楠木軒

《寶可夢:集結》或成王者榮耀勁敵,天美實屬搬石頭砸自己腳

由 卯秀珍 發佈於 科技

大家都知道,手握《王者榮耀》這張國民王牌的騰訊,在MOBA手遊市場可謂橫行無匹,能成為《王者榮耀》對手的遊戲更是寥寥無幾。

但誰也沒想到騰訊狠起來連自己人都打,去年曝光《英雄聯盟》手遊後,《王者榮耀》被無數網友唱衰。

而在近日騰訊又曝光了一款名為《寶可夢Unite》的5V5MOBA手遊,這款手遊是任天堂旗下頂級IP"精靈寶可夢"的最新力作,其重磅程度不必多説。並且《寶可夢Unite》由天美工作室和任天堂聯合研發,此次強強聯手可見騰訊欲憑《寶可夢Unite》再次稱霸MOBA手遊市場的野心,像《王者榮耀》、《決戰!平安京》、《非人學園》這些知名MOBA手遊或將再次迎來強敵、

雖説《寶可夢Unite》是一款騰訊佈局MOBA手遊市場的重量級產品,但小編認為,《寶可夢Unite》對一直與《王者榮耀》分庭抗禮的人氣MOBA手遊《決戰!平安京》形成不了激烈的競爭關係的。

為什麼這麼説?

因為有趣的是,《寶可夢Unite》和《王者榮耀》雖然同屬一家工作室,但遊戲定位卻完全重合了。這兩者都主打快節奏MOBA競技,每局遊戲都控制在10-15分鐘左右,並且相較於傳統MOBA都做出了簡化處理,所以嚴格來説《寶可夢Unite》和《王者榮耀》才是各自最大的競爭對手。

而平安京的遊戲體驗一直以來都以還原端遊MOBA精髓為核心,就比如説平安京的每位遊戲人物都是4主動技能+2通用技能的設定。

並且通用技能中還有包含"傳送"這個被各大MOBA手遊捨棄的設定,平安京對類LOL的端遊MOBA可謂做到了原汁原味的傳承。

另外,平安京這款遊戲特別注重陣容搭配和團隊協作,一般在遊戲中很難出現1V5這種一枝獨秀的情況,遊戲開始玩家們就在各自的線路上老實的對線發育,中期相互支援,後期頻繁團戰,6級點大,18級滿級,整體遊戲節奏和端遊MOBA無異。

但平安京並沒有無腦的照搬端遊MOBA的設定,而是在還原MOBA遊戲精髓的同時,對其進行了手機端的適配,將遊戲時長控制在了10-20分鐘之內,

而且後期在少允以上的段位賽中都是迷霧模式,競技難度大大增加,對玩家的操作意識有着不小的考驗,遊戲的競技體驗更加接近MOBA端遊。

小編認為,《寶可夢Unite》或許是MOBA手遊市場的又一王炸,但是能與其直接形成競爭關係應該是定位相同的《王者榮耀》,而喜歡相對硬核MOBA的玩家依舊會常駐在平安京,畢竟二者定位不同。