GameFi市值飆升,全景式解讀該領域發展現狀以及未來前景

GameFi市值飆升,全景式解讀該領域發展現狀以及未來前景

免責聲明:本文旨在傳遞更多市場信息,不構成任何投資建議。文章僅代表作者觀點,不代表火星財經官方立場。

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來源:CyberBlock2077

一、GameFI近況

1、市值變化

近期,MANA、SAND、CHZ等GameFI代幣連續多日持續上漲,將GameFi的總市值推上一個新的高度,成功突破1000億美元大關,再創歷史新高。

截止今日,據DappRadar 上的數據顯示,全網累計已有1049個遊戲類 Dapp 上線部署,其中,10月1日當天的遊戲用户量達到123萬人,日交易量達到5.43億美元,刷新了當前的日交易額新高。

從 2021 年 7 月以來,鏈遊數據迅猛增長,玩家從4月初的8萬人增長到10月的133萬人,月均增幅270%多;日交易量從4月初的50萬美元左右增長到10月初5.44億美元左右的水平,平均每個月增長超181倍,讓人們看到了GameFi領域未來無窮的潛力。

GameFi市值飆升,全景式解讀該領域發展現狀以及未來前景

2、融資概況

據 Blockchaingamer.biz 統計,截止目前為止,區塊鏈遊戲領域的總投資額度已經超過10 億美元,2020年全年的投資數額為7200萬美元,同比增長了大約39%。從被投資公司來看,Dapper Labs 融資額達3.57億美元,遠超其他公司。

比較著名的融資案例有:

據媒體The Information從兩位知情人士獲得的信息,NFT遊戲Axie Infinity 的開發商Sky Mavis正在進行約1.5億美元的B輪融資,估值接近30億美元,將由a16z領投,Paradigm也將參與投資。

區塊鏈遊戲初創公司Demole完成65萬美元種子輪融資,參投方包括DAO Maker、LD Capital和Metrix Capital。

此前報道,Immutable X於9 月14 日完成6000萬美元B輪融資, 遊戲投資平台Bitkraft Ventures和風險投資公司King River Capital共同領投,Alameda Research和VaynerFund參投,所籌資金將用於擴大其全球工程和銷售部門、促進行業合作伙伴關係以及發展該網絡本地NFT遊戲項目。

幣安智能鏈(BSC)上「Play-to-earn」遊戲 Knight War完成200萬美元A輪融資,投資方包括Momentum 6、VBC Ventures、Andromeda Research等。

Kawaii Islands於今年9月完成240萬美元私募輪融資,該輪融資由 MapleBlock Capital、DFG & Jsquare領投,Hyperchain、AU21、X21、Kyros、Rikkei Capital、Shin Chan IEO/ICO Alerts參投。

二、該領域項目發展現狀

1、老牌GameFI

Axie Infinity

Axie Infinity是由越南團隊Sky Mavis 開發推出的一款去中心化回合制策略戰鬥遊戲,其開發了專屬的以太坊側鏈Ronin。通過將主要操作從以太坊轉移到應用鏈,將GAS費用降低了幾個數量級;同時提高了響應速度;而且Ronin錢包集成了支付網關,大幅降低了入金門檻。

Axie Infinity 由育成系統、交易系統、戰鬥系統和家園系統組成,玩家們通過飼養戰鬥精靈Axie(三隻)進行戰鬥,以此來獲得社區治理代幣AXS的獎勵,任意兩隻精靈可以隨機組合繁殖後代,總共可以繁殖7次,稀缺性由父母的基因決定,繁殖過程中需要消耗愛情藥水SLP,繁殖次數越多,消耗越大,Axie從出生到成熟需要幾天時間,這一期間可以當做盲盒出售。

據Axie Infinity官網顯示,目前總共有8237599只寵物精靈待出售,玩家可通過左側的篩選條件進行購買,等級、屬性、稀缺性不同,價格不同。8月份,Axie Infinity 寵物市場近30日內交易了170萬次,總交易額達到了10.4億美金,平均每隻Axie的售價達到了611美元,遠超其他同類遊戲。

