者基本上都已經定型了,大概率不會出現重做,但通過這些策劃名字可以看出,玩家們心目中還是有一些比較認可的策劃,同樣也會有自己不太喜歡的策劃,不知道你最喜歡哪位策劃的創意?

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