《哈利波特:魔法覺醒》啃大瓜卡組攻略 打贏了別人只會説你牛掰

作者:NGA-長驅赤火

《哈利波特:魔法覺醒》啃大瓜卡組攻略 打贏了別人只會説你牛掰

先放戰績,最高中國區354名,現在6500分,卡等12-13。

《哈利波特:魔法覺醒》啃大瓜卡組攻略 打贏了別人只會説你牛掰
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1.卡組

這個卡組是論壇之前一套啃大瓜的變種,把閃回咒換成了霹靂爆炸。

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這套卡組裏,個人認為只有霹靂爆炸是可以調整的位置,替換有飛來咒、閃回咒,至於別的法術,例如隨從顯影,也不是不可以,畢竟我沒怎麼用過,不好評論,但閃回咒、飛來咒、霹靂爆炸我用過很多局,可以結合當前環境稍微説一説。

閃回咒:最大的優點就是疊啃大瓜飛快,正常的啃大瓜,一般在出第三個夥伴的時候疊滿(排除對方刻意不放召喚物和夥伴的情況),而閃回咒可以加快很多,一般人第三個夥伴是海格,騎着海格免控會讓疊滿的啃大瓜很難受,所以閃回咒的作用還是很大的。

但閃回咒的缺點在於,快速疊啃大瓜就要虧費,之前的環境動物園沒這麼離譜,煙花赫敏、哈利很多,虧費也就是多捱打多掉血,但現在這個環境,虧了費動物園弗裏維和紐特很可能把啃大瓜一波鋪死。另外就是閃回咒很中庸,無論複製啃大瓜外的哪張卡,都起不到針對某種卡組的作用。

飛來咒:飛來咒是正常煙花赫敏、煙花哈利以及斯內普的針對卡,帶上能提升不少跟這些卡組決鬥的勝率。飛來咒的優點在於,對巫師傷害高,能搶血,能把人拉到卡姐範圍裏,能打斷技能,最重要的是和充氣咒組成雙控制,控住接啃大瓜,容錯率非常高。跟赫敏打就是比搶血打容錯,沒有飛來咒,對方躲了充氣咒,啃大瓜只能等下一輪充氣咒,不然無法命中,對面煙花也是這個問題,這時候兩個控就是比一個控能打。

但飛來咒的缺點也特別明顯,就是帶了飛來咒,缺少羣攻清場法術,打各種流派的火螃蟹龜殼以及動物園弗裏維、紐特基本19開,比較極端,當前環境不好用,如果以後煙花赫敏能再次成為主流,可以掏出來。

霹靂爆炸:我覺得是目前最適合環境的卡,最直觀的就是,不帶霹靂爆炸,打火螃蟹龜殼19開,帶了霹靂爆炸,能變成91開,而且這張卡非常冷門,龜殼不會想到去放。打動物園清場效果也可以,雖然不可能全清掉,但是對着雷鳥人馬嗅嗅炸尾螺放出去肯定賺。

缺點是打煙花赫敏、斯內普、哈利的時候,能用出來的機會很少,但也不是沒有,例如對方飛賊飛到了身旁,充氣咒一起控住然後霹靂爆炸,或者斯內普放毒角獸的時候鑽進煙霧然後霹靂爆炸,以及斯內普分身閃回的時候炸一波,但這些機會可遇不可求,總體而言打煙花赫敏,哈利,斯內普可以當沒有這張卡。

我喜歡霹靂爆炸,因為我很討厭龜殼,寧可降低打斯內普和煙花赫敏的勝率,也要打爆龜殼的頭。

2.對局

開局有飛賊放飛賊,沒有飛賊等10費,10費後有霧就在下半場放霧,霧的邊要貼中場,但不要過中場,沒有霧用萬彈齊發過牌,關鍵是放霧之後。

如果帶的是飛來咒,卡姐只有一個位置,就是中場頂線,然後飛來咒拉人或者凱文。

如果帶霹靂爆炸或者閃回,要看對方是什麼卡組,弗裏維的話,放在中前場,既要壓縮他鋪場的空間,也要能站在卡姐身前擋傷害。如果是斯內普,放在中後場,不能讓斯內普站在中線白嫖卡姐疊層數,又可以防斯內普用時間轉換器破霧。對龜殼就頂在中線。

(1)對戰斯內普

開局殺凱文就贏了一半,放好卡姐後,和斯內普保持距離,然後方面放豬,連斯內普和凱文一起穿,但務必別把豬放出去,斯內普保凱文硬吃傷害那不虧,讓開了豬衝了凱文,就進了啃大瓜的斬殺線,如果控你那就蹭了凱文點血,他也用了費用,就當不虧。凱文進了斬殺線,鑽霧也好,充氣咒飛沙走石也好,總之在斯內普擋不住的情況下,啃掉凱文(要小心斯內普的飛來咒,啃大瓜別被打斷,不過一般斯內普有飛來咒,會對着卡姐用的)。

