玩法師最苦惱的就是技能丟不準,別慌,試試容錯率超高的這三位爺

這兩天主玩法師玩得有點上頭,各種技能丟不準,就因為習慣了按一下技能馬上鬆手,結果沒有預判果然就沒有一點命中。選了個法師裏唯一T0級的甄姬,結果除了2技能別的幾乎都打不到人…… 我終於明白為什麼大家都喜歡玩射手了:

因為射手起碼能摸得着敵人呀!

玩法師最苦惱的就是技能丟不準,別慌,試試容錯率超高的這三位爺

痛定思痛,看來一味的追求T0級英雄是不行的,想玩法師還是得找尋一下符合自己定位的人物。畢竟再強的英雄,技能丟不準也是白費。

那麼法師裏面技能範圍廣、容錯率高的都有誰呢?我們一起來想一想。

一、王昭君

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相信大家第一個想到的都是王昭君吧?畢竟她也是一位很熱門的英雄。

王昭君最大的特點就是1技能釋放很快,雖然攻擊範圍和其他的法師一般無二,但是她的出招速度幾乎不需要預判,看差不多就直接按完了鬆手,大概率都能命中。而3技能的範圍就是超~級大了,後期裝備成型的王昭君隨便放個3技能,在裏面吃冰雹的敵人就是很疼很疼的!

二、司馬懿

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也不知道為什麼,青寅我特別喜歡司馬懿,也許是跟他的畫風有關?感覺一股哥特式吸血鬼的做派,用完技能之後的普攻就像兩把大鐮刀,打起人來十分華麗。

雖然司馬懿在法師中屬於偏刺客的存在,但是作為一名法師最基本的能力 —— 羣體輸出他還是有的,只不過是需要把自己“扔”進敵陣當中…… 玩司馬懿需要有打團的戰略思維,前中期可以把自己當作一名刺客來使用,到了後期打團的時候也不像普通刺客那樣的無力

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打團技巧:開團之後先不要上,要看準時機等敵人的第一波技能交出去之後,司馬懿直接開大進場,落地2技能直接沉默,1技能稍微碰一下週圍的人就開啓鐮刀模式,這三個技能加上幾秒鐘的普攻,完全能滿足司馬懿在傷害方面的貢獻。因為他的強化普攻本身就是羣體傷害,所以就算玩法師丟技能丟得再不準,站在敵人身邊普攻,這是無論如何也不可能miss的吧?

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玩司馬懿的核心是一定要抓住敵人剛用完技能、第二波冷卻還沒轉回來的時候通過大招“閃現”進場。抓的就是這麼兩三秒的時機,如果沒有卡準這個點,司馬懿進去基本就是個死。所以説司馬懿這個英雄對操作的要求不太高,但是對意識的要求可是非常之高了。

三、弈星

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弈星這個英雄我剛開始玩時覺得莫名其妙:地上放個棋子?地雷?這麼小範圍的地雷,就算持續時間比較長,也很難打出什麼傷害吧,憑什麼敵人一直要站在那麼小的棋子上一直被燙?後來仔細研究了一下被動,才知道弈星玩得是兩顆棋子的“對對碰”。

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弈星容錯率高也是因為兩顆棋子爆炸的範圍比較廣。哪怕是第一顆棋子放得離目標敵人稍微有點遠,也可以通過調整第二顆棋子的位置來使得中間連線的爆炸點不至於太偏離目標。可能就是因為弈星的對對碰太難操作,所以設計師才會把傷害範圍設定得比較大。至於高手需要掌握的【特意】把兩顆棋子擺開很遠的距離然後引爆,我覺得對於初學者來説暫時不用考慮,我們只要能穩定打出自己的技能傷害就好。其他的嘛,【活着就是輸出】這句至理名言一定不要忘記。

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另外弈星大招的棋盤也是範圍非常廣,儘管有2秒的施法延遲,但是即便作為一個“威懾技”,強行逼迫敵人位移出棋盤範圍,這也是浪費他們輸出的一種方式。畢竟他們要逃出這片空間,我們的人可不需要。一方急着撤退,另一方可以追擊,那戰鬥的局勢必然會產生偏斜。

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