火影忍者手游中的一些忍者的表现好坏和强度的高低,很大程度就是看策划的发挥和想法,在秽土水门上架之前,你能想到策划宁次会用地面苦无实现各种双闪吗?金鸣的充能机制虽然早就在静香身上出现过,但最终的技能机制和多种螺旋丸的效果也是完全看蛤蟆龙的想法和思路。你可能会说这些技能不都是在究极风暴里出现过吗?直接搬过来就行了,虽然火影忍者手游里很多忍者的技能确实参考了究极风暴,但这是两款游戏,你放到手游里就必须要遵循手游的决斗场玩法,又要有创新性,完全不是说直接照搬那么简单。
通过这样简单的描述,各位应该都能够明白策划的想法跟最终的忍者效果有着最直接的关系。自从3月份的秽土迪达拉上架以后,玩家们不仅对这个忍者有很大的意见,还顺便把制作了这个忍者的策划奇拉比给带了出来,其实这样的现象也比较正常,当初宇智波斑翻车的时候,玩家们还喊着小李出来挨打呢。而现在秽土迪达拉的情况已经变成了不重做似乎就解决不了问题,帕克预告内容中也提到了5月份会有第三次的加强,这么看的话,秽土迪达拉的表现确实没有达到预期的效果。
很多玩家在喊着希望重做秽土迪达拉的同时,还有一些玩家说出了另外一种观点,如果让策划小李来做秽土迪达拉,结局是不是就会完全不同?因为这个东西是属于假设的情况下,我们也没办法判断策划小李制作后的情况,只是知道小李是现阶段游戏内制作忍者数量最多的策划,在制作忍者方面有着比较丰富的经验。如果秽土迪达拉交给他,确实可能会呈现出比现在的秽土迪达拉更好的表现,但我只能说是可能,并没办法百分百确认。毕竟再资深的策划,也会有把控不稳的时候,只是可能会在细节方面要比新策划好一些。
但有件事不知道各位是否还记得,策划小李是策划奇拉比的师傅,也就是说现在大家看到的秽土迪达拉应该是经过了策划小李的审核,他认为这样的忍者设计没有太大的问题,最终才会正式上架。因为我不清楚具体的忍者上架流程,但按照正常的逻辑来分析,一个忍者的上架肯定不是一个人说了算,必须是层层审核后才能够顺利上架,更何况是一个游戏内定位比较高的高招忍者。所以,秽土迪达拉的最终成品不是策划奇拉比一个人说了算,但作为主要的策划人员,大部分的内容肯定还是自己来完成的。
其实这样的假设之前就有出现过,比如说秽土二代让策划赤丸来做,毕竟之前赤丸做过千手扉间,半蛇兜让宁次来做等等。虽然这些忍者基本上都已经定型了,大概率不会出现重做,但通过这些策划名字可以看出,玩家们心目中还是有一些比较认可的策划,同样也会有自己不太喜欢的策划,不知道你最喜欢哪位策划的创意?