S24賽季開始以來,很多玩家包括我自己在進行排位賽或者巔峯賽的時候,單排的情況下,經常會打出一頁MVP的戰績出來,但是美中不足的就是MVP是紫色的,也就是敗方MVP,可以説這是最讓人揪心的事情,如果輸了是因為自己打得不好,那麼相信大部分玩家都是可以接受的,也會承認是自己技不如人,但每一把都是敗方MVP,就會讓人感到非常無語。
每一把都發揮得特別好,但就是贏不了,有些時候是因為隊友實在是太弱了,開局就送到對面起飛,靠自己苦苦支撐到最後,但也還是輸了,有些時候甚至是一路順風,但是最後由於失誤或者配合不好也輸了,也還是敗方MVP,這種時候就有玩家開始懷疑,難道這就是被“安排”了?如果被系統“安排”了,那麼不管你的戰績再好,到頭來還是輸,每次隊友都非常坑。
真的是匹配機制有問題?在王者榮耀裏的匹配機制,眾所周知有兩層機制,大家都懂的段位機制,也就是你所匹配到的隊友及對手,大家的段位都是相差無幾的,比如都是同一個小段位,鑽石2,哪怕是有差距,這個差距也不會很大,單排的情況下,一般都不會匹配到鑽石3或者鑽石1以外的玩家,除非是組排拖分,才會有明顯的段位差距,這一點大家都知道,比較模糊的是elo機制。
而elo機制的話,就是會深層次地分析玩家最真實的水平,比如你是每一把的MVP選手,那麼在同段位裏,你可能就會被系統認為是實力比較強大的玩家,或者是大神玩小號,就會給你匹配到一些相對而言比較弱的隊友,美曰其名是平衡雙方的實力差距,讓差距最小化,但大家都知道,這對於有實力的玩家來説是非常不公平的,而如果你是這樣的玩家,那麼敗方MVP可能一來就是一整頁了。
但真的就全是因為匹配機制的問題嗎?其實並不是這樣的,事實上是很多英雄就是比較容易拿到MVP,比如中低段位的上官婉兒,你自己只要會玩,那麼對線都是可以打穿一路的,並且遊走起來基本上都能越塔收割,從而數據就會非常好,類似的英雄還有打野蘭陵王等英雄,但為什麼而輸,真的是隊友太弱了嗎?
並不是這樣的,據我觀察,很多時候之所以會輸,而且還是敗方MVP,就是玩家本身自己的問題,在拿到好的數據後,自己就會開始浪,也不想着推塔,最後出現一波失誤就被對手一波帶走,導致獲得敗方MVP,能贏而沒有贏,這就不能怪匹配機制了,這種情況也不少。
來源:解説八爪魚