正所謂機遇與風險往往成正比,這個放之四海皆為準的道理在元氣騎士的地牢世界裏照樣吃的開,最典型的例子便是放在地牢門口——時時刻刻誘惑玩家的扭蛋機。而最近涼屋推出的新模式更是嚴格遵守這個道理,十字章可以使小怪數量翻倍,但是同時可以使收益加倍。
這個道理不難想通,畢竟無論是金幣還是材料都是大部分都是小怪身上產出的,小怪翻倍自然意味着材料翻倍,下面就為大家介紹一波在攻擊加倍因子下隨便打無盡的幾件裝備,讓兄弟們能夠把握商機!
一:聚爆
攻擊加倍攻速減半這個挑戰因子乍一看一增一減完全沒有用處,實際上無論是小怪的攻擊頻率還是復活時間都有很明顯的間隔,而這個間隔一般來説是玩家休養生息,調整狀態的最佳時機。這也是為什麼地牢裏打一槍換一個地方的狙擊流派能夠盛行起來的原因,要不然直接無腦正面突突就行了,哪來那麼多打法可言。
而小怪復活之間的空隙更加明顯,所以武器攻速減半還挺好,尤其是對於聚爆這種範圍傷害爆炸,基本上一擊秒殺的武器而言更是如此,一炮一堆,等復活的小怪站起來,下一炮也好了,完全無縫銜接,唯一美中不足的地方便是適用的天賦不太多,滿打滿算也只有精準暴擊加火盾再加上一個攻速加快了,無盡格子那麼多真的有些浪費。
二:爆炸弩
爆炸弩和聚爆這對好兄弟基本上是綁在一起的,有聚爆的地方必然有爆炸弩的存在,爆炸弩同樣對於小怪能造成範圍不俗的傷害,而且能夠造成二段傷害,攻速比聚爆快上許多,這也是為什麼爆炸弩在面對boss的時候表現比聚爆更為出色的原因。所以如果有選擇的話,建議選擇爆炸弩,天賦同樣適用精準暴擊加火盾。
三:魅影
無盡模式裏有哪個天賦可以稱神的話,暴擊穿透敢稱第二沒有誰敢厚顏無恥的佔據第一,尤其是搭配本身暴擊幾率就賊高的狙擊槍,比如魅影,簡直一槍一排,效率出奇的高,而且魅影本身攻擊就賊高,加上攻擊加倍,小怪基本上出來就死,無論是傷害還是效率都是橙武當中最高的等級,有條件的話極其推薦!
要注意的是爆炸弩千萬不要東施效顰學人家魅影點暴擊穿透,爆炸弩點了暴擊穿透之後就沒有二段傷害了,非常愚蠢!大家學會這種打法了嗎?感興趣的話不妨去遊戲裏一試究竟!