“你以為自己找了一個新工作?其實只不過是公司給那台電腦換了一個操作工而已。”
這一句“社畜”們自我調侃,儘管有些誇大其詞,忽視了人的創造性,但也從側面凸顯出了生產工具在職場中的價值。
從蒸汽時代的手工作坊,到電力時代的大規模協作工廠,再到如今創意生產的能力下潛到每一個個體,計算力驅動下的生產力躍進,正在悄然之間重塑着我們當下和未來的職業選擇。這一切的變化,似乎在2006年英特爾酷睿初露頭角的那一刻,就已經初現端倪。
新職業背後的計算變革
作為00後,ID名叫Snow的小凱,一早就接觸到了四通八達的互聯網和琳琅滿目的電子遊戲。“平常最愛的就是FPS,也是很早就萌生了打職業的夢想。”小凱説,“wNv戰隊問鼎WEG的時候,是我剛上小學那一年,也是我第一次玩CS,並埋下種子的那一年。”然而之後的十年,以CS為代表的FPS遊戲卻漸漸淡出主流電競行列。
直到2017年,CS: GO國服正式上線,迅速吸引了大量CS擁躉的迴歸和一眾戰隊的相繼成立。同年,PUBG也走進了廣大FPS玩家的視野,並獲得了直播界和電競界的超高關注度。2018年初,小凱通過層層選拔,加入了某PUBG戰隊。
圖片來源:微博PUBG_STEAM
“入職戰隊、成為職業選手的那天,我覺得世界不是很真實”,小凱回憶,“原本很長一段時間我都以旁觀者的身份看着這個行業的變化,沒想到突然有天我也置身其中了。現在,經常在結束一天訓練後,自己打開電腦回味兩把CS,感慨科技的發展速度。”
硬件性能一代又一代的積累,解鎖了更美觀的遊戲畫面和更豐富的遊戲玩法。從在虛擬戰場上衝殺的電競選手,到在直播間分享快樂的遊戲主播,龐大產業鏈中每個角色的夢想,都隨着處理器的迭代而日益豐盈。
作為一名小主播,兩年前的王浩還是一個平凡無奇的白領,愛好是下班後單排吃雞、掃雷到凌晨一點。2018年平安夜,王浩決定在直播平台分享自己一個人“冷清”的遊戲故事。剛開始的時候,每天只有個位數的觀眾偶然走進直播間,但他總是熱心地對待每一個粉絲。
直到現在,每一播的觀看人次已經站穩四位數,但最讓王浩意外的不是粉絲的增加,而是大家來看他直播的原因:“吃雞菜得可笑,但掃雷強到爆。”隨着直播間影響力擴大,直播事業在王浩生活中佔的比重也在不斷增加。“陪了我三年的電腦,單純吃個雞、單純掃個雷、單純開個播,都沒問題。但三樣攪合在一起的時候,那就卡出天際了。我也是本着對粉絲負責的態度,今年初斥巨資更新了一波設備。”
對主播而言,對硬件的需求除了專業的錄音和攝像頭外設,更少不了一顆多核、多線程的芯片。所以,王浩特別選擇了一台搭載十代酷睿i9-10900K處理器的主機,保證遊戲幀率穩定187 F/S的同時,兼顧直播的流暢和多任務切換的順滑。
2020,數字化如何重塑了職業認知?
酷睿背後藴藏的能力,不止創造了新的職業形態,也進一步重塑了眾多過去職業的運轉模式。例如,時下流行的各類創意設計軟件在多線程任務、渲染應用等方面,對處理器的核心和主頻都有着較高的依賴度。而酷睿多核心和高主頻的特性,使之可以完美勝任視頻渲染、照片堆棧、3D渲染等高負載工作,賦能設計領域的廣大用户。
從事家裝設計5年的Bill,對計算力的提升有着最直接的感觸。“剛入行的時候,用3D MAX渲染一張圖2小時起步。後來每一代最新的設備我都會追,發現處理同規模的任務時,每一部新設備都能為我節省10分鐘左右。隨着性能一點一點進步,現在做一張跟當初類似的圖,渲染時間已經控制到1小時多一點了。”他説,“不要小看這節省出的幾十分鐘,它可以讓我小睡一會,或者構思下一張圖稿。而且我相信,渲染時間還會越來越壓縮,未來做到分鐘級出圖也不是不能期待的。”
當然,酷睿的性能升級不止提升了建築設計等專業工作的效率,也讓每一個創作者都能獲得到觸手可及的創意工具。出生於90年代的Fiona在10歲生日那天收到了一台爸爸送的索尼攝影機,並開始了用DV記錄生活的習慣。“那時候沒有各式各樣的USB和移動硬盤,更沒有云存儲和多媒體平台。每隔一段時間都把錄好的視頻刻在光碟裏,跟家人一起分享。”
上大學後,Fiona購買了第一台筆記本電腦,並開始在PC上剪輯視頻。2012年開始,隨着由於芯片製造工藝的提升,CPU在性能不斷提高的同時,發熱功耗也在逐漸降低,各式各樣的輕薄筆記本、超極本如雨後春筍般問世。網絡速度、社交媒體與移動互聯的高速躍遷,不停地催化着內容創作者的職業化。在這個節點,Fiona找到了興趣與職業規劃的交集,成為了社交平台上第一批視頻分享博主,也就是現在的Vlogger。
