歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史

歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史

整理 | 王啓隆

透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現在亦可以改變未來。

今天是 2022 年 3 月 29 日,在 5 年前的今天,全球領先的移動互聯網第三方數據挖掘和整合營銷機構 iiMedia Research 權威發佈《2017 Q1 中國共享單車市場研究報告》。報告顯示,2016 年中國共享單車市場規模達到 12.3 億元,用户規模達到 0.28 億人。共享單車,這款高度依賴供應鏈、物流、品控的產品,火了。回顧科技歷史上的 3 月 29 日,這一天還發生過哪些關鍵事件呢?

1942 年 3 月:阿西莫夫提出“機器人三定律”

歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史

圖源:CSDN 下載自東方 IC

艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)被稱為“史上最偉大的三位科幻小説家之一”,他創作了大量科幻小説和科普作品。阿西莫夫發表在《超級科學故事》中的短篇小説 Runaround 中首次提出了“機器人三定律”,後收入《我,機器人》短篇小説集中,併成為他的很多小説中機器人的行為準則和故事發展線索,包括最知名的基地系列。

機器人不能傷害人類生命,或者坐視人類受到傷害而不顧

機器人必須服從人類的命令,除非這些命令有悖於第一定律

在不違反第一及第二定律的情況下,機器人可以保護自己

阿西莫夫在小説中提出了三定律的很多變體。這些對機器人行為準則的修改成為他的很多故事的主線。在《消失無蹤》(Little Lost Robot,《我,機械人》中的一個短篇)中為了避免機器人無謂地阻止人類進行低危險性工作,第一定律中的後半部分被去掉了,但是也產生了一些其他的問題;在《機械人之夢》(Robot Dreams,同名小説中的一個短篇)中,一個機器人做了個關於取消第一定律和第二定律的夢,導致了他的毀滅;在《機器人與帝國》中,一些機器人的系統中“人類的定義”被修改(説話沒有該星球的口音就不是人類),而攻擊人類。

三定律在科幻小説中大放光彩,在一些其他作者的科幻小説中的機器人也遵守這三條定律。同時,三定律也具有一定的現實意義,在三定律基礎上建立新興學科“機械倫理學”旨在研究人類和機械之間的關係。但是現存的機器人並未有足夠的智能去分辨人類和危險等概念,因此三定律並未實際應用在機器人上面。“機器人三定律”雖然是虛構學説,卻藴含着深刻的洞察與思考,具有指導現實的意義。甚至,機械倫理學就是以此為基礎而建立的。

資料來源:維基百科、百度百科

1989 年 3 月 29 日:第一部獲得奧斯卡獎的計算機動畫片

《小錫兵》(Tin Toy)是皮克斯動畫工作室於 1988 年所製作的短片。這是 PIXAR 第一次嘗試做出人體動作跟模型。這部短片在 1989 年的今天贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎,是第一部獲得奧斯卡的電腦動畫短片,也是後來家喻户曉的玩具總動員(Toy Story)的創意來源。

歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史

圖源:維基百科

1985 年,在董事會的鬥爭失勢後,喬布斯離開蘋果公司及成立了 NeXT 公司。1986 年,史蒂夫·喬布斯收購了盧卡斯影業的計算機動畫部。2006 年,皮克斯被迪士尼以 74 億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分,喬布斯亦因此成為迪士尼在 2006 年至 2011 年的最大個人股東,直到 2011 年喬布斯逝世後股權才完全歸入迪士尼。

《小錫兵》(Tin Toy)是公司小型動畫部門製作的第三部短片,這是一項冒險的投資:因為當時皮克斯的主要產品——皮克斯圖像計算機的收入很低,公司處於財務拮据的狀態。導演約翰·拉塞特通過故事板向皮克斯老闆史蒂夫·喬布斯提出了小錫兵的概念,儘管公司陷入困境,喬布斯還是同意為這部電影提供資金,並通過每年的投資來維持這部電影的活力。小錫兵所引領的鐵皮玩具潮流後來引起了迪士尼的注意,迪士尼簽訂了由湯姆·漢克斯和蒂姆·艾倫主演的《玩具總動員》的協議,將皮克斯逐漸引領到今天的地位。

