身為電系之王雷伊的名字在遊戲裏是極其有名的,這麼有名氣的一隻精靈待遇自然也很高了,都已經是老話長談了,雷伊是遊戲中強化次數最多的一隻精靈,足足有23次,而這隻精靈在最後一次進化時融入了聖靈之力,進化為了聖庭雷伊。那麼接下來就來看看聖庭雷伊強力之處吧。
首先是屬性上的提升,原本普通的電因為太過於單調,剋制面並不多,所以融合了聖靈之力,變成了聖靈電系的精靈,這樣一來它就可以剋制更多的屬性,特別是對於水系擁有這4倍的剋制關係,一個小技能打過去,水系的精靈會直接秒殺。
在技能上聖庭雷伊一也是穩紮穩打,依然保持着非常不錯的效果,雖然現在看起來有一些拉胯,但也並不是説不能打!主要是因為它的被動效果太厲害了,第1個被動效果是回合開始時對手沒處於一種能力提升狀態,自身當回合攻擊就附加65點的固定傷害,大大增加了雷伊的傷害。
當然剛開始的時候沒有誰身上都有強化狀態,那麼這時候雷伊的另一個效果就體現了。是回合開始若對手不處於提升狀態,則先制+1。並且根據對手的體力百分比的概率來使對手麻痹,這個句話的意思就是假設對手體力是100%,那麼麻痹對手的概率就是100%,就是這麼無腦。
第2個效果回合結束時,若自身體力低於對手同時自身體力低於最大體力的1/3,則恢復自身的全部體力,解除自身的能力下降異常狀態,並消除對手的回合的效果和護盾效果。該效果就非常不講道理,只要沒有把雷伊打死,在打殘的情況下,雷伊是可以讓雙方一下子回到所謂的水平線上的。
之所以説是所謂的水平下,是因為雷伊在自身的下三次技能釋放時是先制+3,且造成了傷害翻倍,每次戰鬥只限出發一次。但是這三次的強化效果是可以保持到戰鬥結束的,什麼時候使用技能什麼時候就能使用該效果。
那麼這一招在配合它前面技能效果,甚至能打出先制加4,如果再配合先手技能能夠打出先制加7的效果,這樣的速度在整個遊戲中也很少有精靈能達到了!加上威力翻倍讓聖霆雷伊的傷害變得非常的高,所以在處理聖霆雷伊的時候,一定要能一下子把他幹掉。
光被動技能都已經這麼厲害了,像他其他的些類似於封印對手屬性的技能,格擋對手一次攻擊的劍輪。以及消除對手的能力提升之後,則格擋對面兩回合的攻擊傷害,消除回合效果則是對手兩回合內無法使用屬性技能的先手技能,都是雷伊極其賴皮的技能。
所以可見雷伊的技能真的是無腦的強,如果不是因為聖靈電系這個屬性現在變得很弱,再加雷伊的種族值有些跟不上現在的主流,雷伊還是能再戰的。其實如果上屬性在變成純電系的,反倒會更強,可惜就輸在了聖靈這個屬性上,以前靠聖靈系發威,現在卻發現反被限制住了。