“剛畢業的時候,我在電視台做後期,但現在,我選擇自己做視頻製作和剪輯。其實就是因為設備的升級給了人更多實踐創意的工具。現在,我所有的拍攝工具和筆記本電腦加起來不會超過3千克,可能還沒有我的化妝包重,跟前輩們用的完全不能同日而語。”Fiona説。
硬件的升級,既是為了更好服務於人類的需求,也在不經意間引領了太多的社會變革。無論是在疫情期間,新一代的生產力設備用出色的性能、可靠的安全性和對新興聯接技術的支持滿足了遠程辦公的需求,還是以生產力的升級創造了無數新的職業選擇,重新定義了人們對職場的認知,酷睿以及酷睿背後計算力的提升都在不經意間改變了這個世界運轉的方式。
變化的背後,是酷睿性能的躍遷
如今,最新一代的十代酷睿,正以全面的高性能表現,展示了它服務於各個行業先進生產力的品質。2006年,當小凱第一次摸到電競大門的門把手時,酷睿處理器以“65nm工藝製造”、“雙核心設計”、“主頻2.93GHz”、“一級緩存32KB,二級緩存4096KB”的成績刷新了行業標準,完成它對這個世界的第一次窺探。
那時,遊戲論壇裏的網友正在討論着如何讓CS 1.6的幀率達到90 F/S,絕不會有人想到14年後,玩着PUBG的遊戲玩家會把“沒有144幀那能玩?”這樣的話掛在嘴邊。就在今年5月,超過17款十代酷睿台式機處理器一同亮相,多達10核心20線程,高達5.3GHz睿頻頻率,將PC帶入頻率和核心數量“雙高”的時代,新的酷睿將為遊戲的畫質和體驗創造新的提升空間,也將給小凱這樣的遊戲玩家,更加極致的體驗。
第十代英特爾酷睿台式機處理器家族
頻率不僅影響遊戲性能,也是圖像處理、視頻渲染、3D設計等專業應用性能的關鍵,尤其是對有着散熱限制的筆記本CPU來説,每一次CPU性能的升級都將帶來煥然一新的工作體驗。例如,在十代酷睿高性能處理器中,同樣的45W TDP功耗限制下,酷睿i9-10980HK的加速頻率提升到了5.3GHz,而這也正是眾多3D設計師感受到工效提高的根本原因。
而在聯接性上,酷睿也升級到了Wi-Fi 6,而且其配備的Wi-Fi 6(Gig+)技術可以實現千兆以上的速度,比主流Wi-Fi 6方案快了2倍,實現對網絡速度和連接穩定性強有力的掌控。Wi-Fi 6低延遲、高速、以及出色的網絡穩定性,無論對於從事遊戲直播的王浩,還是對於製作Vlog的Fiona來説都至關重要,這不僅將帶來遠超以往的傳輸體驗,更重要的是能讓他們進一步聚焦工作和創意,讓靈感加速成為現實。
產業協力,創造更強大的計算力
從2006年酷睿首次進入大眾視野以來,英特爾就一直在努力推動“消費者在家中、工作和出行途中新的數字生活方式”。也是從那時開始,英特爾就已展現出重塑人類未來生活的超凡想象力。然而,英特爾也深知,酷睿僅僅是PC中無數的組成部分之一,要想真正為用户打造能滿足其需求的產品,還是要搭建產業合作的平台,藉助生態的力量創造更加多元化和更具創新性的生產力工具。
2011年6月,在台北國際電腦展Computex上,英特爾首次提出超極本概念,更輕、更薄,具有高續航能力以及時尚的設計外觀,並融合傳統筆記本電腦與平板電腦的體驗,這給PC產業帶來了新的活力,並且也展現了英特爾作為PC生態的構建者,在計算產業發展中的作用和價值。
英特爾公司副總裁兼客户端計算事業部PC創新部總經理Josh Newman
在2019年的CES(國際消費類電子產品展覽會)上,英特爾更進一步,提出了全新的“雅典娜計劃”,希望通過規範的設計和嚴格的標準認證,推動輕薄型筆記本產品再次升級。英特爾公司副總裁兼客户端計算事業部PC創新部總經理Josh Newman曾説過,“現在我們的關注點已經由領先的處理器性能技術,轉移到用户的實際應用體驗,以及系統級平台的角色變化。我們會聯合廣泛的產業夥伴,包括OEM、ODM和操作系統廠商,與我們的工程師緊密合作,實現更好的平台技術。”
14年後的今日,英特爾藉助十代酷睿處理器,已經將計算力推向一個新的高潮。此時的我們,站在硬件性能築起的塔尖,似乎可以對過去和將來做一次階段性總結與展望:遠程辦公、新媒體、電子競技……一眾新興事物已然融入這一代人類的生活,它們成長的軌跡,似乎與英特爾的思考不謀而合。下一個14年之後呢?雖然不能具體地定義某種未來的形態,但對輕薄、性能、續航、智能腳踏實地的追求,也許就是英特爾陪伴我們探索未來的最好方式。