楠木軒

陰陽師:那些可以改的陰陽寮制度,鹹魚寮管理員,表示壓力巨大

由 司空梓瑤 發佈於 科技

《陰陽師》中的“陰陽寮”文化,和《陰陽師》這款遊戲一樣,有大約四年的時光,陪伴着玩家成長,也是遊戲中社交性較為重要的體現。

這四年的時間,陰陽寮也斷斷續續有進行着改變,增加了寮任務,增加了寮個人商店,增加了道館玩法,更改了寮突破的數量。這些改變其中有好的,也有玩家覺得不方便以及難以處理的。

總結一句:這些年玩家覺得可以更改的陰陽寮機制。

寮包獎勵機制。管理員可以按照勳章數量的等階分發獎勵,比如寮勳章數量分為1-200,200-400,400-600以此類推的等階,當管理員分發寮包的時候,可以分批次分發寮包,1-200勳章的玩家,獲取寮包最大不超過5個,200-400的寮成員,獲取寮包最大不超過7個,400-600可以隨管理員看寮資金的豐富程度隨意定。而0勳章的寮成員肯定沒有寮包。

400以上勳章應該是一些大寮要求的及格勳章線,所以400以上應該可以隨管理員隨意定了吧?當然,上面只是一個提議,或許這個數據是不對的,還要看策劃處理規劃數值信息。這個提議主要是因為,不管大寮還是小寮,都有每週0勳章的孩子。

這樣做的好處是,可以激勵玩家每週至少拿一點寮勳章,對官方也好,對寮管理來説也輕鬆一點。主要是寮管理很難,很多0貢獻的玩家,每週也能和大家一樣拿那麼多寮包,料資金消耗得也多,不如弄一個階段分發,按貢獻給獎勵,你好我好大家好。

弊端就是,這樣的處理越來越讓一些鹹魚玩家難以生存,自然會引起一些鹹魚玩家的不滿。

寮維修機制。寮維修的費用可以根據寮活躍人數的等階來規定,差不多和上面的機制一樣。活躍人數是1-10,寮維修費用可以稍微低一點;10-20,那麼維修費用可以適當高一點。以此類推。而這個費用還需要處理的是,雖然現在的寮維修費用其實也有寮區別之分,但是就算區分了,小寮的維修費用還是很大。

所以希望這個寮維修費用,可以再細分再下調一些。這個機制更改了,獲益最大的是一些小寮。很多小寮就是因為維修費用才活不下去,然後被大寮合併,一些老父親看着尤其心酸。

道館神獸機制。道館之後的神獸,要麼直接刪掉不打,要麼就要求只有打過的才有資格拿獎勵。現在很多玩家參與道館突破時,道館成功之後他們就退了,神獸都不會選擇打。很多次剩下來打神獸的玩家只有幾個。

一些玩家想到神獸反正大家都能打過,自己不用浪費時間在這裏打,就去忙自己的。但是人少了之後,剩下的玩家打神獸時間就長了啊。敢情,很多玩家覺得自己的時間是時間,其他玩家的時間就不是時間?

説到底,還是這個機制的錯,它的規則太自由,這樣會讓一部分玩家感到愉快,但也讓其他玩家感到不公平。尤其是管理和會長,他們肯定都是剩下要打的一部分。管理和會長又沒有多餘的獎勵而言,勞心勞力給寮開任務開結突等等,還得多幹活。

管理會長成員獎勵機制。這個問題其實很早就有玩家提出來了,大部分玩家也覺得管理和會長可以每週多加一些獎勵。但是,這個獎勵的度很重要,如果獎勵太好,很多成員乾脆自己開寮當管理當會長,那到時候肯定會“寮”滯銷,成員沒有幾個。

如果獎勵太少,那麼跟現在沒有區分,雖然管理還是很樂意承擔這個責任的,但是有激勵可以補償他們對寮的貢獻,也算是有付出就有回報吧。挺好的。

寮任務機制。現在很多管理都迫切希望一個只能的寮每日任務自動選擇功能,默認選擇“組隊三十”,沒有組隊三十的時候,默認捐高級材料。説實話現在《陰陽師》已經足夠智能,很多玩家都覺得,你既然是管理和會長,就應該要多做一點。但是呢,既然官方能寫出如此智能化的程序,那麼為什麼不做呢?

以上,便是那些大多數寮管理和會長迫切想要官方增加的功能吧,尤其是某些鹹魚寮的玩家,表示身處鹹魚寮,也想要繼續生存下去啊。

希望大家踴躍留言討論,陰陽寮還有哪些值得優化的機制。點讚的玩家週年慶一定會抽到新式神,加油!