“玄雍危機”主角蒙恬預定6.2上線,在測服中,他“盾”形態擁有減傷效果,“矛”藉助“兵勢”輸出驚人,兩者結合造就了一個攻防一體的怪物,可過猶不及,在兵勢新增“滿能量續航後”,就開始一削再削了,能量積滿“兵勢”附帶傷害從原來2000左右下調到如今300~1500左右,一場對攻能觸發僅能觸發一次,規模性團戰1~3次,條件苛刻但是收益卻不大,“盾形態”普攻附帶的90%減速,時效卻低至0.5秒,不能和伽羅相提並論,因為他普攻頻率並不快,不如原來50%減速,2.5秒減速時效來的好。想要上分,可以預留13888選擇其他簡單粗暴的強勢戰士。
一、典韋
S19賽季遠古生物“暴君”是增強了,自帶“擊飛”和高傷害讓眾多脆皮刺客在不集合隊友不敢開打,但它又是搶4的關鍵一環,而典韋卻因為一技能自帶“淨化”,二技能25%“吸血效果”可以做到無傷控龍,在迫不得已對攻的時候能夠開大招觸發“真傷”無視護甲逼退敵方,拿捏好野區經濟,敵我雙方經濟拉開差距,典韋利用助攻/擊殺疊滿20層被動,很容易就奠定遊戲勝利。
二、盤古
盤古很罕見,但他卻剋制所有戰士/刺客/射手,部分法師如“司馬懿”之類依靠普攻打傷害的都受到他“繳械”技能的剋制,與他對攻,在4秒繳械時間內只能被動挨打,而且他的傷害是帶有“流血”效果、遠距離投擲羣體AOE效果,減速效果,簡直就是團戰中的“大殺器”。
三、劉備
劉備改版後,大招護盾缺少物抗支持容易被擊潰,但利弊同在,被動“穿透值”的成長清野效率佔據絕對優勢,前期在大家都沒疊高物抗值的時候劉備貼臉攻擊3槍即可秒掉脆皮,二技能新增“過牆”能力讓追擊敵人,團戰撤退時比以前更穩定,在如今裴擒虎、玄策相繼削弱的情況下,他有希望繼任其“野王”位置。
四、橘右京
橘右京很適合現在版本,拿捏好基礎連招“1A21,1A231,1閃A21”基本上就能四處浪了,切射手/法師很輕鬆,搶奪線權能力也很強,面對呂布這樣熱門單略顯笨重的英雄,靠一技能的機動性就能打得他措手不及,打戰坦更是遊刃有餘,他們只能打消耗,而橘右京有大招回復撐着完全不虛,綜合能力高容錯率也高,是上分好手,沒有這個英雄的別錯過“夢境修煉”這個活動。
五、關羽
關羽俗稱“二哥”,他是目前對抗路唯一T0,前期由於帶了“百穿”外加一技能劈砍附帶的額外傷害,輸出非常高,中後期繞過沖散敵人陣型,控制留人能力十分可怕,沒有一個戰士具備這種短頻率,多控制,長擊退位移的能力,當然,關羽玩起來較為繁瑣,需要一直動保持蓄力值,經常還得計算敵方控制技能時間,是個需要非常講究細節的英雄,練好的話在全分段都是會是“核心位”,存好13888金幣還要再加5000金幣才能買到他,關羽目前售價在18888金幣。