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一共更新了29篇專利。
(映維網 2020年08月07日)近期美國專利及商標局公佈了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共29篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信羣。
1. 《Magic Leap Patent | Target Intent-Based Clock Speed Determination And Adjustment To Limit Total Heat Generated By Multiple Processors(Magic Leap專利:通過基於目標意圖的時鐘速度確定和調整來限制多個處理器產生的總熱量)》
功率配置文件庫包括多個功率配置文件,每個功率配置文件具有用於各自處理器的多個最大時鐘速度。選擇每個功率配置文件的最大時鐘速度,以限制處理器組合在一起時每單位時間產生的最大熱量。開發者計算機系統為消費者設備選擇最終應用程序的部分,併為每個部分選擇目標意圖。功率配置文件lookup使用目標意圖確定每個部分的功率配置文件。
2. 《Magic Leap Patent | Periocular Test For Mixed Reality Calibration(Magic Leap專利:用於混合現實校準的眼周測試)》
可穿戴設備可以包括配置成獲取用户眼周區域的圖像的朝內成像系統。可穿戴設備可以根據獲取的圖像來確定可穿戴設備與用户面部之間的相對位置。所述相對位置可以用於確定用户是否正在佩戴可穿戴設備,可穿戴設備是否適合用户,或者是否應該對虛擬對象的渲染位置進行調整以補償相關的偏離。
3. 《Magic Leap Patent | Eye Tracking Calibration Techniques(Magic Leap專利:眼動追蹤校準方法)》
專利描述了用於可穿戴系統的眼動追蹤校準系統和方法。所述可穿戴系統能夠呈現三維虛擬內容,並且允許用户使用眼睛注視與3D虛擬內容交互。在眼動追蹤校準期間,可穿戴系統可以在獲取眼動追蹤數據的同時驗證用户是否確實注視校準目標。驗證可以根據與用户的頭部姿勢和前庭-眼反射相關數據來執行。
4. 《Magic Leap Patent | Reflective Switching Device For Inputting Different Wavelengths Of Light Into Waveguides(Magic Leap專利:用於將不同波長的光線輸入到波導中的反射式切換組件)》
專利描述了用於將具有不同波長的光線選擇性地耦合到多個波導之一的系統和方法。所述系統和方法包括開關組件,所述開關組件包括可切換反射元件,所述可切換反射元件可配置為將入射光重定向到與多個波導之一相關聯的耦合元件。
5. 《Facebook Patent | Bonding Interface For Hybrid Tft-Based Micro Display Projector(Facebook專利:混合TFT微型顯示投影儀的鍵合接口)》
對於小型、高分辨率的LED顯示器,LED緊密地間隔排列。背板可用於驅動LED顯示屏中的LED陣列。多個互連電路將背板與LED陣列電耦合。背板的熱膨脹係數(CTE)可能與LED陣列不同。在將背板連接到LED陣列的過程中,CTE不匹配可能導致接合位置錯位。鍵合温度越高,鍵合位置的錯位越大。低温鍵合可用於減輕鍵合過程中的錯位,這樣能夠令互連更緊密,致使LED的間距更近,從而實現更高分辨率的顯示器。
6. 《Facebook Patent | Row Based Brightness Calibration(Facebook專利:行基亮度校準)》
專利描述的顯示裝置提供基於行的亮度均勻性補償。所述顯示裝置包括顯示面板和連接到顯示面板的行驅動器。顯示面板包括第一像素行和第二像素行。行驅動器向第一像素行提供第一信號,以使用第一像素行的第一脈衝寬度調製幀的第一子幀第一時間間隔來驅動第一像素行。行驅動器向第二像素行提供第二信號,以使用第二像素行的第二脈衝寬度調製幀的第二子幀第二時間間隔來驅動第二像素行。第一時間間隔可以不同於第二定時間間隔。
7. 《Facebook Patent | Architecture For Hybrid Tft-Based Micro Display Projector(Facebook專利:混合TFT微型顯示投影器架構)》
對於小型、高分辨率的LED顯示器,LED緊密地間隔排列。背板可用於驅動LED顯示屏中的LED陣列。多個互連電路將背板與LED陣列電耦合。當LED之間的間距變得小於互連間距時,可以使用薄膜電路層來減少背板和LED陣列之間的互連數量,從而使互連間距可以大於LED間距。這可以使LED顯示器中的LED更密集地排列,同時依然允許使用帶有驅動電路的硅背板來控制LED的操作。
