楠木軒

設計師希望《消逝的光芒3》主角初始就有強大能力

由 万俟傲白 發佈於 科技

《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektała近日在接受外媒採訪時談到了對《消逝的光芒3》的展望,他表示如果開發《消逝的光芒3》,自己想讓主角開局就擁有更大更好的能力和技能。

Smektaka表示:“對於《消逝的光芒2》,我們走的是1的路線——主角一開始很弱,然後再慢慢強大。但一開始我們是打算在《消逝的光芒2》中進行一些‘非常不同’的改動,但實際上這些改動並沒有在遊戲中正式上線,所以我希望在第三部遊戲中,新作主角將以更強大的力量、更多的技能以及更多的能力作為他的基礎技能組合。”

《消逝的光芒2》於今年2月發售,首個DLC原計劃在6月發售,現將於9月推出。