打野在王者榮耀中一直都是最重要的C位,打野在對局中都是團隊的核心,需要去帶節奏,帶的好得話那麼這一局遊戲基本上就贏了一半。然而想要玩好打野這個位置,前期發育是非常重要的,前期發育得好就能夠取得很好的優勢,特別是最近幾個賽季的射手版本,射手走發育路經濟相對比較快一些,如果打野一崩,那麼中期很氣被對方快速碾壓從而失敗。
從這一點上就可以看出,選擇一個版本強勢的打野,不僅在前期發育、反野、抓人都有極大優勢,而且多數強勢打野不需要四級就有強大作戰能力。最好打野多跟輔助溝通,現在輔助多數開局輔中還有留意對方是否偷紅藍。所以在前期溝通好輔助的得到良好視野,能給打野帶來安逸發育,以便前期更好的抓人。
除了選擇英雄之外,還有就是我們需要注意打野的節奏。如果帶不好節奏很可能會引來隊友的不滿,所以多判斷對方對線英雄的走位和遊走習慣才能更好的抓人,不然白蹲很多次都抓不到人,那麼自己和隊友都很可能會影響心態。以下小編帶來一些打野的技巧解析,如果小夥伴們能多熟悉熟悉,那麼很快就是一個合格的王者打野了。
1、發育
不少打野的玩家眼裏是隻有人頭,在沒有升到4級就迫不及待的要去抓人了,在這種時候需要注意的是,你能本身選擇的英雄4級前站鬥能力是否夠強,需要一擊必中,不然前期一次死亡可能會亂掉自己的節奏,主要就是發育的節奏感。所以這些玩家在玩着玩着的時候會發現,明明拿了好幾個人頭,但是經濟卻並沒有拉開多少,甚至還被反超了。之所以説是4級前是因為4級前死一次,最容易英雄我方隊友對打野玩家的信心,所以需要穩,4級後也需要注意,所以一般最好剛4級,因為這時候等級有着等級優勢,成功率更高。但也不要頻繁的小團戰,你為了人頭而忽略了野怪的時候,對面打野已經在刷野反超你了。而且你每次抓人也不一定都成功,千萬不要在線上雙方對視很長時間,這樣會浪費自己良好的發育時間。
2、帶線偷塔
如果趕不上即將開啓的團戰,這時候我們要注意小地圖,看看距離最近的兵線上,有是否需要帶的,有哪些塔可以利用我方牽制對方的時間可拿下的,暴君主宰是否可以拿一下。這樣即使團戰中我方劣勢,也可以減少損失,以為被敵方一波。,如果我方團戰優勢,這時候我方優勢進一步擴大。特別是現在一座防禦塔的經濟比一片野區的收益都要高的,因為它是全隊增加的,所以帶線偷塔的機會我們一定要把握好,不管團戰趕不趕得上這點都是需要注意。
帶線其實也是打野額外的經濟來源,光明正大的蹭兵線啊,帶線帶的好能讓我方在團戰的時候跟更加的專注,不用擔心會丟塔而軍心不穩,還能得到隊友默默誇讚,所以你懂的。
3、反野
一位合格的打野,除了要守自家的野區,還需要要懂得獲取額外的經濟來源,比如河道上中下的三隻小野怪,經濟相當可關的,而且如果我方拿了,也變相相當於限制敵方的額外的經濟來源。自家的野區更多的是自己發育的保證,如果你要想變得更強,那麼除了河道的小野怪還得覬覦對方的野區。而且成功得反野還能夠影響對方打野的節奏和發育。反野最好叫上輔助和最近的我方英雄,提高反野的成功率,進一步的讓對面無法發育,打亂敵方的節奏,也就提高我方比賽的節奏。反野的核心是拿到紅藍後,需要判斷是否可以進一步,如果進一步雙方在敵方野區對線僵持,那麼我們需要給隊友放消息,果斷撤退,因為在敵方野區,所以敵方增援更快,避免我方丟掉人頭。當然理想是的拿了野怪還能幹掉敵方打野。
4、團戰
最後也是非常重要的一點,那就是團戰。作為5V5的遊戲,團戰是整局遊戲的高潮,這麼多時間的發育、打壓做鋪墊,其實都是為了換取團戰的勝利。所以前期固然重要,但是中後期的團戰更加重要。不然就算你前期打的再好,後期被對方一波團滅,也可能會被成功翻盤的。所以打團的時候一定要非常慎重,不要輕易的露頭出手。而且打野刺客一般的任務就是擊殺敵方的後排脆皮,主要就是射手和法師了,只要能夠殺掉對面的C位,就算用自己的命來換也是在所不惜的。而且團戰前一定不要露頭,對方C位缺少你的位置,那麼他們就會一直忌憚着你,走位都要小心翼翼的,讓他們不敢太過靠前輸出。僵持的雙方,哪一方C位先走位不穩,就會成為敵方先手開團的位置,這時候,就是打野你的獵殺時刻。
希望能給喜歡打野的朋友,帶來一個好的開始,祝早日榮登王者!!!