「新笑傲江湖」太極基礎攻略

大家好,我是老吳,接下來由我跟大家聊聊武當太極流派的基礎知識和遊戲思路,如果你是剛剛踏入武當太極流派的蝦米或是剛接觸這類遊戲的新手,相信這篇文章能讓你對武當太極流派的認識變得更加清晰。

「新笑傲江湖」太極基礎攻略

門派武學:

門派之間的區別,是由不同門派的武學設計來決定的,在理解一個門派基礎時,無疑從門派武學開始是最為合理的。

太極武學

被動:真元護體

無極:提升自身10%的格擋屬性,受到眩暈或浮空效果時恢復全部劍氣,35秒內只能觸發一次。

技能理解:首先10%的格擋屬性加成意味着我們在選取防禦的副屬性時格擋略優於其他屬性,受到眩暈或者浮空時的送的滿劍氣很明顯是配合後面要講的純陽無極功使用的。35秒的CD不短,大多數職業可以在這段時間內打出三輪控制,因此可以理解為只有一次機會來解控,利用好這一次機會來反制對手至關重要。

問道:提升自身與隊伍內玩家6%的暴擊屬性,不可疊加。

武當劍氣

繞指柔劍:消耗一層劍氣,造成小範圍AOE,給自身疊加塵生百代效果,最高五層。

純陽無極功:消耗全部劍氣,解除自身控制,對周身大範圍圓形區域內敵人造成傷害並附加持續3秒的封技與眩暈效果。

技能理解:對於這兩個技能我依然首先測試了他們傷害屬性對於劍氣的轉化,經測試繞指柔劍的傷害轉化率依然高於純陽無極功,並且考慮使用繞指柔劍和繞指柔劍附帶的塵生百代可以增強我們其他技能,因此太極通常不存在使用純陽無極功作為輸出手段的流派,只在被控制時配合無極送的的滿格劍氣解控反制敵人。

九宮八卦陣

在自身周圍6米佈下八卦陣,在劍陣內自身的攻擊力和防禦力提升20%,持續8秒。如果在陣法內使用繞指柔劍,可以減少順水推舟當前冷卻時間2秒。

傷害量低

不獲得劍氣

充能時間12秒,充能上限2

技能理解:太極的標誌技能,在劍陣內輸出,儘量讓劍陣覆蓋自己所有技能,避免被對手打出劍陣是一個太極的基本功。有兩層充能很香,如果預估的戰鬥時間較短,可以提前再打一次打傷害,通常則等上一個劍陣快消失時再釋放下一個劍陣。

順水推舟

推出一團真氣,攻擊圓形範圍內的目標。

傷害量中

獲得一點劍氣

6秒冷卻時間

技能理解:雖然這個技能傷害不高,但是較低的冷卻時間,配合九宮八卦陣+繞指柔劍進一步減少這個技能的CD,這個技能獲得的劍氣又能讓你放出繞指柔劍,所以這個技能才是太極站樁的主要輸出技能。相應的如果你被打出劍陣,或者被控制,你這個技能的釋放頻率會急劇下降,因此太極被控制對自身輸出節奏的影響遠大於其他職業。值得一提的是,如果想讓繞指柔劍的減冷卻效果最大化,最多在兩個順水推舟之間插入兩個繞指柔劍。

如封似閉

扇形AOE,如果敵人處於封技狀態,則最後一擊可以造成2秒浮空效果。如果自身有塵生百代效果,每層提升技能傷害8%,最高提升40%。

傷害量高

獲得一點劍氣

18秒冷卻時間

技能理解:這個技能的傷害很高,配合滿層的塵生百代,傷害級別可以到極高。對於太極來説,我們除了純陽無極功外沒有封技手段,因此我推薦開場第一個如封似閉留到敵人控制你觸發無極,然後純陽無極功之後釋放如封似閉,這樣雖然開場如封似閉空轉了幾秒,但是提供的浮空效果可以讓我們更從容的輸出。

