遊戲驛站Q4營收、淨利均不及預期,同店銷售增長6.5%

美股研究社(meigushe)消息,3月24日,遊戲驛站公佈了2020年全年及第四季度財報。

據財報數據顯示,遊戲驛站第四季度營收21.22億美元,市場預期22.12億美元;淨利潤8050萬美元,市場預期9300萬美元,每股收益1.19美元,調整後每股收益1.34美元。

2020年全年,遊戲驛站營收為50.9億美元,去年同期為64.66億美元;每股虧損3.31美元。

截至美東時間3月23日美股收盤,遊戲驛站股價下跌6.55%,報181.75美元。財報發佈後,盤後該股股價下跌15.25%。

遊戲驛站Q4營收、淨利均不及預期,同店銷售增長6.5%
其他數據方面,遊戲驛站第四季度同店銷售增長6.5%。公司表示,受全球硬件銷售持續強勁的帶動,今年2月份同店銷售額增長23%。

遊戲驛站宣佈了一系列人事變動,任命Neda Pacifico為電子商務高級副總裁;任命Ken Suzuki為供應鏈系統副總裁;任命技術資深人士JENNA OWENS為新的首席運營官。

遊戲驛站表示,2021年的重點將是改善電子商務和客户體驗。自2021年1月以來,公司一直在評估是否增加“上市”A類普通股發行計劃的規模。

遊戲驛站Q4營收、淨利均不及預期,同店銷售增長6.5%
(圖源:AlphaStreet)

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 480 字。

轉載請註明: 遊戲驛站Q4營收、淨利均不及預期,同店銷售增長6.5% - 楠木軒