8. 《Facebook Patent | Pulse Width Modulation For Driving Pixel Using Comparator(Facebook專利:使用比較器驅動像素的脈寬調製)》
顯示裝置使用每個像素內的比較器電路提供像素的脈衝寬度調製控制。所述顯示裝置包括顯示面板和連接到顯示面板的行驅動器。行驅動器包括配置成為脈衝寬度調製幀的子幀生成計數比特值的計數器。顯示面板包括像素,每個像素包括比較器電路和發光二極管。比較器電路包括動態比較節點。比較器電路配置成通過比較子幀的計數值,及定義用於脈衝寬度調製幀的像素的亮度等級的數據比特值,在動態比較節點生成比較結果。LED配置成響應於動態比較節點的比較結果而打開或關閉。
9. 《Facebook Patent | Using A Fluidic Mechanism On A Wearable Device For Both Haptic Feedback And User Input(Facebook專利:再可穿戴設備上使用流體機制來提供觸覺反饋和用户輸入)》
專利描述的命令執行方法包括具有可充氣氣囊的可穿戴設備,以及與充氣氣囊集成的傳感器。所述方法包括將充氣囊從未加壓狀態轉換為加壓狀態。充氣氣囊在加壓狀態下與可執行命令相關聯。所述方法同時包括通過所述傳感器檢測充氣囊的凹陷程度,並確定凹陷程度是否滿足預定閾值。當滿足預定閾值時,執行可執行命令。
10. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Modifying Perceived Haptic Stimulations On A User(Facebook專利:用於修改用户感知觸覺刺激的方法、設備和系統)》
專利描述的方法用於為人造現實系統的用户提供觸覺刺激。所述系統包括一個頭戴式顯示器和一個可穿戴設備。頭戴式顯示器包括顯示器和揚聲器。可穿戴設備包括多個傳感器,多個傳感器可各自產生波並向用户提供觸覺反饋。顯示器顯示媒體內容,並且根據所顯示的媒體內容確定與物理對象位置相對應的虛擬對象位置。系統向用户提供指向虛擬對象位置的音頻。系統激活一個或多個傳感器,以在用户的目標位置提供觸覺反饋,觸覺反饋感知解釋是基於所顯示的媒體內容、所提供的音頻和期望觸覺反饋。
11. 《Facebook Patent | Artificial Reality System Having Multiple Modes Of Engagement(Facebook專利:具有多種參與模式的人造現實系統)》
專利描述的系統向與用户設備相關聯的用户提供不對稱的用户體驗。所述用户設備根據與人造現實系統的不同參與模式進行操作。不同的用户設備可以具有不同的功能,被具有不同角色的用户用於人造現實應用,或者被配置成以各種方式與人工現實系統交互。
12. 《Facebook Patent | Artificial Reality System Having Adaptive Degrees Of Freedom (Dof) Selection(Facebook專利:具有自適應自由度選擇的人造現實系統)》
專利描述了一種在追蹤參考幀和繪製人工現實內容時實現自適應自由度選擇的人造現實系統。在一個實例中,人造現實系統包括輸出渲染的人造現實內容的頭戴式顯示器。性能監視器確定與人造現實系統相關聯的一個或多個性能指標。自由度選擇器將一個或多個策略應用於性能指標,以在姿勢追蹤器使用六自由度計算頭顯的一個或多個姿勢的第一個模式,及姿勢追蹤器使用三自由度計算一個或多個姿勢的第二個模式之間進行選擇。姿勢追蹤器根據所選模式計算頭顯的一個或多個姿勢。渲染引擎根據計算出的姿勢渲染人造現實應用程序的內容。
13. 《Facebook Patent | Curable Formulation With High Refractive Index And Its Application In Surface Relief Grating Using Nanoimprinting Lithography(Facebook專利:高折射率固化製劑及其在納米壓印浮雕光柵中的應用)》
專利描述了一種納米壓印光刻(ML)前體材料,其包括具有1.45到1.80範圍內的第一折射率的基礎樹脂成分和具有大於所述第一折射率的第二折射率的納米顆粒組分。在一些實施例中,專利進一步描述了通過固化NIL前體材料製成的固化NIL材料、包含固化NIL材料的NIL光柵、包含NIL光柵的光學元件、以及使用NIL工藝形成NIL光柵和光學元件的方法。
