5月19日,嗶哩嗶哩(BILI.US)於美股盤後公佈了2020年一季度的業績報告,報告顯示,按照美國通用會計準則(GAAP)計算,嗶哩嗶哩第一季度總淨營收為23.155億元人民幣,同比增長69%;同時淨虧損為5.386億元,較上年同期的淨虧損1.956億元擴大175%。
一季度突發的疫情重創了線下經濟,但是對互聯網企業來説卻是一次大機會。作為去年互聯網行業最大的一匹黑馬,嗶哩嗶哩在疫情季的表現如何?南財AI新聞實驗室為大家拆一拆。
活躍用户和付費用户都暴增
疫情襲來,嗶哩嗶哩是那個有準備的人。
數據來源:公司財報,飛笛科技
上圖是過去八個季度B站的月活躍用户數及環比增速,在互聯網流量紅利見頂的大背景下,B站異軍突起,到去年底完成了月活達到1.3億的目標。今年一季度,B站月活同比增長了70%,環比增長了32%,月活增長到了1.72億。這對於B站來説應該也算意外之喜,按照B站高管此前的説法,2019年底的月活目標是1.3億,2021年的目標才是2.2億。如果這樣的流量環比增速保持,嗶哩嗶哩2.2億月活目標下個季度就能實現。
流量表現超預期的同時,公司的付費用户數增長也非常明顯,平均月付費用户數(MPU)2020年一季度增長到了1340萬,環比增長了52.27%。因為付費用户數增長超越了月活的增長,因此付費率也進一步提高到7.8%。
流量變現成色如何?
接下來我們看一下公司的流量變現成果,也就是拆解一下公司各個業務板塊的收入情況。
遊戲分發是B站傳統的收入來源,而直播是競爭激烈同時受短視頻衝擊最大的行業,市場更加希望看到的是公司廣告和電商業務的增長。
從上面的公司收購結構看,截止去年,公司的業務結構都在往更加多元的方向走,移動遊戲業務佔比下降,其他三塊業務佔比上升,但是一季度疫情影響下,公司的移動遊戲業務佔比重回了50%,直播業務佔比依然在提升,佔到了34%,廣告和電商業務佔比都有了比較明顯的萎縮。
數據來源:公司財報,飛笛科技
上面是去年以來公司四大業務板塊的同比和環比增速,從中我們可以看到,環比看,公司表現最好的是移動遊戲和直播業務,環比分別增長32%和39%。而廣告收入和電商收入則環比下滑26%和43%。
移動遊戲和廣告收入都明顯受季節性因素影響,因此我們還需要用同比數據進行觀察,從上圖可以看到,公司移動遊戲業務維持低速增長,直播業務和廣告收入的增長速度都能保持在2019年以來的高水平。而電商業務的增長速度下降明顯。
互聯網企業流量就是一切,對於流量仍在快速增長的B站,資本市場並沒有太高的收入變現要求。但是我們還是可以從公司四大業務收入上,觀察到公司的變現能力,總體來看,公司的商業變現模式還不算穩定。
展望未來,嗶哩嗶哩預計2020年第二季度營業收入將在25億元人民幣至25.5億元人民幣之間。2019年二季度,公司的收入是15.38億元,這意味着公司預測二季度收入會同比增長62.55%—65.8%,好於一季度的51%。
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