今日熱點有:
《崩壞:星穹鐵道》預約人數破1000萬,內測“老玩家們”有哪些期待或擔憂;
《幻塔》發佈2.5版本PV;
《蛋仔派對》新賽季預熱,發起新的話題;
《英雄聯盟手遊》迎來新皮膚;
《陰陽師》《奧比島-夢想國度》預熱元宵相關活動。
1、《崩壞:星穹鐵道》
1月29日,《崩壞:星穹鐵道》官方宣佈遊戲預約人數突破1000萬。
2021年10月,《崩壞:星穹鐵道》開啓一測,2022年5月二測首日,官網的預約人數就接近300萬,而到1月24日大年初三,《崩壞:星穹鐵道》發佈三測PV《太空喜劇》,同時開啓了【躍遷測試】的玩家招募,這一天官網預約已達870萬。在5天之後就超1000萬了。
《崩壞:星穹鐵道》之前在1月份拿到版號,因此本次三測也讓不少人覺得這次測試之後,遊戲應該很快就會上線了。
《崩壞:星穹鐵道》同樣是【崩壞】系列的遊戲,不過玩法是回合制,網上有不少説法都指向説這款遊戲是米哈遊為了填補回合制市場的作品。
之前遊戲日報餘生林玩《原神》以及運營ACG相關的社羣時,接觸了不少老二次元玩家,這其中就有不少人都是老米粉,近期也找到5位老二次元玩家,收集了他們對於《崩壞:星穹鐵道》的看法。
對於《崩壞:星穹鐵道》的遊戲質量,幾位受訪玩家普遍沒有什麼擔心的地方,主要優勢則在於對於米哈游出品的遊戲質量比較看好,並且並不會刻意去和《原神》比質量,更多的情況考慮的是和同類型的遊戲去比。
比如《崩壞:星穹鐵道》只要能比其他的二次元回合制遊戲平均值好,幾位玩家就會樂意體驗。在美術細節方面也有一些優勢,只是對於回合制遊戲在創新方面小C覺得驚豔值不那麼高。
而深挖細節,小A覺得聖遺物有六個孔擔心可能養成線會比較長,小B覺得之前測試看別人的視頻有卡頓,擔心後續這個問題是否能優化好,小E覺得跑圖容易迷路,小D認為回合制遊戲還是有極限的,數值和新老玩家差距、氪金差距很難把控,遊戲質量毋庸置疑,但是回合對戰類的極限不知道米哈遊如何把控。
對於《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》的期待值方面,幾位玩家看法也各不相同,有的因為崩壞IP有感覺更加期待《崩壞:星穹鐵道》,有的覺得《絕區零》可能性會更多因此更加期待《絕區零》。不知道大家對於米哈遊的新作有什麼看法呢?
2、《幻塔》
近期,《幻塔》發佈2.5版本PV,PV展示場景主要為海底世界,同時新擬態也有所露出,不過具體擬態數據還需等待官方曝光。
《幻塔》國服由完美世界自研自發,於2021年12月上線。海外除韓國地區是完美世界發行外,由騰訊海外品牌LevelInfinite發行,海外於2022年8月上線。不管是國內還是海外,《幻塔》的成績和關注度都還不錯。
根據七麥數據等平台數據顯示,《幻塔》海外上線後一度登頂了數十個國家和地區的下載榜第一,在120個國家和地區進入到暢銷Top 100。《幻塔》國內上線首月拿到近5億流水,並在後續持續做長線運營的過程中實現了部分口碑逆襲,iOS近一年日均收入預估為78373美元。
在網上搜索國內的開放世界遊戲,排在頭部的大多都會提到《原神》和《幻塔》。
《幻塔》剛出來的時候編輯部就有很多同事都入坑了這個遊戲,從平民玩家的角度來看,《幻塔》的抽卡比較良心,遊戲中存在大量可以通過探索找到的抽卡資源,也就是黑核和金核。完全不充錢甚至是簡單充值個月卡,就能玩得很開心。
也有部分強度黨同事,《幻塔》開一個卡池就充值幾千塊直接拉滿,戰力一直都非常高,整體看來遊戲對不同玩家的兼容性較為不錯。
《幻塔》如今也上線一年多時間,版本更新確實很快,也推出了不少有趣的新地圖,賽博朋克、沙漠、海底世界等等。大家對於《幻塔》的印象是怎樣的呢?覺得幻塔的長線運營經驗可學習的地方多嗎?
3、《蛋仔派對》
近日,《蛋仔派對》開啓新賽季的預熱,官方等也推送了一些新的話題挑戰等內容。
《蛋仔派對》是網易旗下的一款帶有潮玩元素的派對類遊戲,於2022年5月27日上線。早在遊戲上線之初遊戲日報就採訪了《蛋仔派對》的製作人Kwan。
遊戲上線初期,業內對於這款遊戲的關注度並不算太高。但從去年12月份《蛋仔派對》開始霸榜iOS免費榜後關注的人就變多了起來,從2022年12月份開始,《蛋仔派對》就霸榜了iOS免費榜,期間只有3天不是第一,至今已連續霸榜了39天,春節以來《蛋仔派對》就一直保持在iOS暢銷榜前三名。
此前遊戲日報收集過部分《蛋仔派對》相關數據進行分析。遊戲主要有三大核心,分別是潮玩元素、派對遊戲以及UGC內容。遊戲上線初期有一個正常下滑的過程,但後續迎來了逆勢增長,在9月份左右就基本穩在了iOS免費榜前10名。
有業內大佬研究了《蛋仔派對》的模式,覺得和《光·遇》的運營很相似。有了這些較為成功的社區運營經驗,網易後續的相似類型遊戲運營,或許會變得更加簡單。
當然了,這些數據更多還是起到一個拋磚引玉的作用,如果大家有什麼更多的看法歡迎在評論區留言。其他內容歡迎關注遊戲速遞下期。