火影忍者手遊中經常會出現一些低開高走的忍者,也就是説剛上架的時候備受爭議,甚至有玩家吐槽這個忍者各種不行,但過了一段時間後就發現這個忍者好像還不錯,再熟悉一段時候就直接變成真香了。最近玩家們提到最多的一位策劃就是奇拉比,他前段時間就製作了兩個低開高走的忍者,分別是忍戰卡卡西和新春小南。
先來説忍戰卡卡西,這個忍者在2019年的時候就説要上架,但因為某些原因,他跟白麪具一起跳票了。一直延後到2020年12月份才上架,差不多是晚了一年左右的時間,正因為如此,很多玩家第一次看到忍戰卡卡西的技能爆料後,就認為是一年前製作的忍者,所以強度方面不會太高,最多也就是一個團購忍者。而在公佈忍戰卡卡西是點券忍者後,玩家們也就開始各種吐槽,説就這個質量還賣點券?魔方瘋了吧?那些用點券招募的玩家在體驗後也感覺這個忍者好像很一般,完全沒有1980點券忍者的水準。
雖然這個忍者在後面進行了一些小幅度的優化,比如普攻穩定性和技能的判定,但説實話,在這個優化之前,忍戰卡卡西就不算弱。看起來跟仙鳴一樣的技能機制,可以短按和長按來選擇本體或者分身釋放,但其實還是有很大區別的,土流壁有無敵幀,有時候可以反手逃跑,也可以遠距離起手。當分身在場的時候,二技能還能轉變成一個覆蓋較大Y軸的雷傳,最關鍵的地方就是這個忍者的分身容易迷惑對手,當分身在場的時候你站着不動,對方完全分辨不出哪個是本體,因為腳下都有圈,很多玩家可能會直接衝着分身過去了。
所以,忍戰卡卡西比不上巔峯時期的新春水門,也肯定是不如暴怒帶土,但他的強度上限至少是跟泳裝小南差不多,肯定不弱。再接着説一下新春小南,這個忍者一直到現在仍然有人希望加強,總感覺這個忍者是一個期待值很高,但最終的強度很拉胯,事實真的如此嗎?我個人覺得這個忍者的傷害確實是有一些小問題,不過,這個短板完全可以用二技能的強勢來彌補。她的防反機制是在5秒的天使形態下被動觸發,相當於在這個時間段裏你有一個保命的防反機制,觸發成功後還有一個無敵位移效果,這個是讓玩家比較難應付的地方。
而且當初穢土迪達拉的策劃直播中,策劃奇拉比也提到過新春小南的情況,説這個忍者的數據在一個合理的範圍內,暫時不會加強。同時也提到了這個忍者的二技能很強,如果再提升傷害的話,很容易就會超綱。雖然有些玩家不太認同這個觀點,但我個人在用新春小南打段位後發現,這個忍者不太好把控,二技能是核心,也很強,真的如願提升傷害的話,確實很危險。
這麼看起來的話,策劃奇拉比的這兩個忍者基本上都算是符合低開高走的例子,現在到了穢土迪達拉身上,依然是出現了同樣的“低開”情況。一羣玩家希望加強或者重做,至於後面是否還會“高走”呢,就看穢土迪達拉的表現和策劃奇拉比的想法了。