楠木軒

曹操“虎噬流”玩法火了,走打野位強度飆升,反傷刺甲一出無解

由 亓官天亦 發佈於 科技

曹操這個英雄可以説是比較冷門的選手了,無論是英雄強度還是邊路的優先級,現在的曹操都不是特別給力!用一句話來形容邊路曹操可以説是十分貼切了:追的上的打不過,打得過的追不上!這句話用來形容邊路曹操可以説是十分形象了,那麼曹操這個英雄真的是沒有出頭之日嗎?

其實不然。雖然説走邊路的曹操表現不是特別好,但是走打野位置時,曹操的表現還是十分不錯的!在S21賽季,曹操更加適應走野區,這樣一來,無論是發育速度還是GANK能力都得到了極大的提升,經濟起來了,曹操這個英雄基本上是無解的存在,大招一開瘋狂平A,輸出高回血猛,真的是強到無解!最近有大神玩家為曹操開發了一套“虎噬流”玩法,讓曹操走打野位置強度飆升,反傷刺甲一出更是直接無解!

那麼本篇內容主要分為三個方面,各位看官老爺們可以根據目錄進行判斷,找到適合自己的部分進行研究。

一、曹操這個英雄為何更適合打野,走打野位置的曹操究竟有何優點?

二、“虎噬流”曹操的需求屬性以及相對應的核心裝備

三、總結“虎噬流”曹操的出裝以及銘文

1.曹操這個英雄為何更適合打野,走打野位置的曹操究竟有何優點?

眾所周知,曹操這個英雄機動性是比較差的,畢竟曹操自身缺乏足夠的位移技能!雖然説曹操的一技能有足足三段位移,但是每一段的位移距離都很短,三段加起來可能才比得上夏侯惇的大招位移距離。這樣一來,曹操的突進能力是很差的,面對一些偏靈活的英雄很難去打,容易被拉扯致死。並且曹操沒有硬控,缺乏留人能力和控制能力,到了後期去切C的時候,無法穩定將其黏住。那麼走打野位置則沒有那麼多的講究了。

雖然説曹操這個英雄的位移距離偏短,但是野區的牆體也是比較窄小的,曹操的三段位移基本上可以輕鬆的跨越,這樣一來,擁有着三段位移距離的曹操機動性方面還是十分不錯的。再加上曹操這個英雄自身的被動特性,讓曹操刷野速度也是比較快的,可以快速的清理掉兵線從而去支援GANK!而拿到了紅BUFF之後,曹操缺乏留人能力的點也得到了改善,紅BUFF黏住可以頻繁的輸出對手。這樣一來,曹操走打野位置就可以很巧妙的規避掉自身的不足,從而使得英雄強度提升。

2.“虎噬流”曹操的需求屬性以及相對應的核心裝備

“虎噬流”曹操跟邊路曹操還是截然不同的,傳統的邊路曹操需要選擇半肉半出裝的玩法,輸出裝備跟防禦裝備的佔比基本上是1比1,從而保證曹操的生存能力!但是走打野位置則不同,我們的出裝方面更多的則是偏向進攻,需求屬性是暴擊率,攻擊力以及一定的攻擊速度,所以在玩的時候,要轉換思路,將曹操玩成一個野核英雄。像猛虎一樣快速的撲殺對手,這才是“虎噬流”曹操的精髓所在。

那麼“虎噬流”曹操的核心出裝依舊是暗影戰斧,這個裝備對於曹操的提升是極強的,高額的CD縮減以及坦度、攻擊力的加持,跟曹操無比的契合!所以暗影戰斧的優先級還是很高的!但是前中期不需要將暗影戰斧完全出來,先出一個小件隕星,就可以彌補曹操的不足,之後選擇其他的裝備補充輸出。

第二件核心裝備是宗師之力,宗師之力可以穩定的提升曹操的爆發傷害,當隕星出來之後,宗師之力可以當作我們的主要輸出部件,被動和暴擊幾率都有一個提升,再加上宗師之力的被動,能增加移動速度和爆發輸出,增強了曹操的留人能力和擊殺能力。

第三件則是防禦裝備了,畢竟曹操屬於一個戰士,不出一點防禦裝備的話很容易被集火秒殺!這裏選擇反傷刺甲來提升曹操的生存能力!反傷刺甲既可以提供攻擊力同時也能增加物理防禦能力,再加上雙重被動,防守和進攻能力都十足,可以很好的去剋制敵人。

3.總結“虎噬流”曹操的出裝以及銘文

裝備推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、純淨蒼穹;

銘文推薦:10狩獵、10鷹眼、8紅月、2異變;

這套出裝是以小件為核心的,先出隕星,隨後補充荊棘護手,增加自身的坦度!最後第一個大件選擇是宗師之力,可以有效的提升曹操的輸出。最後一件裝備選擇純淨蒼穹,可以提升曹操的生存能力。