14. 《Facebook Patent | Waveplates On A Curved Surface And Fabrication Method Thereof(Facebook專利:彎曲表面及其製作方法)》
專利描述了一種光學薄膜製造方法、光學薄膜和頭戴式顯示器。所述光學薄膜製造方法包括:提供具有曲面的襯底;在所述襯底的曲面分配光對準(PAM)層,並致使PAM層暴露於空間均勻偏振光;在PAM層分配雙折射材料層;固化所述雙折射材料層,在曲面形成雙折射膜。雙折射薄膜中雙折射材料分子的光軸方向在整個雙折射薄膜為均勻。
15. 《Facebook Patent | Duty Cycle Range Increase For Waveguide Combiners(Facebook專利:波導合路器佔空比範圍增加)》
專利描述了製造傾斜結構的技術。在一個實施例中,在材料層中製造傾斜表面浮雕結構的方法包括,在中間掩模層頂部形成薄硬掩模,使用薄硬掩模以傾斜角度蝕刻中間掩模層以形成傾斜的中間掩模,利用傾斜的中間掩模傾斜地刻蝕材料層,在所述材料層中形成斜面浮雕結構。中間掩模層的特徵在於蝕刻速率大於材料層的蝕刻速率。
16. 《Facebook Patent | Curable Formulation With High Refractive Index And Its Application In Surface Relief Grating Using Nanoimprinting Lithography(Facebook專利:高折射率固化製劑及其在納米壓印浮雕光柵中的應用)》
專利描述了用於納米壓印光刻(NIL)的材料和使用NIL工藝對材料進行模製的設備。根據某些實施例,NIL材料包括包括光敏基樹脂和納米粒子的混合物。光敏基樹脂的第一折射率為1.58~1.77。納米顆粒的特徵在於第二折射率大於光敏基底樹脂的第一折射率。所述混合物可固化以形成第三折射率大於1.78的固化材料。納米顆粒包括45wt%到90wt%的固化材料。
17. 《Facebook Patent | Techniques For Reducing Surface Adhesion During Demolding In Nanoimprint Lithography(Facebook專利:在納米壓印光刻脱模過程中降低表面附着力的技術)》
專利描述了用於成型傾斜結構的技術。在一些實施例中,用於納米壓印光刻的模具包括支撐層、支撐層上的聚合物層(包括傾斜結構)和傾斜結構表面上的氧化物層。在一些實施例中,氧化層通過原子層沉積在傾斜結構的表面上共形沉積。在一些實施例中,模具同時包括氧化物層上的防粘層。
18. 《Microsoft Patent | Network-Controlled 3d Video Capture(微軟專利:網絡控制的3D視頻捕獲)》
專利描述的技術可用於控制捕獲3D視頻內容的過程。例如,對於參與3D視頻內容捕獲和處理的各種組件,控制組件可以提供針對它們的集中控制。例如,控制組件可以與多個組件建立連接。控制組件可以從各組件接收狀態更新消息,如狀態改變信息,網絡地址信息等。控制組件同時可以向組件廣播消息。例如,控制組件可以將系統狀態消息廣播到組件,其中系統狀態消息包括組件的當前狀態信息。控制組件同時可以廣播其他類型的消息,例如指示組件進入開始狀態的開始消息。
19. 《Apple Patent | Low Latency Chroma Keying Embedded In A Head-Mounted Display For Mixed Reality(蘋果專利:嵌入至頭戴式顯示器的低延遲色度鍵控)》
專利描述了一種在混合現實環境中使用攝像頭傳感器進行色度鍵控的頭戴式顯示器。通過將處理嵌入頭顯本身來實現低延遲,具體來説,格式化攝像頭圖像,檢測選定的顏色範圍,並與虛擬內容進行合成。
20. 《Google Patent | Calibration-Free Instant Motion Tracking For Augmented Reality(谷歌專利:用於增強現實的免校準即時追蹤追蹤)》
專利描述了用於免校準即時運動追蹤的系統和方法。具體而言,計算系統可以迭代地增加描述場景的圖像幀,以在場景內的錨定區域插入虛擬內容,包括錨定區域相對於場景移動的情況。為此,計算系統可以針對多個連續圖像幀中的每一個估計:捕獲圖像幀的圖像捕獲系統的旋轉;以及相對於圖像捕獲系統的錨定區域的平移,從而提供足夠的信息來確定在圖像幀內呈現虛擬內容的位置和方向。
21. 《Google Patent | Multi-Focal Catadioptric Head Mounted Display With Lc Switch(谷歌專利:帶LC開關的多焦點折反射頭顯)》
專利描述的系統包括一個電子顯示器,其用於向頭顯眼睛側發射光。分束器接收顯示器發出的光。分束器包括偏振分束膜和鏡塗層,以產生具有不同光路的兩個正交偏振狀態,從而在系統的眼睛側形成第一焦平面和第二焦平面。至少一個LC開關定位為在顯示器和系統眼睛側之間的光路中並接收來自顯示器的光。
