隨着第三季忍法帖無的上線,遊戲中S忍的數量已經來到20個,再加上即將上線的百豪綱手,那就有21個。雖説S忍作為火影中品質最高的忍者,大部分人的強度都很高,但在這其中也有高低之分。不過今天我們不來聊誰強誰弱,我們來討論一下,你認為目前20個S忍中設計最失敗的是誰呢?
對這個問題相信大部分人想都不想就會説斑,畢竟“上忍皇帝”的外號可不是白叫的,那幾乎是“廢”的撐杆跳讓不少人感到失望。但在我看來,斑爺的撐杆跳確實有問題,但在其它方面並沒大家想的那麼差,穩定的普攻加上有位移有爆發還有高防禦的技能,在技能機制上還是蠻高的。
在我看來,若要在20個S忍中選出設計最失敗的忍者,我認為穢土三代算是實至名歸了。我不否認三代的爆發高,也不否認他在高端局的強勢,不過我們這次聊的只是技能機制,説實話你認為穢土三代的技能機制健全?或者換一種説法,你認為三代的技能機制很強?
之前大家調侃穢土三代“除了爆發高外一無是處”,雖説這是玩笑話,但也能折射出三代的缺陷:過於追求技能爆發反而忽略了其它方面。在技能方面三代沒位移沒霸體,攻擊範圍還小,只要走位躲掉火龍跟牢籠,你還能怎麼打?有人會説可以風遁起手,但這是靠運氣的,你不可能每次都能命中,我們還要考慮不中的情況,你沒了技能怎麼面對對面進攻?靠秘卷還是通靈獸,他們能保你幾次?
穢土三代的爆發確實很高,可以説在目前遊戲中比雷影還要誇張,但他也很容易在比賽中被剋制,遇到穢土水門這樣靈活的敵人,一旦技能空掉就沒法打了。所以在我看來,穢土三代是設計最失敗的S忍,其次便是斑爺,不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?