大家好我是指尖,體驗服5.20日進行了一大波更新,響應了s25賽季定下的一個規則,那就是每逢賽季中期,會對裝備進行一次批量更新,這一次不止更新了大批量的裝備,更是對英雄,以及兵線等內容進行了革新,本文來説説裝備以外,能影響遊戲平衡的調整內容,因為裝備調整的內容太多,且有些需要測試,我們下一篇見。
發育路草叢調整
S27賽季就對發育路的草叢進行了調整,讓進攻草叢距離射手更遠,加上防禦塔的保護機制,讓射手的安全性大大提升,看來策劃們還是認為現在射手的輸出環境不夠好,所以又對他們進行了一次保護。
發育路一塔下方的草叢向回潰縮了一部分,上圖中,弈星站在草叢的邊緣位置,2技能的第二段極限距離也只拉到了防禦塔邊緣,所以現在射手站在塔後基本上是絕對安全了。
兵線、野怪屬性調整
中路兵線四分鐘前的物防大幅度提升,直接翻了一倍,而兵線的攻擊力也提升了25%,其目的是讓兵線之間的對攻保持相應的速度,這個調整的目的很明顯,中路是法師的天下,打野來蹭線會迅速清掉兵線,增加了打野來蹭線的成本(更慢),同時輔助幫助法師清線速度也降低了,變相也降低了中路遊走的能力,尤其是不知火舞這種本身清線就慢的英雄,這回前期別想支援了,因為輔助幫你打也很慢。
野怪1-6分鐘的生命值成長增加,意思是血量越來越多,因為清野效率會變低,所以補上了一點野怪的經濟。
這個調整無形中降低了打野前期的節奏,蹭中路成本增加,減少發育速度,野怪生命值成長增加,雖然有經濟補償,但失去的依然是時間,所以下個版本可能會降低打野的節奏。
打野刀調整
龍系、狩獵系的打野刀這回都一個標準了,四分鐘前對冰蝦的傷害都減少了 25%,之前只有龍系打野刀清兵慢,所以出肉刀的邊路都會在四分鐘之後出,這回打野蹭線速度再次降低一個等級。
英雄調整戈婭
這次調整了戈婭的普攻參數,增加了5點的基礎傷害,但降低了0.01的ad加成,這些數據的變化並不大,後期稍微低了點傷害,未來還有很多調整,不要糾結她的數據。
周瑜
周瑜終於調整了,這次的調整方向是讓他在後期的強度得到了提升,降低了前期25點火焰傷害,滿級2技能減少50點傷害,但是增加了0.13的ap加成,這個更重要,總體來説後期的傷害得到了不小的提升,面對魔女斗篷,周瑜的無奈大家也都經歷過,這次能緩解一下。
另外,獲取的回血也進行了增加,提升了0.02的ap加成,雖然不算多,但是頻率高啊。
墨子
墨子的2技能回調了,之前的調整是讓他直接變成了一個輔助,因為大幅度砍掉了ap加成,沒想到這次換了個方式砍,直接減少了1000的子彈位移速度,這可能比把他敢去打輔助更傷,試想一下,墨子的2技能速度一旦變成和干將莫邪的飛劍一樣,那個命中率可是大幅度降低的,墨子很強嗎?我並沒這麼覺得。
盾山
盾山此前的調整,2技能只能抱回一個單位,1技能手感優化可以立即接2,再就是削弱耐久度,這次保留了1技能的手感,回退了2技能的控制機制,耐久度又調整了一次,之前是基礎400,每級成長150點,現在變成了300,成長180點,現在的情況是前期的耐久度更弱,滿級保持持平,但是最大生命值的加成還是砍了8%。
以上是本次更新的英雄以及中路生物等內容調整,下一篇可以關注一下裝備的更新,內容非常多。
查英雄戰力、牌子,公眾號“指尖上的王者”