《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

一星給自己玩了兩年的青春,一星給陪伴我的基友們。遊戲評論沒做過,就按自己想到的寫。現在匹配就尼瑪離譜,憨憨隊友天天有,為崽五場掛機三場。天天四打五就很煩。網絡優化別説了,決戰420不是吹得。平衡問題我也不是設計師不瞭解,強勢的肯定會削的,弱的也會被加強。隊友一個個都是老祖安了,我一個打野到處跑就為了打出優勢結果自己刷個野發育發育的時候隊友死壓線又被對面抓死了又怪我,我能咋辦,每次意識到對面會抓人時讓你往回走你又不聽。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

對面野爹來了才知道什麼叫做不見棺材不落淚,完了怪我,某些隊友還是挺體諒我的,另外的另提,三天兩頭往線上跑,讓別壓線結果一些暴躁老哥覺得自己技術好壓着對面打,蹲半天不見得能蹲到。皮膚嗎有大佬説到了,沒遊戲體驗氪啥啊,之前覺得遊戲特別有癮,上頭了一次氪了一千壓歲錢,後來被老媽打一頓。四個匹配黑名單是不是少了,我匹配打一局黑名單就滿了,而且你打完等一會去幹點別的事情再匹配遇到同一個人幾率很小。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

上次遇到一個清姬進去掛機三分鐘,回到遊戲後又送了四個頭,一星期在少屬徘徊,贏一局輸一局,是真難受啊,自己一個人秀可以,隊友起不來就很致命。而且這遊戲新人不知道咋回事,匹配一把來了個打了90多吧勝率80多,打完看的的射手,以為是哪個大佬的小號結果只是個新人。而且這遊戲給我最大的影響就是養成了我現在嘴臭的毛病,在努力改了,儘量文明遊戲,我也沒辦法,前一年還好畢竟新入坑,入坑的也是陰陽師或者哪邊跳進來的素質真滴可以。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

現在嘛。素質有好有壞。我今天還剛掛機一局,兩年裏自己推出的第四次,總共掛機十六把,其餘基本都是網壞了,停電什麼的。策劃加油吧,也不想罵人了。把自己戾氣除除,憨憨才發火,自己要心平氣和。給4星吧,也不想遊戲掉,只是單純地提一下意見。首先我承認自己是個菜雞,所以希望某些大佬不要無腦噴。以下只是自己一些的個人觀點。1.從自由,手遊夢三,王者,時空,無盡,一路各種遊戲玩過來,感覺平安京與其他手遊moba相比建模無疑是槓槓的。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

但是在公測開始玩了一段時間直到現在仍然覺得各個位置英雄的某些不平衡,比如最近都在談的妖琴,總體來説平安京中所有法師都或多或少的有些強勢,而刺客就有點類似於隔壁農藥中射手的除了幾個抗頭的還有點看點,其他就很弱勢,本人一般玩打野刺客,經常遇到的就是本來領先對面中路1000經濟,但就是一套打不死但對面中單能一套帶走自己。就舉這個例子,其他就不説了,玩打野,刺客的都有體會。希望能適度提高下刺客的地位。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

讓刺客有些輸出能力以及適度降低法師的強度。降低下法師的生存能力。希望出些現代化的皮膚,雖然古裝的小姐姐式神都很美,但現代風也會讓人感覺眼前一亮不是嗎?能想到的暫時就這些,第一次長評,請大佬手下留些情。低段位排位人機局也太多了吧,每輸一局下局必是人機,我是去練技術的不是去學習怎麼打電腦的。而且煉獄人機機制也tm噁心,暗增數值,無視草叢,鎖血閃現。

《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了?

無腦抱團,這真的是一個初衷是以對線為核心的moba製作出來的?看着最近活動和補償都挺良心的。姑且改個2星吧,但我還是被420搞得心態越來越炸,我是來玩遊戲的,你就算是送我五彩刀也改變不了我因為420瘋狂掉分的事實,420什麼時候給修復?每次更新完都會有幾天嚴重420。



版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1327 字。

轉載請註明: 《決戰!平安京》:匹配黑名單隻有4個,那不是打一盤就滿了? - 楠木軒