大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《精英聊天室》,從前段時間開始,小魚乾就經常收到玩家們的留言,問和平精英體驗服,到底什麼時候開服呢?
其實小魚乾,比你們更加期待體驗服的開服,因為體驗服不開,小魚乾每天的文章產量是直線下降,現在每天能憋出來一篇文章,就很不錯了。
本期話題:“吃雞”SS1的五大特色,玩家曾稱不改不迴游,現在再也見不到了!
也有玩家問小魚乾,“吃雞”有朝一日,有沒有可能會取消“信號值”這個機制呢?
其實信號值這個東西,算是和平精英的特色了,如果真的要取消,小魚乾反而有些不捨,因為這是和平精英與刺激戰場相比,最後一個屬於自己的“遊戲特色”了。
不知道大家是否還記得,5月8日那天,刺激戰場忽然變成了和平精英,一切還是那麼熟悉,但卻有一些小的機制,被玩家們稱為和平精英的“遊戲特色”,甚至有的玩家表示,這些機制不改,絕對不會迴游!
大家還記得SS1時候的這些“遊戲特色”嗎?小魚乾就來説一説自己印象最深刻的“五大特色”吧!
上面這兩張圖,SS1的玩家應該會非常有印象,當我們淘汰了敵人之後,敵人的頭上會出現“淘汰”兩個字,還是金燦燦的。
關鍵是這兩個浮在空中的字,是所有玩家都能看到的,有玩家也特別不喜歡這個效果,容易擋視野。
還有令玩家更尷尬的,就是被淘汰的玩家,會直接從身後掏出一個盒子擺在你的面前,還會朝你“友好”地揮揮手。不知道的玩家,還以為是敵人“詐屍”了,真的是既可笑又尷尬。
還有一個令無數玩家很不滿的“特色”,就是擊中敵人的特效,是一個火花型的特效。不少玩家吐槽再也找不回刺激戰場時的那種打擊感了。
並且這種特效還非常晃眼睛,看着很不舒服,也沒辦法更改,不像現在這樣有多種特效可以選擇。
如果説前面3種,都只是影響視覺,那麼後面兩種,就實實在在會對玩家造成影響了。
在進入前五名後,會忽然彈出來一個佔據下半屏幕的提示框,“您已進入前五”,是否繼續角逐冠軍?
這個提示框忽然彈出來,如果玩家一手滑,不小心點了退出競賽,可能到手的“雞”就飛走了。又或者是在剛槍的時候忽然彈出來,也是非常影響視線和專注力的。
還有一個“特色”,到現在還沒有完全去除,就是毒圈電池機制。和平精英新增了“信號值”功能,在毒圈外會持續掉“信號值”,所受傷害會增加,需要專用的“信號電池”才能恢復。
很多玩家對這個機制表示嚴重不滿,因為揹包的容量並沒有增多,卻要額外撿信號電池,並且抗毒進圈之後,打藥時間長了不少,實在是太影響遊戲體驗!
後來,信號電池被取消了,改為了能量藥品恢復,但機制還是沒變,並且大家看到以前的毒外畫面,橙色的光像火焰一樣刺眼睛,很影響視線。
但後來,這個橙色的光也改回了淡藍色,和平精英也只剩下一個信號值機制了。
曾經無數玩家喊着“不改絕不迴游”,但現在回頭看來,這些曇花一現的“遊戲特色”,真的再也回不去了,曾經並肩作戰的“吃雞”戰友又都去哪了呢?
那麼以上就是本期《精英聊天室》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個贊再走吧!
截圖看看你的本命地點在哪~