成功吃掉凱文,之後就好打了,手裏留萬彈齊發等時間轉換器,飛沙走石好了,就把站在中線的斯內普往後炸,逼他往前走費移動卡,飛賊移動後馬上對着飛賊刷新的位置放啃大瓜就能吃掉,時間轉換器也可以在充氣咒控住本體的情況下啃大瓜。啃大瓜疊了2層,和斯內普的血相差不離譜,就直接充氣啃大瓜走臉,基本贏了,就把自己當成單體的煙花赫敏去打。

(2)對陣各種火螃蟹龜殼

藏好霹靂爆炸,啃大瓜吃罩子,霹靂爆炸往那一堆裏扔,對方有隨從顯影就充氣咒然後霹靂爆炸,打贏不靠啃大瓜秒殺,靠龜殼奶不上來自己,火螃蟹就是跳板而已,打兩把就會了。決鬥場裏啃大瓜很少,帶霹靂爆炸得更少,龜殼不會防的,也很難防住,自打我換了霹靂爆炸,基本沒有輸過龜殼,也不説得太滿,91開吧。

當然,如果是飛來咒的話,19開吧,面對三個貼身螃蟹+罩子,唯一的勝利方式就是飛沙走石炸出來充氣咒控住然後啃大瓜秒殺,只能説理論上有贏的可能。

(3)弗利維

開門見山的説,啃大瓜打動物園弗裏維是劣勢,相對而言,飛來咒大劣,閃回咒中劣,霹靂爆炸小劣,這周可以用水牢了,但我還沒試,不過不太看好,所以想吃弗裏維的分,建議用斯內普。

如果非要用啃大瓜,那就要看打什麼樣的動物園弗裏維,帶白龍的,小精靈的,惡婆鳥的,直接裂開。帶三書的,帶煙花的,帶打球的,帶氣象咒的,帶火螃蟹的,其實還好。這套卡組對空很弱,白龍解不掉。

對局中注意幾點,一,儘量啃掉更有價值的範圍,白龍、靈貓,甚至石礅。二,放霹靂爆炸,能在弗裏維放雙嗅嗅的時候放最好,怪太多就往中場來放,想要斬殺弗裏維,中場環境必須要好,要召喚物的密度稀疏一些。三,如果是打三書,豬和霹靂爆炸總要留一個,最好留豬,儘量連人馬之類的一起撞,弗裏維爆費太快,啃大瓜只能想辦法用更少的費換更大的戰果,不然會過早被壓垮。

四,想辦法儘快讓弗裏維下海格。五,疊滿啃大瓜後,要有耐心,機會最多兩次,煙霧很關鍵,先找啃大瓜的角度,鑽煙霧,上海格,充氣咒立馬移動到選定的位置,然後啃大瓜搏命,或者就像視頻裏的一樣,不動示弱,對方如果不動對峙的話,算落點飛沙走石接充氣咒然後啃大瓜。心態是最重要的,贏了爽翻,輸了也沒什麼遺憾,畢竟遇到了剋制卡組。

當然,操作怪可以帶閃,但少一個解場,生存環境一定更惡劣,而且對方看你捏着閃,撒開腿跑也不容易命中,弗裏維絕不缺移動卡的。

(4)煙花赫敏

終於更新到了我最想寫的煙花赫敏。啃大瓜打煙花赫敏是最刺激的對局,也是有技術性的,因為在這種對局裏,啃大瓜其實就是一個單體且傷害劣化版的煙花——赫敏很少給啃大瓜疊滿的機會,對局會演變成充氣咒啃大瓜和充氣咒煙花互相走臉。在紙面傷害上,疊了一兩層的啃大瓜,傷害還是和滿煙花有點差距的,但是決鬥不是回合制比大小的遊戲,走位、引誘的成功才能決定勝利者是誰。何況啃大瓜雖然傷害低於煙花,但也有煙花不具備的優勢。

先説啃大瓜對煙花的優勢。

首先,大家要明白煙花的勝利方式,煙花的勝利是小技能解場賺費刷被動,然後7費充氣煙花走臉的勝利,有的煙花會帶第二張傷害牌,包括不限於閃電、水牢、多重冰,但煙花仍然是傷害佔比最高的手段。

面對現在的動物園,煙花沒那麼強勢的原因,也是煙花小技能解場賺的費沒有弗裏維雙飛賊嗅嗅爆得多,而煙花用來走臉,7費的缺口會讓煙花被場面壓死。紐特動物園也是同理,在紐特吃了充氣煙花後,麥格和刷來的被動卡返場,煙花也是沒有足夠的費用去解的。

