在一款遊戲的製作過程中,總需要加入很多遊戲元素,比如説劇情、NPC、副本、寵物等等,如果沒有這些元素,遊戲可能就做不完整了。
然而有一個很特別的遊戲元素,即便是不加也不會有多大影響,但我們卻能看到,幾乎所有的爆款遊戲都想加入這一元素,這個元素就是飛行!有的遊戲用大翅膀來實現,有的遊戲用飛行坐騎來實現,還有一些遊戲甚至想到了些很神奇的曲線方式。
就比如説和平精英,本來吃雞遊戲中是不太可能包含飛行的(坐飛機不算),但官方愣是在跳傘階段做出了“飛行器”的設定,讓跳傘的一半時間用來突出飛行元素;再比如説逆水寒,一個傳統武俠遊戲,也是用能實現高空移動的“大輕功”,來彌補玩家的飛行體驗。
不過我們也都明白,真正大家想要的飛行必然不是上面這些,而是那種想飛哪裏飛哪裏,想怎麼飛怎麼飛的快樂。之前也有研究突出飛行元素的遊戲,但因為很大程度上限制了飛行的自由,所以至今沒有一款能讓大家真正滿意的。
而最近遊戲日報君發現,將在7月2日上線的《新神魔大陸手遊》,或許會滿足我們的所有幻想:
傳統飛行打都限制在低空,但新神魔大陸手遊卻可以飛到設定的極限高度,不同距離看到的風景自然也是不同;傳統的飛行會鎖定視角,而新神魔大陸手遊可以自由拉伸遠近,可以隨意調整角色的角度,你可以讓角色成為畫面中的一景,也可以拉近到眼前看衣服上的褶皺。
這還不算最重要的,傳統飛行最大的問題就是太偏向於“體驗”,只能用來跑圖而不是一種日常能把控的東西。反觀新神魔大陸手遊,我們可以在空中停留與朋友交流,偶爾還會有熱鬧的空中集市,你會發現天空上的精彩不輸地面,這才是真正的飛行!
而且在克蘭蒙多大陸上,每一處勢力區域都有着很獨特的風景,有充滿古老底藴感的主城雷辛格,有曾經輝煌過如今只剩下廢墟的遺忘之海,還有極晝與極夜並存的輝暗雙城,足夠我們飛着看好幾天。
你有玩到過這麼高度自由飛行的遊戲嗎?你對新神魔大陸手遊期制度如何?