資料來源:維基百科、百度百科

2001 年 3 月 29 日:Caldera 和 SCO 合併為 Caldera International

Caldera International 是一家開發和銷售基於 Linux 和 Unix 的操作系統產品的軟件公司;其前身 Caldera Systems 於 1998 年 8 月從 Caldera 母公司分拆出來,由 Ransom Love 擔任首席執行官。公司專注於銷售一款面向商業客户的高端 Linux 發行版 Caldera OpenLinux,銷售內容包括其開發的功能,例如易於使用的圖形安裝程序和圖形和基於 Web 的系統管理工具,以及捆綁的功能專有軟件。Caldera Systems 還活躍於 Linux 社區 的 Java 語言和軟件平台。

2000 年 3 月,Caldera Systems 成功進行了股票首次公開募股,儘管股價尚不及其主要競爭對手紅帽(Red Hat)和其他公司的一半高度。2000 年 8 月,Caldera Systems 宣佈從 Santa Cruz Operation(SCO)購買 Unix 技術和服務。2001 年 3 月 29 日,收購正式開始;2001 年 5 月交易完成時,合併後的這家規模更大的公司更名為 Caldera International。

歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史

圖源:維基百科

Caldera International 試圖塑造 SCO 的 UnixWare 產品(更名為 Open UNIX),以呈現 Unix 和 Linux 的統一視圖,以滿足高端業務需求並利用 SCO 的大型經銷商渠道。用於系統管理、郵件和消息傳遞以及身份驗證的更高層解決方案的 Volution 套件也具有相同的目標。Caldera International 是 Linux 公司聯合 Linux 努力的一部分,他們尋求形成一個可以與 Red Hat 競爭的通用發行版。

最後,這些努力都沒有在市場上取得成功,Caldera International 在其存在的四年中損失了大量資金。在嚴峻的財務壓力下,2002 年 6 月, Darl McBride 接替了 Love 擔任首席執行官一職,後者很快採用了公司名稱 SCO Group,並將公司帶入了完全不同的業務方向。產品名稱 Caldera OpenLinux 變為“由 UnitedLinux 提供支持的 SCO Linux”,所有其他 Caldera 品牌名稱也發生了變化。

Caldera 在 Linux 歷史上發揮了重要作用,它建立了在 Linux 內核之外創建具有穩定性和支持的主流、面向業務的系統所必需的東西。Caldera 曾和競爭對手 Red Hat 一樣,是最重要的商業 Linux 發行版之一;但從商業角度來看,Caldera Systems 和 SCO Unix 收購故事並沒有聽上去那麼美好。2016 年,ZDNet 將其列為有史以來最糟糕的科技併購榜單的第九名。紅帽公司堅稱自己的競爭對手始終是微軟,而不是 Caldera Systems 或其他發行公司,在 2018 年紅帽被 IBM 以 340 億美元收購之前,該公司為面向開源的企業創造了好幾個收入指標。

Caldera International 公司最成功的技術成就是卷積認證服務器,它以 Vintela 的名義取得了巨大的成功。Vintela 在 2005 年被 Quest Software 公司以 5650 萬美元收購,Vintela 軟件就此成為該公司 One Identity 產品的核心部分。Caldera 在 Linux 成為行業的一項重要技術的過程中發揮了重要作用,至今仍以其遺產推動着行業的創新。

【歡迎投稿】以史為鏡,可以知興替。計算機科學發展至今,有許多至關重要的事件、人物,歡迎所有朋友一起共建「歷史上的今天」,投稿郵箱:[email protected]

END

《新程序員001-004》全面上市,對話世界級大師,報道中國IT行業創新創造

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 3292 字。

轉載請註明: 歷史上的今天:“機器人三定律”問世;電腦動畫首次獲得奧斯卡;Caldera Linux 沉浮史 - 楠木軒