丹鶴朝陽

二段傷害技,一段前方矩形AOE+2秒眩暈,二段周身AOE多段打擊,釋放期間可以移動。

傷害量高

獲得一點劍氣

16秒冷卻時間

技能理解:這個技能傷害很高,雖然是二段技能,但是第一段和第二段之間不能插入其他技能只能接一個平A,適合在對手試圖接近你時使用。

太極心法

心法共計五層,分為通用,PVP,PVE三類,共計15個技能,分別效果如下:

第一層:

臨江逝水:為順水推舟命中的第一個目標附帶持續傷害,每秒造成攻擊力的13%/16%20%傷害,持續4秒。即共計52%/64%/80%的傷害。

心法評價:前面已經説過了,順水推舟作為太極的主要輸出手段,這個技能必須點滿。

鸞皇先戒:如果目標處於封技狀態下,如封似閉的傷害將提升30%。

心法評價:看起來很不錯,但是因為如封似閉的定位並不是主要輸出手段,因此一層還有一點必定不會分配在這裏。如果後面技能點溢出可以點上。

太清歸位:在九宮八卦陣內釋放順水推舟時,順水推舟的冷卻時間減少3秒。

心法評價:必點技能,有效提高順水推舟的釋放頻率。

第二層:

克木為身:九宮八卦陣每秒會為自身疊加“劍刃”效果,獲得三層劍刃後所有技能提升3%傷害。

心法評價:很不錯的技能,因為我們大多數時間都站在九宮八卦陣裏面,這個3%約等於常駐了。

羽野長息:被擊時有30%/40/50%概率獲得“以靜制動”效果,每層降低所受傷害3%/4%/5%,最多可以疊加5層,持續3秒。

心法評價:看到這個點滿25%的減傷,和之前無極的10%格擋,我已經不太清除這個職業到底是肉盾還是DPS了,滿上。

孤舟一刻:普攻第三段有30%概率標記目標,接下來的5秒內對目標傷害加深2%/4%/6%。

心法評價:還是看着很美的技能,但是我們真的沒什麼空放平A,前面兩個技能又太香了,所以不考慮,即使心法點溢出也不推薦去點。

第三層:

羅生九宮:每秒對進入九宮八卦陣範圍內的敵人疊加“聖人不仁”效果,每層降低目標1%/2%/3%防禦力,最多可疊加5層。

心法評價:滿層15%防禦力的降低,對近戰敵人有很好的剋制作用,面對遠程則完全沒用,但是由於這一層其他心法也是對於遠程效果有限,因此還是優先滿上羅生九宮。

蒼顏卻仙:丹鶴朝陽的第二擊為範圍內的敵人附加“鶴唳”效果,攻擊力降低9%/18%,持續4秒。

心法評價:18%的攻擊力降低,香爆了,不過第二擊由於是近戰範圍,因此也是一個面對近戰很有用,面對遠程顯得有些雞肋的效果。

迢迢修遠:丹鶴朝陽的第一擊附帶效果:提升自身3%/6%/9%對怪物的傷害,持續8秒。

心法評價:純粹的PVE技能,沒有羅生九宮強,在PVE的時候可以滿上。

第四層:

六一合和:處於九宮八卦陣的隊友攻擊力提高5%/10%.

心法評價:這個雖然技能介紹裏寫的是隊友,但是實際上自己也有加成,不出陣就等於常駐的10%攻擊力加成,滿上!

