MC中很多東西與現實是有着異曲同工之妙的,很多東西看似毫無關聯,但是實際用途卻是一樣的,不知道大家有沒有發現類似的東西。
骨頭主要是由骷髏掉落,其次一些戰利品寶箱中也是存在的,當然還有更奇特的基岩版,各種魚類也有幾率掉落骨頭。骨頭有什麼用呢?大家最為熟知的就是馴服狼了。但除了馴服狼之外,骨頭還可以分解成三個骨粉,而骨粉是MC裏面農作物催熟的化肥,和現實中的金坷垃有着一樣的效果。
所以説,善於發現你就會看到很多東西都有現實中的影子。
水是萬物之源,我們的生存離不開水,同樣,史蒂夫的生存也離不開水。但史蒂夫並不是需要喝水,而是水具有很多作用,最典型的就是落地水了。如果是在普通模式,水倒也不算稀奇,如果是在空島模式,水就是稀罕玩意了。所以為了更好的生存,玩家都需要製造無限水,而大家熟知的就是兩桶水等於無限水。
不過這都是以前了,現在的大佬已經可以用一桶水製造無限水了。
殭屍雖然是MC裏面最弱也是最基礎的敵對生物,但是玩家葬送在殭屍手上的次數還是不少的,如果有統計數據的話,絕對可以排進前三。這是為什麼呢?我認為一是因為玩家大意,而是因為殭屍數量極多。
普通人眼中的殭屍應該都是和植物大戰殭屍中的一樣,恐怖一點的也就是和生化危機一樣,但在MC玩家眼中,殭屍不過是給我們送腐肉的而已。你問我腐肉也能吃?當然可以吃了,有句話説得好,只要吃不死,就往死裏吃。
孵化小雞需要有足夠適宜的温度和濕度,足足孵化近21天小雞才能從破殼而出,這是現實中孵化小雞的流程。而在MC中,小雞的孵化可沒有如此複雜,玩家只需要將撿到的雞蛋直接往地下扔即可。但並非所有的雞蛋都可以砸出小雞,這是有一定概率的,其次也不是一個雞蛋只能砸出一隻小雞,最多可以砸出四隻小雞,也就是我們常説的“一蛋四雞”,概率大概為1/256。
村民眼中的史蒂夫一定是一個強盜般的存在,不僅搜刮村莊的寶箱,而且還把村民的糧食搶走,還美其名曰幫助村民收割莊稼。最可惡的是,每當村民要睡覺的時候,史蒂夫還把村民的牀給霸佔了,走的時候還要把牀帶走,留下夜裏瑟瑟發抖的村民。
當然這是站在村民的角度來看,站在史蒂夫的角度又不一樣了。其次村民的性質本身就是類似於加油站的地方,玩家可以在這裏得到補給以及一定的物資,這都是為了更好地生存,所以史蒂夫也沒有錯。
MC裏面的能源就是紅石,只要有紅石提供能量,MC中的紅石科技就可以運轉,而且紅石是不會被損耗的,可以無限存在,是真正的永動機。反觀現實,我們有着大量生產能源的能源站,比如風力發電、水力發電、光伏發電、煤炭發電等等,這些都需要消耗大量的資源去獲取能源,而能源的消耗同樣巨大。
如果現實中也有MC一樣的紅石就好了,這樣我們就再也不用擔心能源。而且紅石是環保無污染的,要知道,現在咱們正在大力推動碳中和項目。
當然MC不是現實,我們還是需要大力發展清潔能源,促進發展的同時也要保護環境。
PS:本文趣圖大部分來自於小夥伴“小白,白不白”的投稿。