元氣騎士:BUG修復拖泥帶水,3.13緊急更新,刺客可否逃脱宿命?

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

如果此時的您在近期關注過《元氣騎士》官方推送的話,那麼一定不難發現作為元氣策劃的涼屋遊戲,在這段時間的表現可並不算十分正常,如果用誇張一點的方式來形容,甚至可以用“一反常態”來表示。當然老宅這裏所提到的反常,也並非是什麼特殊的事情,而是具體體現在關於《元氣騎士》“版本更新”這個話題之上。

元氣騎士:BUG修復拖泥帶水,3.13緊急更新,刺客可否逃脱宿命?

眾所周知《元氣騎士》的版本推送頻率是十分緩慢的,一般會按照類似於“賽季”的方式進行定點更新,只要一經更新少則十天半月動輒數月,都不再會有任何消息傳出,尤其在當下4-5月交匯之際,更應該沒有任何消息才對。

可如果此時的大家,開啓手機軟件的更新模式後,那麼一定不難發現,在這不到一週的時間之內,《元氣騎士》居然進行了3次版本推送,而且其下載量之大絲毫不亞於一次“賽季更新”,那麼造成這種反常現象的原因究竟是什麼呢?

元氣騎士:BUG修復拖泥帶水,3.13緊急更新,刺客可否逃脱宿命?

待老宅對近期版本更新做了深刻的瞭解後才發現,本次涼屋遊戲的推送重點,居然都放在了“修復BUG”之上。由此大家也不難看出,在《元氣騎士》3.1系列版本中存在的問題究竟有多麼“龐大”。

老宅曾經對《元氣騎士》這款手遊進行過一次頗具爭議性的評價,那就是評論它為:1流的策劃,2流的美工,3流的程序員。其意思主要向大家點明一點,那就是BUG的出現和策劃以及美工師是沒有任何關係的,之所以一次次的BUG修復拖泥帶水,完全應該由“程序猿”出來背鍋。因此本次3.1.0~3.1.3版本的推送主題,自然又是用來緊急修復BUG的小版本更新。

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既然已經確定本次更新的主題都以BUG為主,那麼在《元氣騎士》這款手遊中出現的強勢“特性”是否也會隨着版本更迭一起消失呢?

如果此時的您對這個話題也感興趣,那麼不妨和老宅一起,一同去探索一下那個在3.1.0版本中讓“刺客”成神的“超強特性”吧。

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3.1版本最強特性誕生

老宅之所以稱刺客的這個BUG為最強,當然並非是個人隨意杜撰,而是確有依據,如果玩家朋友們還未更新3.1.1或者是3.1.3版本那麼不妨自行嘗試一下,看刺客是如何橫掃元氣地牢的。

具體操作為:選擇3技能影遁刺客作為主要職業,去試煉之地中任意挑戰一位BOSS並且將其擊敗(武器隨意),然後在BOSS死亡和傳送門出現的這是個時間內暫停並且退出當前遊戲,完成以上步驟後,即可進入第二階段。

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第二步驟:重新進入遊戲,繼續選擇影遁刺客為主要職業,然後隨意裝備一件近戰武器(鏟子),用3技能影遁不停地發動攻擊。此時的你如果使用的是《元氣騎士》3.1.0版本,那麼就會發現,在大廳中影遁後的武器攻擊範圍會越來越大,傷害會越來越高,直至疊加至9999999……甚至更高。待達成這種效果後,玩家可以選擇進入無盡模式,或者是普通關卡來挑戰元氣地牢了,只要疊加次數夠多,一刀9999999也並非難事。

那麼此時問題來了:刺客特性被修復了嗎?

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答案是肯定的,刺客終究逃脱宿命,在3.1.1版本中就已經被修復了。但與此同時誰又能預測到,這次程序員在修復BUG的同時,居然又增加了許多新問題,直接3.1.3的這次修復變成了一種BUG之間的“套娃”。所以老宅也由衷地想對《元氣騎士》的程序員大大説一句:您可長點心吧,再這樣下去小心飯碗不保。

好了,以上就是本期的元氣騎士:BUG修復拖泥帶水,3.13緊急更新,刺客可否逃脱宿命?若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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