隨着魔獸世界懷舊服最後一個階段開放時間越來越久,玩家們的裝備也已經趨於畢業了,於是越來越多的玩家開始秀自己的角色屬性,而這其中一名獵人的屬性讓玩家們徹底“驚掉了下巴”。懷舊服獵人極致屬性
魔獸世界懷舊服NAXX階段最大的改動就是獵人可以正常享受世界BUFF的加成了,這一項違背“原汁原味”的改動也讓獵人的屬性得到了質的飛躍。在各種BUFF的加持下,這名獵人的攻擊強度直接達到了3034點,暴擊也高達45.8?很顯然,這種屬性在當年是想也不敢想的。
除了攻擊強度和暴擊之外,該獵人的血量也達到了14000點以上。雖然在BWL階段的時候就有術士把血量堆到了這個水平,但是職業機制不同,獵人的血量並沒有術士那麼好堆,更何況在擁有14000血量的同時還保持着3000多的攻強。
TBC版本末期獵人屬性
TBC版本末期獵人屬性
對魔獸世界獵人不太瞭解的玩家可能並不覺得這份屬性有多麼的強大,下面我們來看看TBC版本末期的獵人屬性。
當年一名手持橙弓,裝備畢業的獵人,在SW副本中滿BUFF的血量也不到11000點,比懷舊服中的這名獵人還少了300點血量。一個是60級末期,一個是70級末期,整整跨越了一個版本,可見60級的BUFF有多麼的強大了。
在進攻屬性方面,當年一個SW畢業(沒有橙弓)的獵人也只有2800多點攻強和41?暴擊。雖然一個是滿BUFF,一個是沒有其他BUFF的,但是在60級就可以達到TBC版本末期的攻強,也再一次證明了世界BUFF對玩家的加成有多麼的高。
世界BUFF對玩家的影響
世界BUFF對玩家的影響
懷舊服給玩家們帶來的最大改變就是對世界BUFF的依賴性太大了。雖然在原版60級的時候同樣有玩家會選擇使用世界BUFF打副本,但是需求度卻沒有那麼大,即便是懷舊服開放初期,世界BUFF也並沒有顯得那麼重要,隨着競速賽的興起,當玩家們看到世界BUFF如此強大之後,整個遊戲方式都變了。
本來玩遊戲的目的是為了休閒,卻因為世界BUFF變成了一週打一次副本,其他時間下線保BUFF。為了讓玩家們長期在線,並且更好地打通副本,國服代理甚至更改了世界BUFF的機制,讓世界BUFF成為了常駐BUFF。
對於現階段的玩家來説,相當於使用T5級別的屬性在打60級的副本,而到了TBC版本,在沒有世界BUFF的情況下,玩家們需要使用T4級別的屬性去開荒T5副本,兩者之間有着天壤之別。俗話説:“由儉入奢易,由奢入儉難”,如此大的落差,等到TBC版本開放之後,一個沒有世界BUFF的魔獸世界,玩家們真的還能適應嗎?
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