王者榮耀這才是佛系玩家!萬場安琪拉仍是鑽石,原來樂趣在這裏

王者榮耀:這才是佛系玩家!萬場安琪拉仍是鑽石,原來樂趣在這裏
大家好!王者榮耀公測近4年之久,大神玩家確實不少,但在官方數據統計中,王者數量佔比其實不足4?很多老玩家很早就開始王者榮耀征途,但是其段位卻是從來沒有精進,在面對對局環境較差的排位,是什麼動力能夠讓他們打上千上萬場。在遊戲中不斷的挫敗,他們的樂趣到底在哪?
王者榮耀這才是佛系玩家!萬場安琪拉仍是鑽石,原來樂趣在這裏
有老玩家在論壇上發了他的王者戰績,是從S3開始進行的遊戲,那時候王者榮耀算是剛發展,還有很多類似的MOBA遊戲相互競爭。其實隨着年齡的增長,你會覺得老玩家都會放棄遊戲,但現在王者榮耀中卻是以老玩家居多,佔據着70?多。這位玩家喜歡安琪拉這位萌妹子英雄,在剛上線的時候模仿的LOL安妮英雄,布偶熊的大招有眩暈效果。
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經過重做之後成了現在這樣,技能雖然都是指向性攻擊,但還是有些無腦。二技能的控制打中,基本能夠一套打完,從他的戰績能夠看出打了上萬把,其勝率是在48?這樣的遊戲戰績,肯定不少玩家會選擇放棄,那麼遊戲的樂趣到底在哪?
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一、上分的樂趣,很多遊戲都加入了段位機制,這是遊戲實力的展現。非常能夠激發玩家的好勝心,大部分的玩家都很看重段位,有時候大晚上的排位就為了一顆星。段位是能夠證明他的存在,就像是單機遊戲,大半天就只有自己知道。
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二、消遣打發時間,王者榮耀作為手遊,其在線人數比PC遊戲還要多,正是因為方便有快捷的娛樂方式,15分鐘結束戰鬥的特色是不少玩家的選擇。現在的遊戲網名已經達到5億之多,在休閒時候打把遊戲,成了大部分人的第一選擇。他們對於段位並不看重,這也是為什麼你會經常遇到坑的原因,對於輸贏沒啥概念,無所謂的心理只能浪費隊友的努力。
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三、賺錢的樂趣,王者榮耀有三種破壞對局公平的人,演員、代練還有外掛,利用第一類玩家想要上分的急切心理,以破壞公平性的手段謀取利益。即便天美每個月都會封禁大量此類賬號,但還是無法根除,遊戲的不平衡問題其實大多來自玩家。
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四、PVP對戰完成養成遊戲,榮耀在英雄還有皮膚都是一大特色,覺得外觀設計還是技能效果,都越發好看。像80級戰令限定皮膚,正是需要玩家去不斷爆肝才能獲得,為了得到好看皮膚,慢慢的就成了養成類遊戲。
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