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8月18日,騰訊對外公佈2021年第二季度財報。騰訊第二季度營收1383億元,同比增長20%;淨利潤426億元,同比增長29%。綜合第一季度數據,今年上半年騰訊總收入達到2735.62億元,同比增長23%;淨利潤903.54億元,同比增長46%。
收入來源方面,騰訊第二季度遊戲收入430億元,同比增長12%;手機遊戲增值服務收入408億元,同比增長13%;個人電腦端遊戲收入110億元,同比增長1%;社交網絡收入290億元,同比增長9%;金融科技及企業服務業務收入419億元,同比增長40%;網絡廣告收入228.3億,同比增長23%。
據介紹,社交網絡收入主要包含數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入,這一部分達到290億元。其中16歲以下玩家遊戲流水佔比2.6%,12歲以下玩家流水僅有0.3%。也就意味着,大家在第二季度玩遊戲充值買皮膚買道具,為騰訊總共貢獻了近300億的收入。
此外,騰訊財報顯示,今年第二季度微信和WeChat的月活躍用户達到12.5億。而QQ終端月活躍量5.9億,同比下降8.8%。視頻付費會員數達到1.25億,同比增長9%。
不知不覺中,微信的用户量已經是QQ的兩倍,兩者都是國內最主流的社交平台,但隨着微信功能越發強大,越來越多用户逐漸從QQ轉移至微信。對絕大多數用户而言,微信已經是生活在不可分割的一部分,它可能是你社交、金融支付、打車、查看健康碼的主要工具平台,與生活的各個方面聯繫越加緊密。
QQ和微信依舊保持高頻率的更新節奏,但兩者的方向明顯有所不同。QQ的玩法更偏向於青少年,推出很多新穎、有趣的功能,提高社交聊天的趣味性。而微信則不斷加強視頻號功能,似乎想借助微信這個大樹,來發展騰訊短視頻和直播業務。
很多用户經常吐槽微信越來越臃腫,但微信用户量依舊在持續增長,而且大家的生活也離不開微信。還是希望微信能把某些功能做得更人性化一點,平衡好社交和短視頻的比重,迴歸最初簡潔的社交體驗。