近日,“國民女神”老乾媽和擁有國內最強法務部的騰訊來了一個激情碰撞,讓不少吃瓜羣眾過足了癮。雖然目前由於各種反轉,官司結果尚未有定論。不過從6月24日騰訊起訴老乾媽,到6月30日南山區下達民事裁決書,短短一週的時間,就凍結1600多萬的資金,也讓外界感受到了“南山必勝客”的彪悍實力。
遊戲茶館注意到,自2013年至2019年期間,騰訊共打贏了29場官司,圍繞着騰訊旗下眾多知名遊戲的訴訟,其法務部可以説是未嘗一敗。因騰訊本部地處深圳南山區,訴訟多由深圳南山區法院受理,因此江湖上冠以“南山必勝客”的稱號,與“東半球最強法務部”任天堂和“地表最強法務部”迪士尼相齊名。
維權勝訴必然伴隨着大量的賠償。據不完全統計,僅2015年, 騰訊就依靠為《英雄聯盟》維權一年獲得了3000萬以上的賠償。而隨着近幾年侵權訴訟數量增多,賠償金額大幅增長,有網友調侃,“除了遊戲以外,維權已經成了騰訊賺錢第二多的業務之一”。
接下來,就由遊戲茶館來盤點一下,近幾年來,騰訊和哪些公司曾對付公堂,“南山必勝客”又擁有哪些傲人戰績。
騰訊VS國家知識版權局
2020年3月17號,國家知識產權局就涉及“王者榮耀”的商標權無效宣告請求行政糾紛案線上開庭進行了審理。起因為騰訊公司在2018年6月間,發現自己旗下的《王者榮耀》商標被貴州某酒廠註冊,認為對方侵犯了騰訊公司的在先著作權,以騰訊公司的“王者榮耀”商標構成類似商品上的近似商標,易使公眾誤認,要求國家版權局對貴州酒廠的“王者榮耀”商標予以無效宣告。
不過,國家版權局卻認為,雖然兩個“王者榮耀”構成近似商標,不過兩家公司屬於不同的領域,因此在銷售場所,服務對象方面區別較大,因此未夠構成商品上的近似商標。此外,“王者榮耀”為普通印刷體漢字,不屬於《著作權法》的規定的受保護作品。因此,對貴州酒廠的註冊商標予以維持。
然而,騰訊的法務部哪是吃素的,一想到既然國家版權局無法為自己做主,那就索性將其一起告上法庭,要求對貴州酒廠所註冊的“王者榮耀”商標予以無效宣告。
在庭審期間,騰訊主張,《王者榮耀》自2015年10月推出之後,一直關注度極高,具有較高知名度。此外,《王者榮耀》在飲料和餐飲領域得到了密切的開發和合作,與麥當勞合作推出過套餐,與可口可樂公司推出過聯名飲料。因此,遊戲的受眾羣體與飲料和餐飲領域的受眾高度重合。
本圖來自騰訊官方
最後,騰訊還主張,被告在訴爭商標的註冊有明顯的惡意,除了“王者榮耀”之外,還惡意註冊了“王者榮耀歸來”,“王者榮光”,“榮耀之王”等眾多相關商標,具有搶注商標並牟取不正當商業利益的意圖。
最終,北京知識產權法院經審理後認定“訴爭商標的註冊申請損害了遊戲作品名稱“王者榮耀”的在先權益,判決撤銷被訴裁定並判令被告重新作出裁定。”
騰訊VS沐瞳科技
2016年至2017年間,一款名為《無盡對決》(Mobile Legends)的Moba手遊在海外市場大放異彩,其海外的月活超5000萬,連續霸榜東南亞,俄羅斯,北美,歐洲等多個國家的暢銷排行榜,該遊戲的開發商沐瞳科技一時間風光無限。然而沒過多久,有玩家就發現,這款遊戲與騰訊旗下的同類型手遊《王者榮耀》,無論是玩法上,還是地圖設計,UI界面上都異常相似。
在當時,《王者榮耀》在海外市場剛剛起步,不過和它過於相似的《無盡對決》早已席捲海外市場,直接拿下58個海外榜單的TOP 10,這無疑讓騰訊的海外擴張戰略受到了一定的影響。
在2017年,作為騰訊旗下公司的Riot Games在美國加州起訴沐瞳科技,認為該公司旗下的《Mobile Legends》和《Magic Rush: Heroes》涉嫌抄襲《英雄聯盟》,要求其開發商沐瞳科技賠償共計15萬美元並立即停止運營。不過最後美國法院以管轄權衝突為由,駁回了拳頭公司的起訴。
本圖來自拳頭公司官方
