哈嘍大家好我是廢柴,繼可選更新之後,沒過兩天,CR又毫無徵兆地推出了在線強制更新,而雖然此次更新的內容雖然沒有公佈,但細心的玩家也已發現了端倪,尤其是那些以打船為樂的萌新們。
為什麼這麼説呢?因為 此次更新的內容,將萌新們唯一的樂趣“打船”都給剝奪了!
新版部落戰的競爭是殘酷的,5艘戰船河道競速,除了通過BO3挑戰和常規1V1模式獲取榮譽外,成員們還可以通過摧毀戰船來拖住對手,為自己的部落爭取時間,爾虞我詐堪比諜戰大片。
不過,部落中有資格參加到如此殘酷戰鬥的玩家並不多,32張滿級卡的入場券就勸退了不少成員,再加上有些萌新也就只玩那一兩套卡組,尤其是萌新,估計連湊齊32張與國王塔同級別的卡牌都很困難。
但是, 為了給部落做貢獻,拿低保,萌新們想出了自己的法子,沒錯了,就是打船、修船!
可別小瞧了“打船”的重要性,就算你是第一名,就算你戰鬥力強榮譽收集的快,也頂不住其他部落成員的軟磨硬泡,戰船被毀,你就算再強也沒用了,只能乖乖修船去。
由於戰船對決模式中防守方的卡等統一調成了9,這個等級哪怕對萌新玩家來説也是完全可以接受的。
再加上PVE模式本身很容易通過找規律來擴大戰果,現在已經有不少穩拿一塔、保二爭三的針對性卡組, 可萌新們如此簡單的快樂,也被這次的更新給剝奪了。
更新之後,防守部隊的卡等不再統一為9級,而是取卡牌的真實卡等;
防禦塔的等級也不是在固定的9級,而是會隨着玩家的國王塔等級而變化。
也就是説,原來一個平均卡等9級的玩家依靠經驗,和針對性的卡組是可以做到穩拿一塔的,但是更新後,面對的很可能是10級甚至滿級的防守部隊。
這麼説吧,對方一個滿級的野豬騎士跳過河就能穩穩地錘爆你,別説穩拿一塔了,打兩次能拿一塔就算不錯了。
順便提醒一下, 更新後記得把防守部隊換成自己卡等較高的卡牌,原因我就不多説了。
這樣的更新,對於那些滿級卡多如牛毛的玩家來説,這樣的改動沒什麼影響,但是對於卡等敏感的萌新來説,這樣的更新是很容易察覺的,也是很致命的。
原本只是想通過打船、修船為部落做做貢獻,拿拿低保的,這下好了,恐怕就只有修船的份兒了吧。
大家對於此次戰船對決模式的改動有什麼想要吐槽的?歡迎評論區討論哈。