《波斯王子:時之沙》明年一月面市

育碧利用刺客信條的Anvil引擎徹底重製了上個世紀的《波斯王子:時之沙》,明年1月21號與PC、PS4,及Xbox One玩家見面。

《波斯王子:時之沙》明年一月面市

從發佈會的視頻截圖來看,PC爹爹只能在Epic及育碧自己的UPlay商店預定該作:

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且該作並未針對次世代平台進行優化,屆時PS5及XSX只能以兼容方式運行該作。

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已有玩家對重製質量提出質疑,表示翻新《波斯王子》只是罐頭公司賺快錢的手段:

《波斯王子:時之沙》明年一月面市

育碧將翻新任務交給旗下兩間印度工作室,它們分別為育碧孟買分部及浦那分部。之前這兩家工作室從未獨當一面,一直為公司其它單位打下手,為期兩年的《波斯王子》重製項目是它們的處女作。

此外,育碧在今晨的“土豆土豆往前衝”節目中並未提及玩家頗感興趣的海戰遊戲《怒海戰記》(Skull & Bones)。

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該作曾高調現身各種遊戲展會,包括數屆E3大展,如今卻悄無聲息。創意指導Elisabeth Pellen在公開信中表示,該項目仍在推進,但人是物非了。

《怒海戰記》依然由育碧新加坡工作室領銜開發,育碧柏林、成都、基輔、菲律賓,以及育碧巴黎均有份參與。Pellen兩年多來一直任該項目創意指導,她有一些更宏大的設想力求實現,為此項目必須延期。

換句話説,公司對這部開放式海盜遊戲有了新的想法,玩家記憶中那個澡盆裏對射的海戰遊戲可能會進化為一款為永續經營提供舞台的“服務型”遊戲。

【來源:科技生活快報】

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