火影忍者手遊的段位賽中常見的忍者基本上都是S忍和A忍,剩下的B忍和C忍基本上都是用來打忍術對決或者收藏,這個時候又不得不説一下當初策劃提到的一句話,忍者的評級僅代表收集難度,並不代表強度。那為何段位賽裏的忍者全都是S忍和A忍,而不是SABC四個評級忍者百花齊放的局面?但策劃那句話並非是完全不對,畢竟現在的一些C忍的強度和質量也在逐漸提升,甚至是要超越一些醬油角色的B忍和A忍,這個時候又對應了當初策劃説的那句話。
近兩年的C忍中出現過不少優秀的忍者,比如免費的忍者青、不知火玄間、麻布依、穢土次郎坊等等,直購忍者中的少年自來也、少女玖辛奈以及原來免費,現在收費的新秀鼬和新秀止水,這些C忍無論是強度還是整體的製作水準都非常不錯。不過就在這種勢頭逐漸趨於平穩的時候,還是出現了翻車的情況,可能各位已經猜到了我要説的這個忍者,那就是新手策劃奇拉比製作的少年奇拉比,這個忍者是今年的六一忍者,對標的是去年的少年自來也和前年的青蛙小南,很顯然少年奇拉比是處於一個完敗的場景。
當初看到少年奇拉比這個忍者技能爆料的時候,就有不少的玩家開始擔心,一技能的跳舞機制雖然很創新,但本身並不具備攻擊效果,而且是需要跳舞一段時間才能解鎖二技能的子技能,這個就有了一定的門檻和難度。上架的前兩天還有一些玩家認為決鬥場裏各種跳舞很歡樂,但後來就發現這個忍者完全沒辦法打決鬥場,只要開始跳舞就等於告訴對方可以過來打我了,剛要解鎖技能就被打斷,這個時候你就非常被動。
後來官方加強過這個忍者,但也只是針對副本里的表現做出了一定的優化,可以通過跳舞來減少對方技能的CD,而在決鬥場中的表現還是一直很拉胯,完全看不到這個忍者打忍術對決。在如此多的優秀C忍之中出現了一個翻車案例就顯得非常明顯,但看到這個忍者是一個新手策劃製作也算是能夠理解,畢竟當初策劃小李也做過翻車的C忍薩克,出現這樣的翻車案例主要還是因為製作忍者的經驗不足,少年奇拉比是想要創新,但只是在表面上體現出了創新,並沒有融入到忍者的強度方面。現在想要重做就非常困難,只能暫時減少了二技能的前搖和增加了副本里的表現來緩解一下尷尬,後續是否會再次加強就不好説了。
但是,有些策劃在剛開始製作C忍的時候就非常成功,被一些玩家吐槽的策劃鹿丸製作了穢土次郎坊、蛤蟆龍製作了青蛙小南和少年自來也,還有新策劃志乃製作了少女玖辛奈。這些C忍在技能設定和強度上都受到了玩家的肯定,只不過初版的少年自來也強度過於超綱,後來削弱了,但即便如此,少年自來也仍然是非常穩的一個強力C忍。
【來源:App小胖子】
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