【前言】:在昨天給同學們分享完如何全面剋制司空震之後,雨澤便抓緊製作司空震全面教學,幫助同學們快速將其掌握~
看在雨澤這麼的用心良苦的份上還不點個關注?
①兩種攻擊模式——被動
司空震擁有近戰攻擊模式以及遠程輸出模式,分別對應不同的攻擊形式:波形態攻擊(近戰)、雷電形態攻擊(遠程);
我們需要注意的是:
近戰狀態下司空震每次強化普攻都會為自己提供一次護盾抵抗敵方物理、法術傷害。
由於近戰的護盾加成在1V1對拼時雨澤更建議和敵方進行近距離作戰,可利用護盾抵消敵方大部分傷害。
而遠程輸出模式下,司空震的每次強化普攻則變為面向性直線AOE傷害(面朝哪就往哪丟雷電,造成直線範圍傷害);
我們可以利用這一項面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)
在塔外的極限距離消耗防禦塔的生命值(類似的英雄有魯班七號、狄仁傑、孫尚香的強化普攻);
還可對草叢中無視野的敵人造成傷害,避免視野消失導致敵方絲血逃跑的情況發生。
②穿越地形
因為我們知道司空震的一技能是一段突進技能,所以可以利用它來進行穿越地形,追擊逃生。
同時,因為三技能開啓時司空震騰空而起,期間無視地形也可用來直接穿越地形追擊或逃生。
需要注意的是雖然司空震騰空而起,但並不是像雲中君那樣直接消失,
他雖然開啓大招期間能夠免疫控制,但是並不會避免所受到的傷害!(霸體但依然會被攻擊)
③兩段控制效果
司空震的二技能分為近距離、遠程兩種狀態形式出現;
近距離屬於先將敵方吸過來然後向後擊退,而遠程狀態下(二技能釋放的極限距離)僅造成眩暈效果
所以説明司空震的實際控制效果與敵方站位有較大關係~
二技能探草可將草叢敵人直接擊退至草叢外。
④強化普攻與能量條
説完司空震的技能,我們再詳細瞭解一下司空震的血條下方的積攢能量條以及強化普攻的區別;
強化普攻是指:司空震每次使用技能後,他的下一次普通攻擊都會擁有額外效果。
能量條則是:當司空震積攢6次能量點(大招期間一次普攻攢2次能量點)後,將會獲得一次額外使用技能的機會。
根據能量條我們可以分別使用出112、221的技能連招細節
在能量條尚未滿格之前,我們可先普攻對敵方單位(野怪、小兵、敵方英雄)造成傷害併疊加能量條;
當能量條滿格時我們就可以使用兩段一技能快速突進,打出收割效果;連招:1A1A2A。
適合在敵方殘血時我們進行追擊的過程中,以及在我們少人與敵方多人拉扯時(往後釋放一技能拉開距離)。
同理,先積攢能量值;然後我們先手兩段二技能打出控制,配合隊友直接將其收割。
適合在己方輸出足夠高但缺少控制時,或需要控制打先手的時候。
基礎連招還可以是:1A2A1A、2A1A2A等
⑤連招
因為三技能的霸體、無視地形效果,既可以用作先手技能還能同時被用作後手技能;
先開大招的好處是短時間內輸出高,而後開大招的好處則是能夠起到收割、保命的作用。
2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保證自身輸出持續性;
1A2A1A3A:先手突進拉近(拉開)距離,反手控制大招收割;
還有很多類似連招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(實質都是在基礎連招上的延伸)
3A2A1A1A:開大暴走先手控制+兩段突進讓敵方無處可逃;
3A1A2A2A:開啓大招強化自身拉近(拉開)距離,兩段控制讓敵方無絲毫反制空間;
以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。
⑥技能加點
縱觀一二技能傷害一致,但一技能實用性明顯更高;雨澤推薦同學們主一副二有大點大。
⑦最佳搭檔
司空震屬於持續輸出,更需要有人幫他在前面抵擋傷害,所以牛魔、張飛這類硬漢更加合適喲~
⑧出裝銘文
召喚師技能推薦:閃現、狂暴、疾跑
喜歡靈活的同學帶閃現、喜歡爆發輸出的同學帶狂暴、喜歡持續輸出的同學帶疾跑;
銘文: 10凶兆、10心眼、5狩獵5貪婪
因為司空震依賴技能重置強化普攻,所以需要冷靜之靴的冷卻縮減;
他主要輸出在於使用技能後的強化普攻,以及快速輸出(高攻速)更快疊加能量值獲得額外技能,
所以金色聖劍屬於必出裝之一,而巫術法杖雖然他也需要,
但是司空震技能法術加成並不高,所以博學者之怒和巫術法杖都非必出裝備!
可將其替換為防禦裝極寒風暴、魔女斗篷等半肉出裝(更適合對抗路的司空震使用)。
【後話】:同學們對於新英雄還有哪些疑問呢?請在評論區留言討論吧~
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雨澤微信公眾號:上王者撩雨澤,回覆“司空震”詳細瞭解這位新英雄(如何剋制)。