第五人格:宿傘之魂的缺點被公佈,就算是人皇估計也溜不動了
各位小夥伴們大家好,我是聯盟君,在現在第五人格當中有一個非常強的監管者就是宿傘之魂了。宿傘之魂在很多地圖都可以發揮一些比較好的作用,那麼我們應該如何應對宿傘之魂呢,宿傘之魂到底有什麼樣的缺點呢,今天聯盟君就來幫大家總結一下宿傘之魂這個角色的各種缺點吧。
首先最重要的就是宿傘之魂開局的時候有點類似於廠長是沒有什麼追擊技能的,所以宿傘之魂,在開局的時候是非常難抓人的,但是經過加強之後,它可以瞬間飛到求生者的臉上落地後沒有僵直可以迅速拿到一刀,如果帶了張狂的話,不一會兒的功夫,他的一階技能就出來了,這個時候基本上是溜不動的。
所以我們如果知道監管是宿傘之魂的話,就一定不要在電機旁邊安心的修機,儘量先苟一苟當有求生者發監管在他附近,也就是説確認了監管者追哪一個求生者的時候,我們才可以安心的修機,當我們看到求生者發快走的時候就意味着監管者可能換了目標,有可能會傳你就要小心,不要再修了。
那麼,這是開局,如果到了一階之後宿傘之魂,應該怎樣溜才比較方便呢,其實按理來説一階宿傘之魂,基本上能溜動的人已經很少了,那如果他是一個白狀態,他有一個吸魂的技能。吸魂的時候,大家最好遇到板子救下在他吸魂快結束的時候直接翻版溜人,因為小白的抬刀是非常的慢的,我們完全可以直接翻。
如果是小黑的時候,一般會有蕩鈴,所以這個時候我們走位就更騷一點,不能直線走位,要有點類似於蛇皮的那樣走位才可以。儘量避開他的搖鈴的效準,但是有的時候大家轉點的時候可能就直接衝着板區走,大家就注意一下宿傘的技能前搖,如果你的意識好的話,可以提前預判一下。
那麼二階宿傘之魂就是大家非常恐怖的一個監管者了,因為他傳之後還會有一個搖鈴以及吸魂的作用,吸魂可以讓隊友救不到人搖鈴的話又可以出發效準讓你雙重搖鈴神魂顛倒,所以在救二階宿傘之魂手下,人的時候,我們一定要看他傳傘,如果他傳了的話,我們一定要離遠避免被吸魂,這樣才能保證穩妥的救人,如果是小黑的話,我們一定要貼近上掛的求生者越近越好,儘量不要給他打個雙倒的機會。
當然,除此之外宿傘之魂,還有一些自身的因素,比如小白的刀就非常的長,但是他的刀的抬刀動作非常的明顯,基本上不會被抽刀之類的。小黑的刀呢,雖然快但是小黑的刀又非常短,所以大家只要往前走,不要回頭,小黑的刀基本上也是打不到的。知道了宿傘之魂的這些缺點,就算是人皇估計也溜不動了。
那麼以上就是聯盟君對於宿傘之魂缺點的總結了大家根據這些缺點找到應對宿傘之魂的方法,相信在排位當中就能打出非常好的效果,以上就是本期的全部內容啦,我是聯盟君,我們下期再見吧。