S19最強邊路戰士,鎧皇跌落神壇,不是狂鐵,而是他!

  現在的邊路基本可以稱得上是給戰坦瓜分了,大家都會偏向前期強勢的戰士英雄打出優勢,能夠自己一個人就將一路推完了,後期自己一個人帶一條路,能夠牽制住對方,還能找適當的時機繞後開團,邊路線最怕就是被敵方打野針對,所以走邊路的英雄都有點自保能力,或者能夠一打二不虛的那種。而鎧皇已經跌落神壇,S19邊路新戰神登基,不是狂鐵,而是身為輔助的他!

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  鎧皇的人氣是最高的,一技能有回血,鎧的被動在技能命中單體的時候,會有高額傷害加成,裝備輸出起來之後,效果堪比破軍,大招的屬性大幅度加成,格擋傷害是最大的特色,這也就讓鎧皇不懼怕任何英雄,能夠單挑無敵,但是大招只有八秒的時間,八秒過後鎧皇承受不了太多的傷害,經濟落後的鎧皇很有可能連小魯班都砍不動。

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  作為峽谷中的信仰級別的英雄亞瑟,因為其操作簡單和獲得擊殺容易,所以一直備受大家的喜歡,一技能的位移傷害能夠造成沉默效果,這亞瑟的神技,能夠打斷部分英雄的技能釋放,二技能能夠讓周圍的敵人受到傷害,無論是清兵還是和敵人對拼都是不錯的,大招的魔法傷害能夠打出不錯的效果,亞瑟最大的問題就是缺少爆發傷害,純輸出的亞瑟又扛不住傷害,所以亞瑟只能是大家的信仰英雄。

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  前期沒有多少個英雄能夠打得過狂鐵的,當狂鐵有充能的時候,傷害很高,技能CD也短,回血效果大幅度提升,位移控制靈活,大招的護盾值很多時候能夠讓你絲血反殺對面,是一個很全面的英雄,但是很依賴能量的控制,前期沒有控制好的話,很難在線上打出強勢效果,要一直注意能量條的積攢,團戰懼怕控制被放風箏,雖然人氣不怎麼高,但是狂鐵是一個連鎧都畏懼的英雄。

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  劉邦雖然常被人拿去當輔助,但是走邊路的勝率一直都是最高的,綜合能力比較強勢的坦克英雄,不僅有極其穩定的控制技能,還能夠通過大招很好的保護隊友,在單線發育的過程中不怕被敵方針對,對抗大部分英雄都不虛。劉邦雖然是坦克英雄,但是也能夠打出不錯的傷害,劉邦最強的一點就是四一分帶的時候能夠很快的支援到隊友,還能為隊友提供護盾保護,所以在邊路的劉邦會對隊伍有更大的戰略意義。

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