王者榮耀:盤點遊戲中最失敗的三大模式,大部分玩家建議直接刪除

《王者榮耀》自從上架以來,已經過去好幾個年頭了,説真的,一款手遊擁有這麼長的生命力,真的很不容易,畢竟最近幾年其他手遊都在起起伏伏。這兩年《王者榮耀》隨着日漸成熟,遊戲玩家也在增多,遊戲模式也從最初的排位、匹配、冒險到現在層出不窮的娛樂模式,雖然豐富了玩家的遊戲體驗,但是也讓遊戲內存越來越臃腫不少玩家建議刪除那些冷門的模式,那麼哪些遊戲模式現在已經幾乎沒人玩了呢?接下來由郭郭去盤點一下吧。

王者榮耀:盤點遊戲中最失敗的三大模式,大部分玩家建議直接刪除

一、五軍對決

在模式五軍對決剛剛上架的時候,因為玩法新穎,吸引了很多玩家的關注,一局遊戲10名玩玩家分5組組,在一張小地圖裏混戰8分鐘,8鍾後得分最高的隊伍獲勝,剛推出時,官方花了很大力氣來宣傳,不僅請了知名職業選手和主播來試玩,還定製了模式專屬的八殺語音,不過現在感覺很少人玩這個模式了,所以説還不如刪除的好。

王者榮耀:盤點遊戲中最失敗的三大模式,大部分玩家建議直接刪除

二、日之塔模式

日之塔説白了也是副本的一種,但跟以往的冒險模式又不相同,這個副本是多人模式,雖然可以讓玩家進行多人互動,但是這個模式上線至今幾乎全是差評,花費十幾分鍾打一把手機都發燙了,結果得到卻是些雞毛蒜皮的獎勵,對玩家認為是最應該刪除的模式來了。

王者榮耀:盤點遊戲中最失敗的三大模式,大部分玩家建議直接刪除

三、邊境突圍

邊境突圍只不過把當時極為火爆的吃雞玩法移植到遊戲中,在一張大地圖裏打怪發育,躲避沙塵暴,活到最後或者擊殺boss 的玩家即可獲勝,但是後來隨着更新次數逐步增多,這個模式就越來越卡,bug也變多了,一句遊戲下來基本是“機器人“”其真人卻沒有幾個,説真的玩這個模式還不如去玩吃雞舒服。

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