青木這一期為玩家推薦一套娛樂性還可以,同時具備很高強度的戰吼薩,應該是雙戰吼克蘇恩薩,還是帶Jk的那種:為什麼説是究極縫合怪呢!本質上帶了三套體系,分別是任務雙倍戰吼,還有JK,還有克蘇恩。
如今的狂野當然快攻特別強,中速節奏的展開,一下鋪滿場,如何過渡前期,克蘇恩體系搭配祈求體系下,一些小單解是很好的方式,並且克蘇恩的戰吼機制本身就和任務特別搭配,迦拉克隆變身也吃雙倍戰吼這一套。
卡組構築:
祈求體系和克蘇恩體系是一半一半,克蘇恩帶戰吼的隨從基本都帶上了,三個體系的先後順序應該是這樣的,先變身後完成任務,保證雙倍戰吼效果不消失,最後沙德沃克和克蘇恩的9-10連拍帶走。正常養成的15-15左右的克蘇恩,雙倍戰吼能打三十血,厄運召喚者和薩索瓦爾能重複刷,斬殺傷害是絕對夠的。
職業對陣
你也可以把這套雙戰吼克蘇恩JK薩,當成是一套偏慢速的弱OTK斬殺,但因為能重複刷新的好處,厄運還能回收,容錯率高了很多,一次不行就再打幾次。打快攻,瞎子、獵人、聖騎,這套薩滿體系能玩玩,不能説優勢,但也沒太大劣勢,解場還是很輕鬆的,達到中期龍蹄的一波清場特別關鍵,能不能贏就看這個了。
打慢速,這套戰吼薩的優勢點在於能拿出的斬殺線特別高,只要不是那種亡語牧師重複鋪黑曜石雕像,或者是術士模塊,重複刷大哥,這套戰吼薩都是優勢。打OTK、宇宙怎麼打!可以在考慮環境的基礎上,帶洛歐塞布,和大哥魚還有髒鼠,雙倍戰吼下的雙髒鼠,能拉對手key牌幾率還是很高的。
戰吼效果biubiubiu的克蘇恩比迦拉克隆強的點在哪呢!它的戰吼計算是先結算傷害,後結算亡語,也就是對方隨從不多的話,傷害能全部打到對手臉上。大家覺得這套薩滿好玩嗎?