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今年從二月份開始,Axie Infinity的銷售額迎來了爆發性增長,日銷售額與月銷售額不斷再創歷史新高,長期穩居NFT銷售額榜首。其中在八月份月銷售額達到歷史巔峯,分別為848183429美元和277873個ETH,將GameFi帶上了一個新的高度,成功掀起了GameFi熱潮,開啓了鏈遊的新時代。據TokenTerminal與Sensortower數據顯示,在7月25日至8月24日,Axie Infinity 收入高達3.34億美元,超過王者榮耀同期的2.31億美元。

Sandbox

The Sandbox成立於2011年,是一個基於以太坊公鏈的去中心化遊戲平台,採用ERC—1155標準,具有更高的兼容性。它的經濟體系由土地LAND、代幣 SAND、NFT資產類(人物、道具等)構成。

The Sandbox 中的土地LAND共有166,464(408 * 408) 塊,每塊地(1 * 1)都是一個ERC—1155代幣。玩家可以購買土地利用工具Game Maker自行開發併發布,也可以租給其他遊戲開發者獲得租金,知名IP的ESTATE周邊土地價格普遍比較高。玩家可以在Sandbox的集市(Market)和 Opensea 等交易平台買入。第三方開發者只有擁有了土地(或買或租)才能在其上開發遊戲,讓用户娛樂或者做任務賺錢,從而產生收入。如果遊戲實在無法賺錢,第三方開發者可以賣出或租賃手中的土地,讓其他開發者使用。

SAND是SANDBOX的社區治理代幣,總供應量30億枚,目前流通量為7.05億枚(流通率23%左右)。SAND主要功能包括交易、治理和質押。SANDBOX中的交易手續費為5%,其中50%分配給「基金會」,用來激勵平台上的高質量內容和遊戲製作,50%分配給質押池,用於獎勵給SAND 代幣的持有者。

SAND自從2020年9月上線中心化交易所後,幣價一路飆升,從最低0.02最高漲到了3.47美元,一年時間,漲幅超過173倍,截至目前,它的總市值為172.69億美元,在整個加密貨幣中排名第52名。

Decentraland

Decentraland 是基於以太坊構建的虛擬世界,它的土地供應量為90000塊,玩家們可以使用它的治理代幣MANA購買上面的土地,購買成功後,玩家將擁有該塊土地的絕對控制權,可以在上面構建商場、展廳、遊樂等任何建設設施,土地上產生的任何經濟效益也歸玩家所有。

目前,Decentaland是虛擬土地領域交易量最大的NFT項目,據Opensea的數據顯示,它的總交易額為157119個ETH,近7天交易額漲幅超過了187%,地板價為2個ETH,總交易額排名第三名,僅次於CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club。

而它的社區治理代幣MANA從2020年9月上線以來,幣價一路大漲,從最低0.02美金最高漲到了4.9美金,一年時間,漲幅超過245倍,目前它的總市值已經突破300億美元,直接挺進主流前50,排名第37,成功跑贏了大部分主流幣。

Alien Worlds

Alien Worlds是由Dacoco GmbH公司基於WAX公鏈開發的一款太空探索遊戲,它為玩家提供土地所有權、部署工具、士兵和武器,並定製專屬遊戲角色,目前已支持以太坊、WAX和BSC的多鏈NFT元宇宙遊戲。

Alien Worlds融合了DeFi以及元宇宙等多重概念,把DeFi中的流動性挖礦引入到了NFT遊戲之中。玩家在遊戲中可以通過挖礦賺取Alien Worlds的治理代幣TLM,也可以使用TLM在每個任務中發送宇宙飛船,以此獲得代幣獎勵罐中的獎勵份額。此外每個玩家還會獲得一個專屬的任務紀念NFT。

Alien Worlds 背景設定在2055年,探險者能夠在6個不同虛擬星球中戰鬥、採礦,該遊戲的6個自治星球由3343個土地包組成。每個土地包都包含一個土地NFT以及其他7個配套NFT,玩家根據持有Alien Worlds原生代幣TLM和NFT的數量,可參與自治星球上DAO(去中心化自治組織)的管理和決策。