不過有意思的是,就在拳頭狀告《無盡對決》的一個月前,騰訊與沐瞳科技創始人徐振華就已經對付公堂。騰訊以違反保密協議,競業禁止協議為理由,將徐振華告上法庭,索賠2300萬元。經上海徐家彙法院審理,一審判決徐振華存在違約行為,需支付騰訊違約金372萬元,雙方均不服判決。隨後二審判決,徐振華應返還騰訊授予股票所獲得的所有實際收益,向騰訊支付1940餘萬元。
根據判決書公開資料顯示,沐瞳科技的創始人徐振華此前於2008年就職於騰訊公司,負責遊戲產品的研發。在2009年8月和2012年10月,徐振華分別與騰訊公司簽署了《保密和不競爭承諾協議書》。2014年1月成立沐瞳科技公司,同年5月,他從騰訊公司離職後又成立了三家公司。
同樣是針對沐瞳科技,不過最後的結果卻不盡相同。騰訊法務部僅僅是換了一個訴訟原因,就直接拿下1940萬的賠償,這也讓“南山必勝客”一戰成名。
騰訊VS四三九九
《地下城與勇士》(以下簡稱DNF)作為騰訊旗下最知名的三款“吸金利器”之一,自爆火以來,其抄襲和侵權的案件層出不窮。大多數的案件,騰訊均以抄襲為由將相關公司告上法庭。不過在這其中,有一個案件卻極為特殊。
在2019年,騰訊曾一紙訴狀將4399公司告上法庭,認為旗下運營的《格鬥獵人》手遊商標侵權,要求對方停止侵權,並賠償經濟損失1000餘萬元。
根據騰訊提供的信息,在自家代理遊戲《地下城與勇士》運營過程中,公司發現在蘋果手機搜索“DNF手遊”或“地下城與勇士手遊”時,搜索結果排名第一的商業推廣鏈接分別顯示為“dnf手遊橫版格鬥手遊dnf手遊”或“地下城與勇士手遊”,兩個搜索結果對應最靠前的的網頁網址均為4399運營管理的網址。點擊之後,網頁變會跳轉到《格鬥獵人》的下載地頁面。騰訊認為,4399的上述行為涉嫌侵犯了騰訊公司對於《DNF》商標享有的合法權益。
隨後,天河法院經審理後作出一審判決:“認定4399公司商標侵權成立,並根據與被訴侵權行為相關的遊戲註冊人數、兩被告在招股説明書中披露的毛利率等因素,酌定判決兩被告賠償原告經濟損失等500萬元。”
一審判決後,4399公司不服,向廣州知識產權法院提起上訴。二審判決中,廣州知識產權法院就4399公司是否對被訴侵權行為承擔連帶責任以及一審賠償數額是否過高進行了審理,最終駁回了4399公司的上訴,維持一審判決。
在這個案件中,騰訊法務部再次發揮出了強悍的實力,在明知抄襲行為難以界定的情況下,而選擇了商標侵權這種“旁門左道”的打法,最終拿下500萬賠償。在業內人士看來,這種案件的審理不僅對同類案件起到了警示作用,更是對規範遊戲行業的發展起到了積極作用。
結語
遊戲茶館就遊戲侵權案件諮詢了知名律師,他表示:“騰訊之所以對這類侵權案件重拳重擊,主要是因為兩點。其一,打擊侵權,維護自身產品的品牌或者保持競爭力。其二,通過高額賠償金額,震懾其他侵權者,起到殺一儆百的作用。”
“而對於不同的侵權案件,騰訊也會選擇不同的應對方式。像是遊戲侵權,主要是採取民事訴訟,以著作權侵權、商標侵權和不正當競爭為主,要求侵權者停止侵權(停止運營遊戲)、賠償損失(幾百到幾千萬不等)。而對於私服、外掛之類,騰訊會採取刑事報案,追究侵權者的刑事責任,在各地都有些案件”。
不過究其主要原因,遊戲侵權除了嚴重損害了遊戲品牌利益,從長遠來看,新遊的上線必然會受到巨大的影響。在被侵權遊戲搶佔先機,拿下大部分的市場份額的情況下,反而是原版遊戲在上線後的運營上會變得寸步難行。
本圖來自遊戲工委
據遊戲工委不完全統計,自2007年至2019年底,已知的網絡行業侵權案件達到了366起,其涉及了“遊戲內容侵權,名稱侵權,對外宣傳侵權”等多個領域。而隨着遊戲公司相關法律部門的不斷完善,相信終有一天,“南山必勝客”不會只是騰訊的專屬,而將成為整個行業的標配。與此同時,國內網遊遊戲行業,將會向着積極規範的方向更加迅猛發展。
每一個「在看」,都是鼓勵
騰訊“懷胎”5年的手遊看上去依舊喜憂參半
卓杭新放置手遊躋身越南暢銷榜前十
武漢CP單款小遊戲4500萬用户 eCPM超30
網易女性向遊戲獲版號 《戀與》動畫定檔7.15
極光計劃劉寒:致力於打造有影響力創新產品
《最強蝸牛》霸榜6天 《QQ萌寵》熱門榜第二