對於甘雨這個角色,相信玩家們應該都很清楚,作為弓箭角色崛起的核心,她的蓄力攻擊,配合火屬性打出蒸發反應,倍率可是相當的變態,但是唯一的缺點,就是大招無法聚怪,很容易將傷害給分散掉,於是玩家們就需要利用永凍機制,來解決這個問題,而該機制一共有兩種形態,要是全部掌握的話,拿腳打深淵都行,那麼就讓我們一起來了解一下吧。
温迪加莫娜的用法
這套陣容其實還有另一個名字,叫做莫甘娜,在當下算是比較火的,而温迪這個角色的聚怪能力非常強悍,但是隻能對小體積的怪物有用,一但遇到較大體積的怪物,當時就立馬歇菜了,不過有甘雨和莫娜就完全不一樣了,因為兩者的大招範圍都很大,還能觸發元素反應,可以對敵人進行連續的凍結控制,這樣讓怪物們停留在原地的做法,能完美地將甘雨的大招傷害打全,甚至還能吃到温迪的減抗效果,但該打法比較吃操作,對技能的銜接順序還有着一定的要求,如果錯誤的話,後續會對凍結反應造成一定的影響,所以有感興趣的玩家,可以在私下裏試驗一番。
雙巖陣容的用法
在遊戲中,巖屬性角色大多數都有一個明顯的特徵,那就是技能可以生成創造物,而因為創造物是實體,所以很容易卡住怪物的走位,防止它們對玩家們展開連續的攻擊,正好甘雨的元素戰技擁有嘲諷的機制,怪物被其吸引不會主動的攻擊創造物,玩家們趁這個時候,順勢擺放創造物,儘量形成一個三角,再用類似於行秋這樣的輔助,快速的掛水,如果玩家們有鍾離的話效果會更好,配合甘雨一起開大,玩家們就能看到凍結反應加巖屬性共鳴的傷害數值,滿屏的出現,看起來相當的驚人,
兩種玩法的缺陷
雖然這兩種玩法都有各自的強度,但還是有缺陷在其中的,首先莫甘娜,培養的成本極高,甚至資源加起來能讓平民玩家們絕望,只適合那些大佬使用,而且對於充能效率,也有一定的需求,至少保證開完一圈大回來後,技能又達到可以釋放的程度,所以莫娜的沙漏必要充能才行,然後雙巖陣容,共鳴有時候會把凍結的效果給打斷,釋放的時候千萬要將其分開,最後鍾離的命之座必須要在一命往上,不然有可能還沒有釋放完,嘲諷的效果就過了,好在一點五版本,鍾離復刻要來了,玩家們可要把握好這次機會才行。
不得不説,官方對於陣容機制的設定,真的是靈活多變,一個甘雨的凍結機制就有這麼多套路,更別説其它角色了,甚至每次在玩家們嘗試新打法時,都能給出很大驚喜,想必這也是官方設計的初衷吧,所以玩家們日後,還是要在這個方面,多用用功,如此一來技術才能顯著的提升。