據DappRadar數據顯示,Alien Worlds的交易用户數量GameFi中排名第一,為121萬,交易額為21860。從今年2月份開始,它的用户數量以及交易用户迎來的瘋狂上漲,2月份的用户數為2000,交易用户為40000,經過9個月的發展,現在用户數為255000,交易用户數量為121萬,平均月增幅超過500%。

2、新生項目

Farmers World

Farmers World 是第一款基於WAX的農耕遊戲,在遊戲中玩家可以為自己挑選合適的工具、開發各種資源,購買土地來建造巨大的農場,並體驗農民在農場生態系統中工作的無限樂趣。

鏈遊農民世界中的主要資源是木材、食物、和金幣,對應的功能代幣是FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),玩家可通過農場開發和工作獲得,

獲得的功能代幣可消耗以加工鑄造成新的工具,繼續投入生產;盈餘的部分可在市場上兑換交易,屬於典型的paly to earn。

Farmers World推出幾個月以來,交易量飆升,七月的交易額為94354美元和648WAX,10月的交易額就突破了1000萬美元和25200個WAX,增幅超過100倍,目前在WAX上交易額排名第一。過去24小時的銷售額為4885612美元,排名第三,僅次於Axie Infinity和CryptoPunks。

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Aurory

Aurory是一款JRPG(日式角色扮演)遊戲,該世界中有兩個不同的區域和生物羣落Antik和 Cryptos。在整個旅程中,玩家可以遇到NPC和生活在這個元宇宙中的神秘生物Nefties,玩家獲得Nefties後,可使用它們進行戰鬥。

Aurory採用play-to-earn邊玩邊賺機制,允許玩家在玩遊戲時賺取原生代幣Aury和NFT,Aury可以從市場上其他玩家那裏購買遊戲裝備以及所需物品,同時也可以直接從Aurory的增值中受益,玩家還可以質押Aury提供流動性來獲得收益,Staking將使玩家有資格獲得 NFT 的空投,並允許用户根據市場容量賺取收益。

Aurory中的NFT被稱為Aurorians,鑄造總量為10000個,每一張NFT根據不同的元素隨機生成,可用作遊戲頭像,證明擁有者早期參與的身份,還可以作為未來版本的入場憑證以及多人對戰遊戲中的3D模型皮膚。這點與CyberBlock 2077非常相似,持有CyberBlock 2077的玩家前期可把該NFT當做尊貴的身份象徵,以此獲得空投、DeFi代幣獎勵、周邊福利等,後續它將是NFT社交的入場憑證,持有它將獲得WEB 3.0產品的優先體驗資格等權利。

GameFi市值飆升,全景式解讀該領域發展現狀以及未來前景

三、未來發展前景

2021年截至目前為止,全球的遊戲收入規模為1756.97億美元,亞太地區憑藉882億美元的市場規模成為全球遊戲收入佔比最高的地區,佔全球遊戲收入的50.2%。其中,中國市場憑藉456億美元的收入成為亞太地區最主要的遊戲收入貢獻者。全球遊戲玩家總數接近30億大關。與2020 年相比這一數字同比增長 5.3%,標誌着遊戲行業2021年的強勢增長勢頭不僅引領着玩家數量的持續增長,並仍有更大的上升空間。按照當前的發展速度,全球遊戲市值規模預計在2022年將突破2000億美元大關。

而目前GameFi的市場規模僅僅1000億美元,只佔了總遊戲收入的一半。隨着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等銷售額、活躍用户不斷增加,將會吸引更多的傳統遊戲企業上鍊,這毫無疑問有助於推動鏈遊繼續向前發展。且隨着區塊鏈技術、AR/VR、物聯網、元宇宙等技術的發展,未來鏈遊的玩法會更加豐富多樣化、體驗感會更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望將人們的生活、娛樂、工作營收等融為一體,會有更廣闊的的發展前景。

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