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魔獸世界懷舊服:P4防戰已失業?高端團找不到,只有野團還有位置

由 宮繼梅 發佈於 科技

魔獸世界TBC懷舊服開啓了T6本伐木期,海山的故事早已經完結,黑廟的故事還有一點發掘的空間,相信隨着時間推進,野團打進3小時的日子不會太遠了。當T6開始大規模普及後,很多職業都打出了新的“境界”,但防戰卻不在這些職業中,反而有一種越來越不行的感覺。不少玩家覺得防戰在P3就走到這裏了,因為防騎和熊已接過主T的重任,高端團找不到防戰,只有野團還有位置。

P3防戰已失業?

嚴格來説,防戰作為主T確實是三個T中最穩的,畢竟防戰這個職業就是作為MT來設計的,不管是保命能力還是防護能力都有自己獨特的辦法,但是隨着玩家們的自主開發,很多當年無法實現的玩法都被實現,很多沒有開發完成的玩法也得到了發揚光大,況且防戰當年還狠狠捱了設計師一刀,於是導致防戰在與防騎和熊的競爭中出現了勢均力敵的情況。遠的不説,就説目前防戰在T黑廟的時候,穩不穩已經不是問題,問題是團裏的4T6狗仗術士意見特別大,人家辛辛苦苦弄一身裝備不是來副本里罰站的。

説P4的防戰失業有一點誇張,但是從P3開始直到WLK,防戰都會處於走下坡路的階段,一路被防騎和熊秀一臉。不少團隊開始採用2.5個T,大部分Boss用防騎應對,到了主母換熊上,武器戰主要扛F4牧師和小火,純防戰的打法已經越來越少見了。但是在一些野團中,防戰依舊是當仁不讓的主T人選,畢竟求穩才是野團的核心訴求,打本速度只能排在第二訴求。

防騎和熊快速崛起

防騎4T6搭配影月是目前比較常見的搭配,雖然不能像防戰開盾牆踩陷阱,但已經越來越穩。如果團隊中DPS的裝備強力,跳過踩陷阱就好了呀?考慮到防戰仇恨比較拉垮,不少人都洗成了武器T,分擔一下主母軍刀和扛小火就算完成任務。如果是熊拉,除了三臉P3和伊利丹,面對其他Boss,DPS仇恨很難打到熊仇恨的一半,拉火都不用換目標,直接打臉收工;如果換成防戰來拉,團隊中的術士肯定又要發牢騷了。

在WCL部分高端團中,G哥已經很難找到防戰的影子,由於起手仇恨太低,對於目前裝備提升到3000秒傷的DPS來説,打得那叫一個別扭,假死碎裂一個抵抗就要準備罰站。對於高端團來説,首先可以保證不滅團,並且可以保證一定的下限,這時候的目標是提升全通速度,所以換T只是優化打法過程中的一點;但對於野團來説,最穩的MT還是防戰,因為不滅團就是野團最大的競爭力,如果某個野團敢不帶防戰,G哥建議大家還是小心一些。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P3階段就是因為太過於簡單,所以才導致玩法出現了一些變化,回顧P2的Boss們,基本都要求3個T或者2個T要有協同,P2階段G哥從沒聽説三個T之間爭論誰是最強T;但是到了P3之後,一T走天下的情況開始出現,副T的作用開始無限被弱化,街上抓個奶騎買幾件T6就敢改行當主T,這事就離譜!在P3到來之前,G哥曾和大家聊起過,P2.5階段就是防戰最後的高光時刻,從防騎拿到4T6開始,未來的防戰除了轉型成武器戰或者武器T,或許只能靠拿雙刀轉狂暴戰來謀求團本中的位置了;但在集合石野團中,防戰依舊是最優解。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。