而啃大瓜的勝利方式是多變的,疊滿秒殺和充氣走臉都可以取勝,面對動物園,貝拉、海格,啃大瓜可以放棄走臉,用所有手段解場,這其實也是另一種形式的自閉,直到疊滿啃大瓜,抓住一個機會就可以取勝,所以啃大瓜的解場壓力遠小於煙花赫敏,3費的啃大瓜吃靈貓泥頭車白龍石礅厲火費賺得飛起,而煙花用來解場當然可以,但勢必讓煙花終結對手的時間拖後。

就算啃大瓜也要走臉的煙花赫敏、哈利對局,啃大瓜的存在也是一種很強的威懾,例如對局煙花赫敏,我把畫家放在左上角,自己在下半場反覆橫跳,煙花必然要解畫家,打斷他不斷搶血的節奏,但對於啃大瓜,煙花赫敏無論是放夥伴還是放飛賊,啃掉後的增傷讓啃大瓜雖然中斷了搶血節奏,但實際上並不虧。

還有一點,可以先看看充氣咒中沒中,中了再啃大瓜,時間是夠的。啃大瓜對戰煙花赫敏,勝利的最重要原因就是在循環輪次上勝過赫敏。

所謂輪次,可以這麼理解,對於煙花赫敏而言,一次充氣煙花的命中是一輪輸出的結束,根據煙花的卡組,一般煙花會在3-5輪之內取勝(以煙花作為唯一輸出手段,可能需要4、5輪,但這種煙花因為費用少,每輪運轉的相對快,而帶多重冰、閃電、水牢,雖然一輪內造成的傷害更多,3、4輪就可以終結,但因為費用高,每輪運轉的相對慢)。

劃重點,因為煙花的時間過長,充氣咒和煙花基本同時放,充氣咒沒中煙花也就沒中,這就延長了煙花當前的輪次,延長了煙花的終結時間,對於循環輪次,啃大瓜也是同理。

因此,所要贏過煙花,啃大瓜有兩個方向,一個是在循環輪次上快過煙花,這是飛來咒啃大瓜的取勝方式,法術平均費用低於煙花,雙控增加容錯率,無論是充氣啃大瓜還是飛來啃大瓜都能完成輪次,而且飛來咒能補啃大瓜和煙花相差的傷害,所以飛來咒是和煙花赫敏決鬥的針對卡。

第二個方向就是,想盡一切辦法,躲開充氣咒,或者延緩充氣咒的釋放,這就基本和卡組搭配無關,屬於決鬥經驗的範疇了。

躲開充氣咒,走位嘛,大家都會,但老煙花面對純亂跑選手命中率也不低,移動卡也不能支持跑個不停。所以在純走位之外,還有兩種手段,一是引誘,二是延遲。

引誘就是,我不知道煙花什麼時候會放充氣咒,但我可以主動製造他覺得可以放充氣咒的環境,舉例而言,當我算出煙花手裏的充氣咒煙花已經準備就緒了,這個時候我跑去接飛賊,或者看似無意識的跑到畫家旁邊……煙花能不能剋制住貪慾,不想充氣咒煙花把兩個一起炸呢,這個時候突然反向拉開就可以了。

至於延緩,主要靠霧,算出煙花手裏充氣咒煙花已經準備好了,這時候下霧,進霧,調整位置,煙花就要選擇:充氣煙花賭一把、飛沙走石炸開、下霧或等你霧散,如果盲充氣沒判斷對,直接血賺,而飛沙走石、下霧,都會延緩煙花的釋放,記住只要煙花好了,不放煙花放其他卡,都會讓下一張煙花更慢上手,也是延長了輪次,只需等待。

等到10費煙花也不得不放技能的,而此時你可以過牌加速輪次,也可以充氣咒啃大瓜走臉反打,在給對方降速的同時去提取甚至完成輪次,更快的刷到下一張啃大瓜。另外,海格也可以硬頂充氣咒,然後跑出煙花範圍。

這就是我的一些經驗,其他的就是自己體會了,我能給啃大瓜使用者的建議就是,想贏要從頭勾心鬥角到尾,也許算不出費,但要能算出來什麼時候對面能入手啃大瓜;走位的時候要多想,對方煙花放完的時候可以減少走位節省行動卡,煙花準備好的時候要多走,引誘煙花覺得充氣咒的時機到了,設計他;不要把煙霧僅作為過牌手段,而是一張讓對方難受的牌,最後,不要在對方煙花準備好的時候放飛賊,可能直接把自己虧炸。

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