新版本搶先知:中路兵線回調,巔峯賽變動,3W戰力英雄將誕生?

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大家好,我是老劉備。昨天體驗服進行大更新到了很晚才能進去,而所更新的內容基本上就是正式服S23賽季所要調整的內容,今天大寶備繼續來給大家分析一下。

體驗服版本,不代表最終上線數值及設計

中路兵線調整

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中路的兵線調整回了與正式服一致,也就是説法刺、法核英雄的發育速度還是會和此前一樣,那麼這樣他們還能迴歸嗎?

①雖説兵線回調了,但是野怪法抗也遭到了下降,這也相當於提升了他們的偷野發育速。

PS:但是除了三隻小豬外法師很難再去偷別的野怪。

②此外體驗服對於裝備的調整依然在,法核、法刺英雄前期作戰能力較弱的劣勢之處也被彌補了一些。

總的來説這類英雄還是會有一定的回暖空間,但是影響力要比兵線調整前下降不少。

我們注意看第三項調整,上下路紅藍方兵線匯聚的速度將加快些,這會造成什麼影響?

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我們來看調整前後邊路兵線所到的時間,雙方相差大約2秒左右,而中路匯聚的時間大約為26秒。也就是説調整後邊路兵線所到的時間還是要比中路晚一些,所以不用擔心,並不會對中路的抓人節奏造成太大的影響。

PS:但是後續的線權問題將會更加重要。

而這項調整目的就是為了增加邊路的支援壓力,以此來緩解中路出現被多次蹭線等情況。

也就是説,調整後的邊路需更加註重支援回來的時機,慢一點可能就會損失一大波兵線,但這樣調整對於支援較快的英雄是否會比較有利?

PS:也可能導致邊路開始瘋狂賴線,從而不去支援。

裝備調整

1.噬神之書

提升了40點法攻,相當於還增加了10點回復,這也使得合成它的性價比增長了些。

大寶備最先想到的就是貂蟬,是否會因為這點攻擊強度從而提高呢?

2.痛苦面具

痛苦面具調整回與正式服一樣,就是相當於降低一些法師工具人英雄的強度,減少工具人英雄因裝備調整而繼續崛起的機會。

3.賢者之書

當前版本有不少法師在後期都不會選擇去出大書,主要在於價格太貴,性價比又不如別的裝備。

而這次直接提升了60點攻擊,這讓他的性價比提高了一些,但是還是那個問題,中路被蹭線的情況下大多數英雄根本不會去選擇大書,而是選擇一些價格相對便宜性價比較高的裝備。

PS:還是要看兵線調整後中路的環境如何。

楊戩

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由於前天的公告並沒有發佈楊戩的調整項,是在昨天后續加上的,所以大寶備在這裏給大家補上。

①而對於楊戩的調整我認為受益較大的就是在線上和野區,不會再出現命中兵線/野怪,因自身的普攻而導致一技能斷掉進入cd等情況,我認為最大作用還是提升了打野效率,可以用1技能快速轉戰野區。

②此外對於楊戩面對到多人時的反殺空間也能有一些提升,不再需要刻意的去保留一技能的斬殺線。

但楊戩還是會比較乏力,因為在線上的強度並沒有太高,團戰之中的威脅力也不如馬超、關羽,甚至是曜等英雄。

排位賽調整

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也就是説,當你相同的英雄上局戰績比較優異時,系統會自動保存,點擊英雄頭像即可查看戰績。

而你也可以選擇發送上局選擇這個英雄的戰績以此來獲取隊友的信服,若你上局拿個五殺或者超神發出去,這個可要比牌子、場次值得信服的多。

但是需注意,只有相同的英雄才有效,比如我在上局選擇夏侯惇,這局選擇魯班將發送玩魯班時的上局戰績顯示。

巔峯賽時間調整

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後續的巔峯賽將不再分週六、週日,2100分以下的一律為12點開啓,那麼這樣是否會造成巔峯分膨脹呢?

嚴格來説是會的,雖説2100分保持不變,但時間的增加只會讓上2100分的人更多,往後巔峯分數的平均線可能又要提高。

PS:我們可能後面真的能看得見3000分。而3000分就意味着有30000戰力的英雄誕生。

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此外巔峯排名的結算機制也改為每週一早上5點結算,而排名前一萬的玩家可以獲取限定的頭銜,頭銜的持續時間為一週。

巔峯賽能量繼承

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2000分以下的繼承能量相比之前都增加了20點,這也加快了大家上巔峯分數的速度,但是你以為會這麼簡單嗎?

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到了2100分需要5點能量才能抵扣1分,這也平衡了一點大家在衝巔峯分數時的速度,以免分數膨脹過高。

與此同時金銀牌獲取的巔峯能量點也都降低了些,調整後金牌為5點,銀牌為2點,這麼做也是防止大家衝刺巔峯分數過快。

PS:但是還是抵擋不住巔峯12點後開放。

巔峯挑戰賽

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新版本新增了一個巔峯挑戰賽,開啓時間為每週五、週六的18點~24點,段位只需要達到王者就可以參加。

而機制也與賞金賽差不多,每位召喚師每週只有三次失敗的機會,失敗三次後將結束本週的巔峯挑戰賽。

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而獲勝獎勵呢則是會增加一些巔峯能量、額外巔峯係數以及額外戰力,獎勵都是可以靠勝場次數而疊加。

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參與獎勵也是一樣,拿的英雄都是可以獲取額外的戰力,單英雄限制為1800戰力,也就是説後續的戰力上限會更高。

PS:而這些都是在週一榮耀稱號結算後清空,並且均不計入國服最強的排行榜,這個挑戰賽是給衝省牌玩家的。

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