不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

在《坦克世界》中進行的坦克大戰極度逼近真實戰爭,幾百輛不同歷史時期不同型號的坦克共同匯聚在此成為了遊戲中最亮眼的遊戲元素。除了找到一款最適合自己的坦克外,熟悉瞭解遊戲中的戰鬥機制也是各位新車長不能忽視的必修課之一。

不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

我在剛進入《坦克世界》時,對於新手訓練營中炮擊AI坦克卻一直提示"跳彈"和未能擊穿裝甲疑惑不解。因為在戰地和使命召喚系列遊戲中,對於坦克這一類戰術載具,能對其造成的傷害都是固定的,比如在戰地中我如果使用反坦克兵,用反坦克炮只要擊中敵方坦克固定次數就能將其擊毀。

不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

而在《坦克世界》中,我首先學到的就是"跳彈"和未能擊穿敵方裝甲,這是遊戲中的最大變數。跳彈和未能擊穿裝甲不是《坦克世界》中獨創的概念,而是在現實坦克大戰中真實存在的現象。

不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

《坦克世界》中跳彈是指炮彈以一定角度擊中敵方坦克裝甲時,發生的炮彈反彈現象。而未能擊穿敵方裝甲則更加直觀,就是火力沒能擊破敵方坦克裝甲,從而沒能對其造成傷害。

如同現實中的坦克一樣,遊戲中坦克的裝甲是有薄弱點位的。在現實中不同型號的坦克會有不同的裝甲薄弱地帶,一般來説坦克頂部以及炮塔和車身連接部分的裝甲最為薄弱,而這一特點也在《坦克世界》的遊戲載入界面中有所展示。

不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

當我瞄準紅色區域時,一般很難對敵方坦克造成傷害,當瞄準綠色區域時則往往能對敵方坦克造成可觀傷害。當然在《坦克世界》中車長們可以通過改裝坦克配件來改變自己坦克的性能,使得自己裝甲更厚或者火力更強。

不是命中就能造成傷害,《坦克世界》中裝甲系統有多真實

除了通過配件調整讓坦克的裝甲更好外,選用裝甲和火力更猛的中坦也許是不錯的選擇。12月金坦優惠活動就是收穫各類爆款中坦的大好時機,另外別忘記領取當之無愧年終獎。

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車長們不同的配件選擇會帶來不同的坦克性能影響,不同型號的坦克也沒有最優解的配裝組合,所以只有找到最適合自己的搭配才能在戰鬥中進退有度。對於那些已經將數據從空中網遷移到360賬號的老車長們來説,這樣的技巧也許早就爛熟於心,但是對於像我這樣剛從360遊戲坦克世界官網下載遊戲的新車長來説,知道這些技巧可是從萌新走向大神的第一步。

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