原神:既然雷傷刻晴是棄子,那就直接換元素!另類邪道刻晴?
【這是刻晴,氪金的氪】,這句話本來是説原神剛開服時常駐池的低爆率。尤其是當時的三幻神刻晴,莫娜,迪盧克中,刻晴是最難出的所以説是氪金的氪。不過現在三幻神不在,迪盧克被莫娜表現都還可以,只有刻晴似乎成了版本棄子被人嘲笑的【牛雜免疫真君】。但刻晴人氣還是高的,最近刻晴進入祈願池讓不少刻晴信仰玩家抬頭。甚至物理刻晴這段時間也挺常見,不過最近玩家又發明的邪道流派的刻晴玩法。
刻晴邪道流派玩法介紹!刻晴的邪道玩法,説白了就是取刻晴重擊的長處拋棄元素的劣勢(刻晴重擊倍率單手劍第一)。主要玩法是配合可以提供附魔的隊友,將重擊轉化為其他元素的玩法。比如配合六命班尼特的火傷刻晴,配合重雲的冰傷刻晴(推薦重雲,因為班尼特六命不可逆)。刻晴的技能雖然可以附魔雷屬性,但也可以被其他元素附魔覆蓋掉。而且刻晴的元素戰技不一定需要瞬移,放出的【雷楔】其實可以被刻晴直接打爆。 引爆【雷楔】可以造成比瞬移更高的傷害,但同時會損失一些機動性。同時,引爆【雷楔】的行為,不會將刻晴的普攻、重擊、下落攻擊轉化為雷元素。
刻晴邪道流派優勢!雷傷刻晴為什麼成為版本棄子,甚至不得不出現物理刻晴?主要還是雷元素反應收益低,沒有增傷型的反應,而且會被秘境中的很多元素怪免疫掉。而邪道的附魔刻晴,在轉換為其他元素的時候,等於給刻晴換了個屬性。轉換之後的屬性可以吃到其他元素的反應增傷紅利,比如配合重雲轉冰屬性可以打出融化效果。僅這一點就要比雷傷刻晴有着更廣的適用範圍,能更好地適應多種環境。只不過邪道的刻晴機動性較差,在輸出環境不好的情況下最好有盾保一下。
刻晴邪道流派劣勢!邪道刻晴的也有它的劣勢,前面也説了缺乏機動性。因為刻晴不能使用元素戰技瞬移,只能用重擊打爆【雷楔】。再加上這個流派的刻晴和物理刻晴一樣,是使用重擊作為主輸出的,所以很缺乏體力。還有就是要玩着這個流派需要配隊上能給刻晴附魔的隊友,目前來看幾乎和班尼特綁定在一起了。再加上機動能力差需要隊友保,這就讓這個玩法的刻晴比較依賴隊友,在陣容的搭配方面要求會更高一些。
邪道刻晴的聖遺物選擇!前面也説了,目前能長時間給刻晴附魔的角色,一個是六命班尼特另一個是重雲。因此邪道刻晴要麼走火傷路線,要麼走冰傷路線。如果要配合六命班尼特,就需要帶【渡過烈火的賢者】聖遺物套。不過個人並不建議走火傷,不僅僅是因為需要六命班尼特。而是因為走冰套需要帶【冰風迷途的勇士】聖遺物套,兩件套加十五冰傷,四件套加二十暴擊冰凍額外加二十暴擊。這個流派的刻晴其實也是有物理輸出的,畢竟主要輸出方式靠重擊。因此冰套四件套的冰傷刻晴,幾乎完虐火套四件套的火傷刻晴。