火影忍者手遊快要“涼涼”了盤點玩家們棄坑火影的原因!

火影手遊是某訊工作室魔方推出的一款遊戲,當然本着“沒錢玩xxx”的宗旨,這款遊戲又是一個氪金的典範遊戲,雖然小編玩了兩年的火影了,充了100塊的我也已經有了三個S忍者,但是有時還是會有卸載遊戲的衝動,因為沒錢守護木葉已經不可能了。今天小編就吐槽一下火影手遊的幾個設計敗筆,看看你有沒有中招吧!
火影忍者手遊快要“涼涼”了盤點玩家們棄坑火影的原因!
每天清日常
清日常是每天必須要做的,不然100金幣就沒有了,一般需要20分鐘可以做完日常。然後及時準點的領取體力,現在也已經懶得領了,到了128級的我已經有些飄了,以前領體力是為了獲得金幣,現在沒戰力刷圖都刷不動,劇情任務寶箱的金幣想都不要想了,並且豐饒之間感覺非常雞肋,還要每個圖刷兩次,就不能改成一次的?想要快速刷還要花金幣,金幣那麼容易弄的?什像什麼叛忍的,沒有金幣獎勵就那幾個銅幣誰稀罕去打?要塞每週六要打半個小時才有200金幣的獎勵,時間太長了,然後就是每天的戰力會根據你的活躍度提升,只要你不活躍你的戰力就永遠比別人低,而且裝備通靈還需要不斷地手動升級,非常繁瑣枯燥。
火影忍者手遊快要“涼涼”了盤點玩家們棄坑火影的原因!
決鬥場段位保護
決鬥場經過更新之後只有低段位有段位保護,所以要想打上一個較高的段位就需要你有超羣的技術,在衝分的過程中遇到代練或者主播你就慘了,稍不注意就會渡劫失敗,而且火影還沒有電話屏蔽的功能,正打着渡劫,一個來電直接想卸載遊戲,網速也是非常依賴,信號有一點不流暢忍者就會卡住不動,而且經常出現掉線重連的情況,連上之後一個忍者就送給對面了。有些玩家喜歡用一個S三個C忍來刷30勝,因為這個陣容很容易匹配到三個B忍的玩家,然後一個S穿三光速解決戰鬥,這樣那些玩家的遊戲體驗就會極差,然後默默地卸載了火影手遊。再有一個就是羈絆對戰,有時候進去發現隊友是個機器人就很懊惱,技能亂放還打不到人,相當於你自己一打二,難受的一批。
火影忍者手遊快要“涼涼”了盤點玩家們棄坑火影的原因!
最後就是高級招募了,小編也不想多説了,純粹看臉的遊戲,即使臉不白充錢就完事兒了,對於攢了好久金幣的平民來説100抽出兩組簡直心態爆炸!。
火影忍者手遊快要“涼涼”了盤點玩家們棄坑火影的原因!
所以魔方你可長點心吧,現在的火影如果沒有了情懷,玩的人會更少,如果不進一步對遊戲進行減負,決鬥場優化,那麼火影終將會涼涼!大家中了幾招呢?歡迎討論~

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