22. 《Valve Patent | Electronic Controller With Finger Sensing And An Adjustable Hand Retainer(Valve專利:帶手指感應和可調節保持器的電子控制器)》
專利描述的控制器包括固定到控制器主體的追蹤構件。控制器主體具有鄰接手柄的頂端組件,並且包括至少一個拇指操作控鍵。所述控制器同時包括手部保持器。手部保持器包括彈性構件,所述彈性構件附接到錨定固件,所述錨定固件通過調節機制附接到頂端組件。追蹤構件包括通過電磁輻射耦合到電子系統的換能器。空間分佈在手柄上的接近傳感器可響應於用户的手指。
23. 《Sony Patent | Method & Apparatus For Reducing Color Leakage Artefacts During Point Cloud Color Processing(索尼專利:減少點雲顏色處理過程中漏色偽影的方法和裝置)》
專利描述了一種減少經由3D點雲投影處理形成的圖像中的漏色偽影的方法。所述方法包括:接收包含所述3D點雲的輸入圖像;將所述點雲分類為多個面片;將面片投影到平面以形成第一2D圖像;通過編碼處理第一2D圖像,將其發送和解碼,以形成最終的2D圖像;並且提供最終的2D圖像作為輸出。處理包括獨立的塊處理以減少最終2D圖像中的塊間顏色泄漏;重新組合色度子採樣塊以形成第二2D圖像;以及壓縮第二2D圖像圖像。
24. 《Sony Patent | Head-Mounted Display, Display Control Method, And Program(索尼專利:頭戴式顯示器,顯示控制方法及程序)》
專利描述了一種頭戴式顯示器、顯示控制方法,以及便於用户理解用户與用户周圍對象之間的接近性的程序。顯示模塊設置在佩戴頭顯的用户眼前。頭顯根據用户和用户周圍對象之間的接近度控制顯示模塊,以便用户在視覺上識別顯示模塊的正向。
25. 《Sony Patent | Multi-Factor Authentication For Virtual Reality(索尼專利:用於虛擬現實的多因子認證)》
使用多個認證因子對虛擬現實系統進行認證,這包括:收集輸入到虛擬鍵盤中的用於多個認證因子中的第一個因子的密碼,其中密碼由用户在虛擬鍵盤選擇的包括數字、字母或圖像的一系列數據;以及從所述虛擬現實系統的運動中收集生物識別指紋以用於多個認證因子中的第二因子。
26. 《Sony Patent | Display Control Apparatus, Head Mounted Display, Display Control Method, And Computer Program(索尼專利:顯示控制裝置,頭戴式顯示器,顯示控制方法和計算機程序)》
專利描述的顯示控制裝置能夠在在顯示圖像時限制負載,並顯示高質量的圖像。所述顯示控制裝置包括執行信號處理的信號處理單元,其中第一模式和第二模式可在屏幕中的第一區域和屏幕中第一區域以外的區域進行切換。第一模式以第一分辨率進行顯示,第二模式以第二分辨率進行顯示。其中,第一分辨率高於第二分辨率。
27. 《Sony Patent | Systems And Methods To Provide Audible Output Based On Section Of Content Being Presented(索尼專利:根據呈現內容提供音頻內容輸出的系統和方法)》
專利描述的設備包括至少一個處理器和至少一個計算機存儲器,其中指令可由至少一個處理器執行。所述指令可用於識別當前正在呈現的音視頻內容內的位置,並根據音視頻內容內的位置識別提供與音視頻內容相關的音頻輔助。
28. 《Sony Patent | Head-Mountable Apparatus And Systems(索尼專利:頭戴式裝置和系統)》
專利描述的頭顯包括用於向用户顯示圖像內容的顯示單元,以及用於根據顯示內容來產生定向氣流的定向氣流單元。
29. 《AMD Patent | Block Level Rate Control(AMD專利:Block Level速率控制)》
專利描述了用於執行視頻壓縮的有效比特率控制系統、裝置和方法。視頻編碼器的比特率控制器中的邏輯接收視頻幀像素塊的目標塊比特流長度。當邏輯確定先前壓縮的塊的計數不超過計數閾值時,邏輯從可用量化參數的整個範圍中選擇量化參數。在對塊進行編碼之後,邏輯根據所實現的塊比特流長度與實際量化參數的指數值的第一比率來確定參數。對於另一個塊,當計數超過計數閾值時,邏輯根據目標塊比特流長度與先前編碼塊的參數平均值的比率來生成量化參數。
2020年08月07日美國專利局新申請AR/VR專利報告最先出現在映維網。