我個人對月之聖盃戰爭的瞭解還沒有到十分透徹的地步,只能給大家分享一些自己的見解還有一些月之聖盃戰爭基本的概念和東西,希望大家不要介意。之前已經給大家講了月之聖盃戰爭產生的原因,型月世界月亮的基本概念,那麼接下來就是一些必要的或者不必要但是很有意思的補充説明。
首先是月之聖盃戰爭的規則,和東木,羅馬尼亞以及其他的聖盃戰爭都不一樣。月球上的聖盃戰爭採取的是“淘汰制”,通俗點來講就是“是男人就上一百層”。每個意識被傳送到這魔術師都有自己的從者,並且開始在最底層廝殺,人數淘汰到一半,通往上層的通道就會被打開。當然,這裏有幾種説法是不一致的。“淘汰”是指打敗了對方,而不是必須殺死對方,這時第一點。第二點是貌似是打敗了對手就能升級上層,動畫表現出來的也是這種形式。
和其他聖盃戰爭不同的,還有職介系統。嚴格意義上來講,月之聖盃戰爭的職介系統非常龐大,能夠承受住複數的超規格從者和同一職介從者。一般的聖盃戰爭,太厲害的角色是不能出現太多的,因為聖盃本身也承受不住,像東木四戰時金閃閃+亞瑟王+大帝的組合已經有點遭不住了,但月球上不存在這樣的問題;還有就是複數同職介從者的問題,月球上可能會出現完全一模一樣職介的從者,像是最特殊的RULER,目前就出現了貞德還有老年版的凱爾大帝。連裁判都能複數的出現,其他職介就更不用説了。
月之聖盃戰爭的世界,其實是和我們瞭解的FSN這些聖盃戰爭的世界不統一。月之聖盃戰爭是平行的宇宙,但不論在哪個平行宇宙中,月亮大概都是行使着超級電腦的作用,記錄着地球的一切。當然,如果硬是要區別一下月之聖盃戰爭與普通聖盃戰爭中的同一從者的話,那麼假如説,LANCER庫丘林在月之聖盃戰爭和東木聖盃戰爭都出現過,那麼月亮上模擬的庫丘林會比普通聖盃戰爭的庫丘林要強一些,這是官方設定,具體情況我也不太清楚。
還有最讓FATE粉絲們期待並值得討論的,月球在型月世界觀下的真正來歷與作用,今天就先放一放,下次有機會再和大家分享一下這些東西。