乘龍升霞:純陽無極功的傷害提升10%/20%,並且也可以以疊加一層塵生百代效果。

心法評價:我知道你在想什麼,但是純陽無極功相比繞指柔劍配合的天賦和技能太少了,即使傷害提升20%也不能作為核心思路。心法點多的話點一點不錯。

都功印劍:繞指柔劍對怪物的傷害提升10%/20%/30%。

心法評價:PVE技能,打本的時候滿上。

第五層:

陰陽相倚:太極使用技能時會為隊友疊加“八荒”效果:每層提升1%的攻擊力與防禦力,最多可以疊加七層。

心法評價:點上,7%的攻防香的很。

乾坤浩蕩:使用純陽無極功時能夠為其他兩名友方玩家解控,並附加收到玩家傷害降低5%/10%的效果,持續8秒。

行雲流水:九宮八卦陣的充能點數+1.

心法評價:點上,多出來的一次九宮八卦陣,可以有效提高我們的持續陣內作戰時間和被控制離開劍陣時重整旗鼓的能力。

搭配思路

*只給出了最少點數點出關鍵心法點的路線,如果你有多餘的點數,在這個基礎上把其他技能點上即可。

太極通用加點:臨江逝水三點,太清歸位一點,克木為身一點,羽野長息一點,羅生九宮三點,六一合和一點,陰陽相倚一點。

「新笑傲江湖」太極基礎攻略

江湖技能:

神行百變:

10秒一次的位移技能,可儲存三次,冷卻0.5秒。

技能理解:沒有人能把太極從九宮八卦陣裏拽出來,沒有人,我自己當然更不會主動出去,完全不考慮的技能。

融會貫通:

提升自身攻擊力50%,持續5秒,冷卻30秒。

技能理解:太極的技能中,沒有純粹的主動爆發連招,帶上可以在自己亂七八糟的BUFF疊的差不多的時候開提高輸出,也可以在純陽無極功+如封似閉的連招前開啓。

活血化瘀:

恢復自身20%氣血,冷卻60秒。

技能理解:很香,因為我們基本站擼,帶上多一口血很不錯。

踏燕而行:

提升周身6米範圍內友方移速50%,持續5秒,冷卻20秒。

技能理解:不走位的職業帶這個幹嘛?不考慮。

舒經通脈:

被控時觸發,使用後解控並霸體2秒,冷卻時間20秒

技能理解:被控時解控,可以避免在面對一些職業時起手就被控到死。

搭配思路:融會貫通和活血化瘀都可以,其他兩個不考慮。

職業連招

開局直接使用九宮八卦陣,然後打出順水推舟+繞指柔劍,如果這時對手靠近了你,則使用丹鶴朝陽第一段並插入一個平A,然後使用第二段丹鶴朝陽,等待對手控制你並贈送你一個滿格劍氣後使用純陽無極功+如封似閉,此時補充一個九宮八卦陣並且使用順水推舟+2繞指柔劍的的組合持續輸出,如果其他技能冷卻了,則放棄兩次順水推舟中插入的繞指柔劍插入其他技能。

如果對手不靠近你,你就直接使用順水推舟+其他技能+順水推舟直到所有技能冷卻,然後再使用順水推舟+2繞指柔劍的的組合消耗劍氣並持續輸出即可,保持九宮八卦陣始終不要被打斷即可,滿BUFF的太極無所畏懼。

絕學選擇

考慮到獲取難度和普及度,有啥用啥。

如果有得選,優先選擇暴擊和格擋屬性高的絕學,這裏給出一個搭配。

*絕學系統因為有兩套,並且有屬性遞減,這裏我們選取絕學搭配的原則是不考慮50%有效屬性以下的絕學,即絕學一的123欄位和絕學二的12欄位。

絕學一:吸星大法

附屬欄位1:易筋經 附屬欄位2:獨孤九劍

絕學二:紫霞神功

附屬欄位1:笑傲江湖曲

「新笑傲江湖」太極基礎攻略

結語:限於篇幅,本文只跟大家聊了聊太極的技能和心法,給出了太極心法搭配和連招思路。希望喜歡武當這個門派的讀者能夠從這一篇和上一篇真武攻略對武當這個門派有一個基礎的認識,在遊戲中有一個明確的操作思路。下一篇老吳會跟大家講講日月這個門派的基礎攻略

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