元氣騎士:六一兒童節到,涼屋推送公告,大家的禮物再次跳票

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在進入本期的主題之前,先向熱愛《元氣騎士》這款遊戲的小夥伴們道一聲:六一兒童節快樂!不論您是一位小朋友還是一位大朋友,只要懷着一顆愛玩的童心,那麼無關年齡無關性別,六月一日也同樣是我們值得慶祝的節日。

隨着夏季的到來,老宅作為一位資深的《元氣騎士》玩家,此時最關注的並非是遊戲中那些新奇的BUG和未知的玩法,而是一年中最重要的兩次更新之一:2020年暑期大版本更新。

素材來自:涼屋遊戲

若是將《元氣騎士》這款遊戲的更新頻率,按照內容多少進行區分的話,那麼可將其分為兩大類:

第一類是“打醬油”式更新,內容較少週期很長,多以修復BUG為主。其更新時間一般都是在每年的上半年進行。如果大家還對前幾個版本有印象的話,那麼也就不用老宅過過重複了。

第二類就是乾貨滿滿的大版本更新了,一般都是以暑期版本開始,從暑假到國慶小長假,再從小長假到元旦,最後直到春節。其跨度足有半年,而且每次都有全新的遊戲內容增加,可玩性之高足以讓玩家拍手稱快。

可是轉眼間已到6月,自從上次涼屋電台稍許泄露了一點版本前沿後,就基本處於渺無音訊的狀態。那麼此次兒童節,大家能否在涼屋推送公告中,找到新版資訊呢?

結果卻又一次讓老宅失望了,因為:六一兒童節到,涼屋推送公告,大家的禮物再次跳票。

本期涼屋的主題是以懷舊為題材,對去年下半年的更新內容進行了一次回顧,其中的細節老宅至今仍然歷歷在目。

就以上圖中工程師的2技能機甲召喚來説,從2017年公測到2019年上半年,足有兩年之久,職業英雄一直是以1招鮮縱橫元氣世界的。可是這單一的職業技能雖然簡單,卻也將部分職業的強度給固化了,所以某些職業弱勢的帽子也一直難以擺脱。而職業2技能的開發,不亞於在元氣世界中進行了一場變革。

更加完美的技能機制

説起《元氣騎士》中操作上限最高的職業,遊俠一定榜上有名。他獨有的多位移操作技巧,至今老宅都無法完全掌控,確實手速不夠反應不夠敏鋭的玩家真是玩不轉。

而在原本極為完美的技能基礎上,2技能居合斬上線了。新技能所賦予的突進技能,讓遊俠的操作難度又再次提高了一個台階。當然老宅的意思並非是説這種技能更加強勢,而是居合斬比翻滾更加難以掌控,畢竟一言不合就往BOSS懷裏鑽,這確實hold不住。當然,如果您是一位熱衷於極速通關的玩家,那麼居合斬絕對比登山杖更加迅捷。

熱衷“掰手腕”的兩位壯漢

職業二技能的開發,雖然是從去年暑期就開始逐漸上線的,可是跨度之久卻足足拖了半年多。如果是一個月上線一兩種,那麼大家或許還不會覺得驚訝,可是這種更新的頻率卻是11等2,一問涼屋就是“掰手腕”,頗有種類似於小説連載突然間“太監”的感覺。

所幸功夫不費有心人,在春節版本中新技能終於上線了,狂戰士也正式憑藉“散打”斬獲了最具人氣職業的稱號。

“飛禽猛獸”的週年皮膚

《元氣騎士》2技能算是正式結束了,隨之而來的就輪到2週年的限定皮膚了。本次皮膚的品質不論特效還是外形,都能看出涼屋確實下了不少心思,而且以古神話《山海經》為藍本設計,透露出濃郁的古風。

當然問題也隨之而來,那就是這些皮膚的名字實在是太過生僻了。不瞞大家説,老宅雖然不至於將獓因念成“狗大”,可是上圖中的另外兩位怎麼讀,咱現在也搞不清楚。

元氣騎士中的MC

若是將職業2技能看作是一場機制上的變革,那麼電子地圖的上線就是一種玩法的變革了。以2D背景為幕,玩家為畫筆,在其中任意暢想肆意揮毫,頗有種2D版MC的風格。

結語:

涼屋選擇在六一兒童節這天回顧往期,是否意味着即將到來的全新版本,將有着不亞於2019年的精彩程度呢?或許本次公告也只是一個預知,意味着回顧往期之後,將正式開啓2.7版本。總之一句話:希望《元氣騎士》越做越好,希望涼屋大大一直更新下去,涼屋加油!

好了,以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》新版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。

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